Ken Paxton főügyész csütörtökön beperelte a Robloxot, azzal vádolva a szerencsejáték-óriást, hogy a nyereséget a gyermekek biztonsága elé helyezi. Paxton keresete azt állítja, hogy a Roblox figyelmen kívül hagyta az állami és szövetségi törvényeket, és félrevezette a szülőket, lehetővé téve, hogy platformja „ragadozók táptalajává” váljon.

Megígérte, hogy a „törvény teljes és könyörtelen erejét” felhasználja minden olyan céggel szemben, amely lehetővé teszi a gyermekbántalmazást. A keresetre reagálva Roblox kijelentette, hogy „csalódott” a „félrevezetések és szenzációhajhász állítások” miatt.

A jogi lépés jelenti a legújabb nagy kihívást azon technológiai vállalatok számára, amelyeknek a szabályozó hatóságok részéről intenzív nyomással kell szembenézniük a fiatal felhasználók biztonsága miatt.

A „Digitális pokolkép”: Texas megtévesztésre és veszélyeztetésre hivatkozik

Egy durva jogi bejelentésben az állam a megvádolt Robl masszív figyelmen kívül hagyásával foglalkozik. Napi 80 millió játékos.

A per azt állítja, hogy a több milliárd dolláros cég a kreativitás biztonságos digitális tereként hirdeti magát, miközben a valóságban elősegíti a kizsákmányolásra és ápolásra érett környezetet.

Paxton irodája tompa volt a vállalat prioritásainak megítélésében. „Nem engedhetjük meg, hogy az olyan platformok, mint a Roblox, továbbra is a ragadozók digitális játszótereiként működjenek, ahol a gyerekeink jólétét a vállalati kapzsiság oltárán áldozzák fel.”

TÖRÉS: Beperelem a Robloxot, amiért a pixelpedofileket és a profitot a texasi gyerekek biztonságára helyezte.

Mi nem engedhetjük meg, hogy a Roblox előtti digitális játékterek tovább működjenek. gyermekeink jólétét a vállalati kapzsiság oltárán áldozzuk fel. pic.twitter.com/Jj2kHEJM75

, Ken Paxton főügyész (@KenPaxtonTX) 2025. november 6.

A főügyész azt mondta, hogy „a főügyész nem erősítette meg, hogy „a hivatala nem fog eljárni lehetővé teszi, hogy a gyermekbántalmazás a törvény teljes és könyörtelen erejével szembesüljön.”

Maga a per nyelve is ugyanilyen rideg, mivel a Roblox „szabályozatlan digitális játszótérré”vált, ahol a felnőttek könnyedén leplezhetik életkorukat és szándékaikat névtelen avatarok mögé.

A beadvány azt állítja, hogy a cég több millió felhasználója nem rendelkezik megfelelő biztonsággal. Arra a következtetésre jut, hogy az államnak fel kell lépnie annak biztosítására, hogy „…egy texasi gyerek sem marad védelem nélkül egy többmilliárd dolláros digitális pokolban, amely a játék zászlaja alatt az ártatlanságra zsákmányol.”

A kezdeményezés nem jelent kivételt a Texas AG számára, amely korábban hasonló jogi kifogásokat emelt más nagy platformok ellen, beleértve a TikTok-ot is.

Back, Citting Safety>

Míg a Roblox a kreativitás tereként védi platformját, mostanra egyre több állam szembesül vele komoly vádak.

A vállalat határozottan visszalépett a texasi perrel szemben, a szóvivő pedig több kerületre kiterjedő peres eljárás (MDL) létrehozására, amely Robloxot és Fortnite-ot célozta meg, mert állítólagos függőséget okozó tervezési funkciókat használtak fel a per kiskorúak jogának kiaknázására

. intenzív jogi nyomás nehezedik a technológiai szektorban a gyermekek és tizenévesek biztonságával kapcsolatban. Az OpenAI-val éppen most indult hét új per, köztük négy jogtalan haláleset miatt, azt állítva, hogy a ChatGPT chatbotja öngyilkosságra ösztönzött és súlyos lelki sérüléseket okozott.

A panaszok, amelyek az MI-t „hibás és eredendően veszélyes” termékként írják le, potenciális vízválasztó pillanatot jelentenek a termékfelelősségi törvénynek a generatív mesterséges intelligencia esetében történő alkalmazásakor.

platformok felelősek a felhasználók által okozott károkért, és a közösségi médián túl az online játékok és a mesterséges intelligencia gyorsan bővülő világába lépnek át.

Mivel egyes vállalatok perekkel szembesülnek, mások megpróbálnak megelőzni a szabályozó hatóságokat. A Roblox jelenlegi helyzetével éles ellentétben álló lépésként az OpenAI még ugyanazon a napon kiadta a „Teen Safety Blueprint”-et.

A dokumentum egy olyan keretrendszert javasol, amely a magánélet védelmét szolgáló korbecslést és szigorú szabályokat tartalmaz a kockázatok mérséklésére, például megtiltja a mesterséges intelligencia számára, hogy a „káros testideálokat és viselkedést erősítse meg.”

egyértelmű kísérlet a jövőbeli szabályozás alakítására, és egyre növekvő megosztottságot mutat a technológiai óriások válságra adott válaszai között.

A Roblox elleni vállalati megtévesztésről szóló állítások a jogi problémákat visszhangozzák más nagy platformokon. Egy DC-bíróság a közelmúltban hivatkozott a ritka bűncselekmény-csalás kivételére, amely egy magas jogi korlát arra utal, hogy a jogi tanácsokat a bűncselekmények elősegítésére használták, és kimondta, hogy a Meta nem használhatja az ügyvédi-ügyfél kiváltságokat a tizenévesek mentális egészségével kapcsolatos belső kutatások védelmére.

A bíróság bizonyítékot talált arra vonatkozóan, hogy ügyvédei azt tanácsolták a kutatóknak, hogy módosítsák vagy blokkolják a felelősség korlátozására vonatkozó megállapításokat. stratégia. A Meta állítólagos elhomályosításának mintája központi témája a Big Tech elszámoltathatóságának szélesebb körű törekvésének.

Ennek következtében a vállalatok egyre inkább arra kényszerülnek, hogy reaktív módon alkalmazzák a biztonsági funkciókat. Mind a Meta, mind az OpenAI nemrégiben felülvizsgálta a szülői felügyeletet és a tinédzserek biztonsági szabályait, de csak azután, hogy az intenzív nyilvános visszhang és a médiavizsgálatok jelentős biztonsági hibákat tártak fel.

Ezek az új eszközök gyakran tartalmaznak olyan funkciókat, mint a „csendes órák” és az önkárosító figyelmeztetések, amelyek gyorsan az elvárt iparági szabványokká válnak. A Roblox számára a texasi per egy kritikus új frontot jelent ebben az egész iparágra kiterjedő csatában, amely próbára teszi jogi védelmét és a legfiatalabb felhasználók védelme iránti nyilvános elkötelezettségét.

Categories: IT Info