A
A Microsoft kiküszöbölte az egyes fejlesztők egyszeri regisztrációs díját, így szabadon közzéteheti az alkalmazásokat a Microsoft Store-ban. Az új politika már globálisan aktív közel 200 piacon. Ez a lépés eltávolítja az alkotók számára jelentős pénzügyi akadályt. href=”https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2025/09/10/free-developer-registration-for-individual-developers-on-microsoft-store/”Target=”_ üres”> jelzés Egy stratégiai váltás, hogy a platformot a platformon is tőzsdén, eltávolítva egy olyan pontot, amelyben a frekvenciák vannak, és egy olyan pontot, amely egy olyan pontos pontot, amelyben a fröccsenés volt, és egy olyan pontos pontot, amely egy olyan pontot tartalmaz, amely olyan frekvenciát tartalmaz, amelyben a fröccsenés volt. src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2024/12/microsoft-store-20241205-1-scaled.jpg”>
egy hozzáférhetőbb onboarding élmény
változás Túllépve egy csupán egy díjat; Ez a fejlesztő fedélzeti élményének teljes átalakítását jelenti. A Microsoft bevezette az úgynevezett vezetett, modern felhasználói felületet, amelynek célja az egész utazás egyszerűsítése. Korábban az egyes fejlesztők egyszeri regisztrációs költségekkel szembesültek, és pénzügyi akadályt hoztak létre, mielőtt még megkezdhetik volna. A törekvő fejlesztőknek egyszerűen be kell jelentkezniük egy személyes Microsoft-fiókkal, és ellenőrizniük kell személyazonosságukat egy érvényes kormány által kiállított személyi igazolvány beolvasásával és önmagáról. és a potenciális hibák. A Microsoft azt állítja, hogy ez a hatékonyság azt jelenti, hogy a fejlesztő csak néhány perc alatt elindulhat az első alkalmazás benyújtására. A vállalati számlákra vonatkozó politika változatlan marad, és továbbra is be kell fizetniük a regisztrációs díjat a Microsoft Store-ban történő közzétételhez.
Például a társaságok továbbra is díjat fizetnek. Ez a megkülönböztetés aláhúzza a Microsoft célzott erőfeszítéseit, hogy kifejezetten felhatalmazza és vonzza az egyéni alkotókat, a hobbistákat és a feltörekvő fejlesztőket a Windows platformon. A platform az alkalmazások széles skáláját üdvözli, beleértve a Win32,.NET, UWP és PWAS-t, és nincs szükség kódváltozásra. Ez a rugalmasság kulcsfontosságú előnye a meglévő alkalmazásokkal rendelkező fejlesztők számára. A nem meccsi alkalmazások esetében a fejlesztők megvalósíthatják saját fizetési rendszereiket és megtarthatják a bevétel 100%-át. A Microsoft Commerce Engine-t használó játékokhoz a bevételi részesedés versenyképes 12%. Ezek a szolgáltatások csökkentik az általános költségeket, és lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy a jobb élmények megteremtésére összpontosítsanak. Az Apple 99 dolláros éves tagságot igényel a fejlesztői programjára, míg a Google egyszeri 25 dolláros díjat számít fel a Play Áruházért. href=”https://ads.apple.com/app-store”Target=”_ blank”> több mint 800 millió heti látogatót lát . A Microsoft stratégiája úgy tűnik, hogy a fejlesztői bázisának előbb növelésére összpontosít, ami viszont több felhasználót vonzhat.