A Microsoft csendesen támogatja a vegyes valóság link alkalmazásának támogatását a Windows On ARM PCS-hez, ez egy jelentős lépés, amely áthidalja a META-val való együttműködést a Snapdragon X-Powered eszközök legújabb generációjához. 

Úgy tűnik, hogy a frissítés a augusztus 29-én a Microsoft Store-on keresztül jelent meg , bár Microsoft, hogy frissítse a hivatalos támogatási oldalt . Ez a lopakodó bevezetés kulcsfontosságú termelékenységi funkciót hoz a feltörekvő és stratégiailag fontos hardverplatformon. PCS

A vegyes valóság-link alkalmazás átalakítja a Meta Quest fejhallgatóját privát, virtuális munkaállomássá. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy közvetítsék a Windows asztalát, és hozzanak létre egy multi-monitor beállítást, amelynek támogatása legfeljebb három virtuális képernyőn. Ez a funkcionalitás elengedhetetlen a virtuális környezet termelékenységéhez. A Windows On ARM Signals-ra való kiterjesztése a Microsoft azon elkötelezettségét, hogy az új hardver-ökoszisztéma biztosítja a Paritást a bevált platformokkal, ez a kritikus lépés a Snapdragon X eszközök elfogadásának ösztönzésére. Az a lehetőség, hogy egy multi-monitoros munkaterületet egy könnyű, tartós laptopból futtasson, anélkül, hogy fizikai kijelzőkhöz kötöznének, kényszerítő felhasználási eset a mobil számítástechnika jövőjéhez. Play. Az eszközt dicsérték az értéke miatt, néhányan az Android Central-ban a „legjobb érték” cthing-hez. Solfify a Szövetség, a Meta a Quest 3S speciális „Xbox Edition”-et kínál. Ez a csomag tartalmaz egy Xbox vezérlőt és a Game Pass előfizetését, egy olyan csomagot, amelyet a Windows Central Jez Corden „abszolút félelmetesnek” talált a kézi értékelés során. Ez a kettős hangsúly a termelékenységre és a játékra kulcsfontosságú a közös stratégiájukhoz. Ez egy kiszámított lépés a szélesebb térbeli számítástechnikai versenyen. Míg az Apple drága Vision Pro fejhallgatójával célozza meg a csúcskategóriás vállalati piacot, a Microsoft-Meta Alliance egyértelműen arra koncentrál, hogy megnyerje a mainstream fogyasztói és prosumer-piacokat az akadálymentesség és a volumen révén. Ez elkerüli az ökoszisztéma bezárását, a mobil korszakból megtanult leckét. A Microsoft számára a Windows relevanciája, mint alapvető termelékenységi központ, még a partner által üzemeltetett virtuális térben is kiemelkedő fontosságú.

Végül is ez egy alapvető játék. Ez biztosítja, hogy mivel a felhasználók befektetnek a Windows On ARM Windows energiatakarékos jövőjébe, nem maradnak hátra a magával ragadó és térbeli tudatosabb termelékenységi eszközök felé, amelyek egyesek egy ravasz hosszú távú lépést tartanak.