A
META jelentős lépést tett az AI-vezérelt 3D tartalomgenerációban az AssetGen 2.0 bevezetésével. Az Advanced Foundation modellt úgy tervezték, hogy kiváló minőségű 3D-s eszközöket hozzon létre mind a szöveg, mind a képalkotásból, és jelentősen javul a részletek és a hűség előde felett. Creation
AssetGen 2.0 játékváltóvá válhat az alkotók számára, különösen azok számára, akik a Meta Horizon Worlds és Avatar platformjai számára fejlesztik. A META célja, hogy a 3D tartalom létrehozását hozzáférhetővé és hatékonysá tegye, mint a jelenlegi 2D módszerek, ezáltal demokratizálva a folyamatot a felhasználók szélesebb körében. A kezdeményezés központi szerepet játszik a Meta virtuális környezetének feltöltésére irányuló stratégiájában, és jelentősen felgyorsíthatja a magával ragadó digitális tapasztalatok fejlesztését. src=”adatok: image/svg+xml; nitro-üres-id=mty2mtoynjm=-1; base64, phn2zyb2awv3qm94psiwidagnjqwidm2 Mcigd2lkdgg9ijy0mcigagvpz2h0psiznjaiihhtbg5zpsjodhrwoi8vd3d3lnczlm9yzy8ymdawl3n2zyi+pc9zdmc+”>”>”>”>”>”>”>”>”>
Joel Hesch, a Meta-ból, bepillantást nyújtott a LinkedIn-re, kijelentve: „Ma az Assetgen V2 besurranó csúcsának megosztása. Óriási előrelépést tettünk abban, hogy bárki számára lehetővé tegyük, hogy bármilyen 3D-s modellt létrehozhasson, amelyet el tudnak képzelni.”A Meta már belsőleg használja az AssetGen 2.0-t, és azt tervezi, hogy az év későbbi szakaszában a Horizon Creators és a Meta Horizon Desktop szerkesztõje. href=”https://developers.meta.com/horizon-worlds/advanced-tools”Target=”_ üres”> Meta Horizon Desktop szerkesztő Csak a múlt hónapban. Az új modellt „geometriai konzisztencia nagyon finom részletekkel” tervezték. Ellentétben a kezdeti verzióval, amely egy másik neurális hálózat által később feldolgozott több 2D nézetet generált, az AssetGen 2.0 közvetlenül 3D-s eszközöket generál a szöveges utasításokból, és a 3D modellek kiterjedt könyvtárában képzett. Ezenkívül az UploadVR azt is megjegyezte, hogy a Meta Tizened az AI képességein dolgozik, hogy „teljes 3D jeleneteket” generáljon, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy a teljes virtuális világokat egyszerű utasításokból hozzák létre. A Meta korábbi vállalkozásai az AI-vezérelt 3D tartalomba. 2024 júliusában a vállalat először bemutatta a Meta 3D generációt (úgy értették, hogy a kezdeti AssetGen 1.0), egy AI rendszer, amely a részletes 3D-s eszközök gyors létrehozására szolgál a szöveges leírásokból. Meta , amelynek célja az ágazatok, például a videojátékok, a filmek és az AR/VR előállításának korszerűsítése az összetett textúrákkal rendelkező eszközök kidolgozásával és a fizikailag alapuló megjelenítés felhasználásával. A Meta 3D Assetgenből állt a hálógeneráláshoz és a Meta 3D TextureGen-ből a textúrák alkalmazásához, állítólag három-tízszer gyorsabb sebességet kínálva, mint az akkoriban elérhető megoldások. Ez a közvetlen 3D generációs megközelítés eltérést jelent az előző többlépcsős 2D-3D-es csővezetékétől, Assetgen 1.0 . Az AssetGen 2.0 az AI-alapú 3D tartalom létrehozásának egyre aktívabb és versenyképesebb területén jelenik meg. Más jelentős iparági szereplők következetesen fejlesztették és elindították saját innovatív eszközeiket. Például a stabilitási AI 2024 augusztusában vezetett be stabil gyors 3D-s modelljét, amely képes 3D-s képeket előállítani egyetlen bemeneti képből mindössze fél másodperces. Ezt javították a stabilitás AI korábbi neurális sugárzási mezők (nerfs) , modelljével és kódjával megosztva a github . A folyamatban lévő innováció az AI stabilitásának a stabilitásának stabilitásának a stabil diffúzióval való fejlesztése is, amely stabil 3D-s képességeket vezetett be, kiemelve a tartós iparágra kiterjedő lendületet a kifinomultabb és felhasználóbarát 3D AI eszközök felé. A vállalat jelezte, hogy az elkövetkező hónapokban az Assetgen „alapvető építőelemré válik a teljes 3D-s jelenetek auto-regresszív generációjának lehetővé tétele érdekében”, amely a „Létrehozásváltozás a létrehozásban a felhasználók számára”. Míg a Meta hivatalos kommunikációja érthetően promóciós hangot ad az új ipari szabványok meghatározásának lehetőségeiről, a mögöttes technológiai fejlődés jelentősnek tűnik. Az olyan eszközök végső hatása azonban, mint az AssetGen 2.0, a valós teljesítményükre, a kreatív munkafolyamatokba való integráció megkönnyítésére és a széles körű hozzáférhetőségre való integrációra vonatkozik. A Horizon Desktop szerkesztőjének közelgő kiadása idén később az AssetGen 2.0 gyakorlati hasznosságának döntő próbájaként szolgál, és képessége, hogy valóban egyszerűsítse a 3D létrehozását a 2D tartalomfejlesztés szintjére. A Meta továbbra is befektet ebbe a jövőképbe, folyamatban lévő toborzással Kutatási tudósok és Mérnökök Ezen erőfeszítések tovább folytatására.