A

Meta Reality Labs Division, amelynek feladata a vállalat virtuális és kibővített valóság jövőjének felépítése, a munkaerő-csökkentés újabb fordulójának szembesül, “> monda”> A társaság szerint. A vállalat megerősítette a munkavégzéseket, amelyek a Quest Headsets és a MetAverse fejlesztésért felelős egységen belül meghatározatlan számú alkalmazottat érintik. Ezek a kiigazítások akkor következnek be, amikor a divízió továbbra is jelentős pénzügyi hiányosságokkal működik. Az Oculus Studios, a Meta Group VR játékok létrehozásának Meta csoportjában lévő csapatokat a szerkezetátalakítás befolyásolja. Nevezetesen, a Supernatural, a VR fitnesz alkalmazásban dolgozó munkatársak “_ üres”>”_ üres”>”_ üres”című”című _”_ üres”>”_ üres”című művek között Az amerikai kormányzati monopóliumellenes kihívás az érintettek között szerepel. Mi lehet a fitnesz jövője.”A Meta hardver kezdeményezéseiben részt vevő egyes alkalmazottak szintén részét képezik a jelenlegi vágásoknak. A hatékonysági meghajtó részeként.”Az Oculus Studios egyes csapatainak olyan struktúrájának és szerepének eltolódása vesz részt, amelyek befolyásolták a csapat méretét”-mondta Tracy Clayton szóvivője. Clayton megerősítette a Meta elkötelezettségét a vegyes valóságba, a fitneszbe és a játékokba történő befektetés iránt, kijelentve, hogy „a lehető legjobb élményeket és a természetfeletti közösségek számára a lehető legjobb élményeket nyújtják”. A társaság nem nyújtott be részleteket az Oculus Studioson kívüli vágásokról. A Reality Labs egy működési veszteséget jelentett, a negyedik negyedévben. A Meta befektetői jelentései szerint a teljes év során több mint 13 milliárd dolláros veszteséghez járul hozzá. Úgy tűnik, hogy ezek a tartós hiányok vezetik a divízió átalakítására irányuló folyamatos erőfeszítéseket. Újrakalibrálás

A munkavégzés a legújabb a kiigazítások sorozatában az elmúlt évben a valóság laboratóriumaiban. 2024 augusztusában a Meta készen áll a Dawn Studios-ban, a VR címek mögött, mint például a Lone Echo, a divízió költségvetésének 20 %-kal 2026 előtti csökkentésére irányuló célként. eszközök. A META abban az időben abbahagyta az AR szemüvegekhez szükséges egyedi szilíciumok belső fejlesztését is, és a Qualcomm chipekre váltott a költségek csökkentése érdekében. A 999 dolláros Quest Pro fejhallgatóját 2023-ban is abbahagyták a gyenge eladások után. Csak néhány hónappal ezelőtt a vállalat teljesítményalapú elbocsátásokat kezdeményezett, amelyek teljes munkaerőjének (mintegy 4000 szerepet) érintik, amelyet „nem újjáépíthető kopásnak” neveznek. Egy meta ügyvezető igazgató elmagyarázta, hogy „valóban ambiciózus céljaink vannak, ezért a munkaerőnket oly módon kell kezelnünk, amely biztosítja, hogy a legerősebb tehetségek itt működjenek, és gyorsabban mozogjunk az alacsony előadók kezelésében.”

Ez az időszak magában foglalta a Facebook és a Messenger csapatainak egyesülését is. Egy korábban bejelentett belső találkozón Mark Zuckerberg vezérigazgató hangsúlyozta a meglévő platformok és a jövőbeli erőfeszítések kiegyensúlyozásának kihívását, állítólag kijelentve: „Ha nem tudunk egyszerre építeni a Facebook-ot és a következő platformot, akkor végül a játék.”

Érdekes módon, miközben ezeket a széles vágásokat hajtjuk végre, a meta egyidejűleg elindította a gyorsított bérleti programot, amely kifejezetten több száz gépi tanuláshoz. Peng Fang, a Meta bevételszerzési mérnöki alelnöke abban az időben belsőleg írta: „Sok mérnököt kell felvennünk 2025-ben”, jelezve a mesterséges intelligencia kezdeményezések felé irányuló erőforrások egyértelmű stratégiai átirányítását. Ez a mező a Meta egyik fő befektetési területét képviseli, és olyan újabb projekteket is magában foglal, mint például a Robotics Group, amelyet februárban a Reality Labs-ban hoztak létre.