Loin d’une simple trêve juridique, l’accord entre Suno et Warner Music Group (WMG) restructure fondamentalement la relation entre l’IA générative et les ayants droit. En abandonnant officiellement sa défense de « l’utilisation équitable », Suno a effectivement mis fin à l’impasse juridique avec l’un de ses adversaires les plus agressifs.

À l’image de l’accord conclu avec Udio la semaine dernière, l’accord établit une norme industrielle de facto pour les licences d’IA qui donne la priorité aux titulaires de droits plutôt qu’à la formation sans autorisation.

Dans le nouveau cadre, la startup mettra en œuvre un mécanisme d’« opt-in » strict pour les artistes et auteurs-compositeurs de WMG. Renversant l’approche précédente de Suno consistant à « tout gratter », cette décision garantit que seules les œuvres autorisées sont utilisées pour former les futurs modèles.

Robert Kyncl, PDG de WMG, a présenté l’accord comme une validation de la position de longue date du label sur le droit d’auteur. Il a déclaré que « l’IA devient pro-artiste lorsqu’elle adhère à nos principes : s’engager sur des modèles sous licence, refléter la valeur de la musique sur et hors plateforme, et offrir aux artistes et aux auteurs-compositeurs une option d’adhésion. » Plutôt que de compromettre la mission de l’entreprise, il a affirmé que « notre partenariat avec Warner Music ouvre une expérience Suno plus grande et plus riche pour les mélomanes et accélère notre mission visant à changer la place de la musique dans le monde. »

Essentiellement, l’accord règle explicitement le litige déposé en juin 2024, éliminant la menace immédiate de dommages-intérêts légaux importants de la part de WMG. Par conséquent, cette décision isole Sony Music Entertainment (SME) en tant que seul grand label restant à poursuivre ses réclamations en matière de droits d’auteur contre la startup.

La fin du déjeuner gratuit : dépréciation et paywalls

Avec ce partenariat, l’ère de la génération de musique IA gratuite et sans restriction se termine officiellement. Suno confirme que le téléchargement de fichiers audio deviendra désormais une fonctionnalité strictement payante.

Les utilisateurs du niveau gratuit seront limités au streaming et au partage de leurs créations au sein de l’écosystème de la plateforme Suno uniquement selon le blog officiel. En restreignant l’accès, l’entreprise vise à monétiser l’utilisation intensive de la plateforme tout en protégeant la valeur des actifs générés.

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Les modèles génératifs actuels, incluant probablement les versions 3.5 et 4, devraient être totalement obsolètes en 2026 pour garantir leur conformité, comme détaillé dans l’annonce officielle :

« En 2026, Suno apportera plusieurs modifications à la plateforme, y compris le lancement de nouveaux modèles plus avancés et sous licence. Lorsque les nouveaux modèles seront lancés en 2026, les modèles actuels seront obsolètes.”

“À l’avenir, le téléchargement de fichiers audio nécessitera un compte payant. Suno introduira des restrictions de téléchargement dans certains scénarios : plus précisément, à l’avenir, les chansons créées avec le niveau gratuit ne seront pas téléchargeables et seront plutôt jouables et partageables. données. Suno affirme que”ces modèles dépasseront même le v5, le meilleur modèle musical que le monde ait connu à ce jour.”

Les niveaux d’abonnement payants introduiront des plafonds de téléchargement mensuels spécifiques, avec des frais supplémentaires requis pour dépasser ces limites selon les nouvelles conditions. Une telle structure aligne Suno plus étroitement sur les modèles traditionnels de logiciels en tant que service plutôt que sur les outils de création ouverts.

Un pivot stratégique : pourquoi Suno a acheté Songkick

Dans un tournant stratégique surprenant, Suno acquiert Songkick, la plateforme de découverte de musique en direct, directement auprès de WMG. Marquant un tournant par rapport au pur”fournisseur d’outils”, les sociétés ont confirmé la transaction dans leur déclaration commune :

“Dans le but de continuer à développer avec la communauté musicale, Suno a également acquis Songkick, la plateforme de musique live et de découverte de concerts, de Warner Music Group, et continuera de la gérer comme une destination de fans à succès.”

Songkick a déjà été acquis par WMG en le 2017 pour environ 5 millions de dollars, ce qui en fait un transfert d’actifs stratégique plutôt qu’une manne financière substantielle. Grâce à cette intégration, Suno vise à connecter la création musicale IA à la découverte de performances live, en dirigeant potentiellement les utilisateurs d’IA vers des concerts humains.

Suno prévoit de faire de Songkick une « destination de fans à succès » plutôt que de le fermer ou de le supprimer pour certaines parties. Tentant de répondre aux critiques de « connexion humaine » souvent adressées à la musique IA, cette décision intègre les événements en direct directement dans la plate-forme.

Elle fournit un pont de revenus potentiel, convertissant les créateurs d’IA en consommateurs de billets de musique humaine en direct. Comme l’a souligné Shulman,”ensemble, nous pouvons améliorer la façon dont la musique est créée, consommée, vécue et partagée.”

The Last Holdout : Sony Stands Alone

Le timing est remarquable, car le règlement intervient quelques jours seulement après l’annonce de Suno le financement de série C de 250 millions de dollars. Évaluée à 2,45 milliards de dollars, la société dispose désormais d’un trésor de guerre substantiel pour naviguer dans le paysage juridique restant et financer ces acquisitions.

Les investisseurs incluent Menlo Ventures et NVentures de Nvidia, pariant sur la viabilité à long terme de la plateforme malgré les coûts de licence.

Sony Music Entertainment (SME) reste le seul grand label encore activement en justice contre Suno, créant un front juridique fracturé. De plus en plus, l’industrie se divise : Udio et Suno ont capitulé face aux licences, tandis que les alternatives open source restent des jokers.

La concession du modèle « opt-in » par Suno reflète le retrait antérieur d’Udio, suggérant qu’une campagne de pression unifiée par les labels a réussi. Les artistes indépendants restent sceptiques, craignant que l’« opt-in » ne profite qu’aux talents des grands labels tandis que leur travail est noyé dans le trafic de robots « sous licence ».

Pour compliquer le récit, l’alliance UMG-Stability AI, qui se concentre également sur des modèles formés de manière éthique. Cela crée un paysage concurrentiel dans lequel les principaux acteurs de l’IA sont désormais alignés avec des géants de la musique spécifiques.

Alors que les nuages ​​juridiques se dissipent au-dessus de Warner, les premières poursuites en matière de droits d’auteur intentées par la RIAA continuent de jeter une ombre sur le secteur plus large de l’IA générative.

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