Avec les premiers ordinateurs portables Snapdragon X Elite, les jeux étaient censés fonctionner de manière transparente ; cependant, ce n’était pas le cas pour la plupart des gens.
Qualcomm et Microsoft ont continué à résoudre les problèmes au cours de l’année écoulée. Windows on Arm n’est plus seulement un concept ; cela semble désormais être une option viable pour les jeux.
Windows on Arm entre enfin dans le vrai jeu sur PC avec des mises à niveau majeures
Qualcomm a introduit le Panneau de configuration Snapdragon. Il s’agit essentiellement d’un centre de contrôle avec un seul clic pour les graphiques.
Le panneau recherche vos jeux et définit les paramètres automatiquement. Vous pouvez tout à fait le faire vous-même si vous le souhaitez en définissant les majuscules du cadre, en ajustant l’anticrénelage et en ajustant les textures.
Plus important encore, le panneau vous permet d’installer directement les derniers pilotes GPU Adreno, et ces pilotes à eux seuls ont déjà amélioré plus de 100 jeux en termes de performances.
Crédits image : Qualcomm
Problème de compatibilité de jeu Windows-on-Arm résolu
Le plus gros obstacle était de contenir des jeux x86 sur des puces Arm. Microsoft a réécrit le code de l’émulateur Prism pour prendre en charge les instructions AVX.
La plupart des jeux les plus récents nécessitent AVX, ce qui permet donc de réaliser de nombreux titres. Les puces les plus récentes de Qualcomm, le Snapdragon X2 Elite, sont capables d’émuler AVX2, et le support est également en cours pour les appareils plus anciens, de sorte que les nouveaux et les anciens ordinateurs portables pourront jouer à une plus grande bibliothèque de jeux.
Multijoueur et anti-triche
L’un des problèmes qui pesait lourd sur le cœur d’un développeur était l’échec du logiciel anti-triche sur Arm.
Qualcomm a coopéré avec Epic pour faire de Fortnite un environnement anti-triche au niveau du noyau entièrement pris en charge. C’est une chose très importante.
De plus, Qualcomm communique également avec BattleEye, Denuvo et Hyperion afin qu’un plus grand nombre de jeux en ligne soient exempts de plantages et que les joueurs ne soient pas bloqués.
De plus, Microsoft a corrigé l’application Xbox sur Arm. Il ne diffuse plus seulement des jeux ; il vous permet de télécharger directement les versions ARM64. Si vous utilisez Game Pass, c’est ce qui fait de Windows on Arm une solution réalisable pour jouer sur PC.
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Dans l’ensemble, mon sentiment est que Windows on Arm a dépassé le stade prometteur et est devenu utile.
Les outils, les correctifs de l’émulateur et l’anti-triche travaillent tous de concert pour rendre le jeu réellement possible.
Bien que la plate-forme nécessite encore du temps et davantage de soutien des développeurs, pour le moment, elle vaut le coup si vous avez besoin d’un ordinateur portable de jeu léger et économe en énergie.