Meta ouvre ses lunettes intelligentes propulsées par AI à des développeurs tiers, annonçant une nouvelle boîte à outils d’accès aux appareils Wearables qui permettra aux applications mobiles de puiser dans les appareils photo, les microphones et les capteurs. Permettez aux développeurs de créer des expériences mains libres de point de vue. Cela pourrait transformer les applications pour la diffusion en direct, l’accessibilité et le tourisme.

le Annonce Suit le lancement de Meta’s Meta’s Display-équipé de lunettes Ray-Ban lors de sa conférence Connect,

La boîte à outils d’accès aux périphériques Meta Wearables

La boîte à outils d’accès à l’appareil Meta Wearables «Meta Wearables» est conçue pour donner aux développeurs un accès programmatique et programmatique à une suite de capteurs sur les appareils.

dans son Annonce officielle , Meta a déclaré que l’objectif est de permettre aux développeurs de”tirer parti de la perspective naturelle de la stratégie de base et de la clarté de la mise en œuvre de l’Audio et de l’accès au micro”. Les développeurs pour étendre leurs applications mobiles existantes dans le monde physique.

Meta encourage la création d’expériences distinctives sur le point de vue (POV) en utilisant l’appareil photo, facilitant la récupération d’informations sans couture sans couture, et élargissant finalement les capacités des applications mobiles.

Cette version initiale de la boutique à outils se concentre sur un accès au matériel trouvé. Bien que les développeurs puissent puiser dans l’appareil photo et le microphone pour construire et tester les prototypes, l’accès à l’IA embarquée de META et ses systèmes de commande vocale intégrés n’est pas encore inclus. T

La société a explicitement noté qu’il s’agit d’un «domaine clé que nous explorons pour les futures mises à jour», signalant un déploiement prudent et progressif basé sur les commentaires de la communauté.

Le déploiement commence par un aperçu du développeur conçu pour l’exploration et le développement précoce. Les développeurs peuvent désormais Rejoignez une liste d’attente pour l’aperçu, qui devrait être lancé plus tard dans 2025. attendu jusqu’en 2026. Meta prévoit d’utiliser la phase de prévisualisation étendue à “Test de responsabilité, apprenant et affine” La boîte à outils dans un cadre contrôlé avant une version plus large.

Les partenaires précoces présentent des partenaires mains libres.

Pour démontrer le potentiel de la plate-forme, Meta a déjà collaboré avec plusieurs premiers partenaires. Ces prototypes offrent un aperçu convaincant des types d’expériences mains libres que la boîte à outils pourrait débloquer dans diverses industries.

Les plates-formes de streaming Twitch et StreamAcs travaillent sur des intégrations qui permettront aux créateurs de diffuser leur point de vue directement à partir de leurs verres. 

Les autres partenaires incluent Disney Imagineering, qui explore comment les lunettes peuvent Fournir des conseils intérieurs pour les visiteurs , et le golf=”_ Blank”> Fournir des conseils intérieurs pour les visiteurs , et le golf=”_ Blank”> L’application 18Birdies, qui prévoit d’offrir des yannées en temps réel et des recommandations de clubs sur le parcours.

Construire un écosystème pour la prochaine plate-forme informatique

Le kit de développement logiciel (SDK) est un pilier crucial dans la vision à long terme de Meta à long terme. Les lancements matériels récents de l’entreprise, y compris les lunettes d’affichage Ray-Ban avancées de 799 $ avec un affichage tête haute, fournissent le navire, mais un écosystème de développeur prospère est essentiel pour une adoption généralisée.

En ouvrant la plate-forme, Meta vise à obtenir une longueur d’avance sur des rivals comme Apple et Google, qui développent également leurs propres lunettes intelligentes. La stratégie semble être de créer une masse critique d’applications et de cas d’utilisation convaincants avant même que les concurrents entrent sur le marché.

Meta’s Deep Partnership avec Ray-Ban Parent Essilorluxottica, solidifié par un investissement récent de plusieurs milliards de dollars, est essentiel à cette stratégie. Il a précédemment fait valoir que pour ceux qui n’adoptent pas la technologie, «serait« un désavantage cognitif ». et les microphones intensifient les problèmes de confidentialité existants. Le potentiel d’utilisation abusive est un obstacle important pour l’acceptation du public, un défi que la méta doit naviguer attentivement pour éviter de faire dérailler ses ambitions.

Les conseillers en droits numériques ont exhorté la prudence. Amanda Manyame a déclaré: «Les décideurs politiques doivent voir le préjudice qui pourrait être causé par l’IA parce qu’ils ne comprennent pas pleinement pourquoi vous avez besoin de sécurité au niveau de la conception.”

Meta CTO Andrew Bosworth a précédemment répondu à ces préoccupations, déclarant que la société sera guidée par les niveaux de confort des utilisateurs. Il a commenté:”Si les gens ne veulent pas de cette technologie, nous n’avons pas à le fournir. Le produit va bien dans les deux cas.”

En fin de compte, le succès de cette nouvelle plate-forme de développeur dépendra de la capacité de Meta à équilibrer une puissante assistance d’IA avec des garanties de confidentialité robustes et transparentes.

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