Microsoft a dévoilé son intention d’améliorer l’expérience de jeu sur les appareils portables Windows en intégrant des fonctionnalités inspirées de la Xbox, répondant ainsi à des problèmes d’utilisabilité de longue date.

Jason Ronald, vice-président de Microsoft pour la « prochaine génération », a confirmé lors d’une conférence AMD et Lenovo affirment que la société prend des mesures décisives pour unifier les écosystèmes Xbox et Windows.

Cette initiative, visant à remédier à l’expérience utilisateur maladroite actuellement associée à Windows sur les appareils de jeu portables, promet d’apporter des améliorations. une simplicité semblable à celle d’une console pour les PC portables, a déclaré Ronald à The Verge. ,”Nous nous efforçons de simplifier [l’expérience sur ordinateur de poche] et de la rendre plus proche d’une expérience sur console.”

Pourquoi les ordinateurs de poche Windows ont du mal aujourd’hui

Les ordinateurs de poche, tels que le Lenovo Legion Go et l’ASUS ROG Ally, s’appuient sur Windows, un système d’exploitation conçu principalement pour les ordinateurs de bureau. Cette inadéquation se traduit souvent par une expérience fastidieuse pour les joueurs, qui doivent naviguer dans les éléments de bureau traditionnels tels que les barres des tâches, les notifications et le menu Démarrer.

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Les appareils sont encore plus gênés par le manque de prise en charge optimisée des contrôleurs, rendant les tâches de jeu de base inutilement complexes.

SteamOS de Valve, un système d’exploitation basé sur Linux conçu pour les jeux, s’est imposé comme une alternative intéressante. Préinstallé sur le Steam Deck, SteamOS simplifie la navigation, donne la priorité aux fonctionnalités de jeu et offre une large compatibilité avec les contrôleurs.

Ces avantages ont conduit à une adoption croissante, Valve ayant récemment annoncé son intention de rendre SteamOS indépendant du matériel, permettant fabricants tiers à intégrer le système dans leurs appareils.

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Reconnaissant ces défis, Ronald a reconnu les lacunes dans la conception de Windows pour les ordinateurs de poche, notant: « Il y a juste certaines choses dans Windows qui étaient pas conçu pour si vous n’avez pas de clavier ni de souris, comme la prise en charge des manettes ou des joypads et des trucs comme ça.”

Le plan de Microsoft : unir Xbox et Windows

Microsoft vise à résoudre ces problèmes en incorporant des éléments Xbox dans Windows, transformant ainsi efficacement le fonctionnement du système d’exploitation sur les appareils portables. Contrairement à la création d’un système d’exploitation Xbox autonome, la société prévoit de s’appuyer sur l’infrastructure existante. a expliqué: « La réalité est la Le système d’exploitation Xbox est construit sur Windows. Nous avons donc construit de nombreuses infrastructures dans l’espace console que nous pouvons apporter à l’espace PC et réellement offrir cette expérience de jeu haut de gamme sur n’importe quel appareil.”

L’un de nos domaines d’intérêt est l’amélioration des modèles de navigation et d’interaction. pour les contrôleurs. Les modes compacts pour l’application Xbox, conçus pour optimiser les écrans plus petits, et les améliorations apportées à la Game Bar ont jeté les bases de mises à jour plus larges. Ces efforts visent à placer les bibliothèques de jeux au cœur de l’expérience utilisateur, réduisant ainsi le recours à la navigation de bureau traditionnelle..

« À la fin”Aujourd’hui, notre objectif est de rendre Windows idéal pour jouer sur n’importe quel appareil”, a déclaré Ronald, soulignant la vision de Microsoft pour un écosystème de jeu cohérent et polyvalent.

Compétition sur un marché en expansion rapide

L’essor des PC de jeu portables a transformé l’industrie. Des appareils comme le Steam Deck ont ​​établi une nouvelle norme pour les jeux portables, combinant la simplicité d’une console avec la flexibilité du matériel PC. Les mesures de Microsoft interviennent alors que Valve étend la portée de SteamOS, remettant en question la domination de Windows dans ce domaine.

Le Legion Go S de Lenovo, par exemple, devrait adopter SteamOS, marquant un changement significatif dans la façon dont les fabricants abordent les PC portables.. Cette tendance souligne l’urgence pour Microsoft de s’adapter.

Ronald, bien qu’optimiste, a tempéré les attentes en décrivant le processus comme itératif :”Je pense que ça va être un voyage et je pense que vous verrez beaucoup d’investissements au fil du temps que vous commencez à voir déjà, mais nous aurons beaucoup plus à partager plus tard cette année.”

À quoi les joueurs peuvent s’attendre en 2025

Les mises à jour de Microsoft se concentreront probablement sur cœur améliorations de la convivialité, telles qu’une prise en charge raffinée des contrôleurs, une dépendance réduite au bureau et un accès simplifié aux jeux. En combinant les fonctionnalités centrées sur les jeux de Xbox avec la flexibilité de Windows, la société espère trouver un équilibre qui plaira à la fois aux joueurs occasionnels et aux passionnés de technologie.

Ronald a résumé l’objectif ultime de l’initiative :”Notre objectif est de mettre le joueur et sa bibliothèque au centre de l’expérience et non de tout le travail [Windows] que vous devez faire aujourd’hui.”

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