Au CES 2025, NVIDIA a dévoilé ses dernières avancées en matière d’IA générative pour les jeux avec son Avatar Cloud Engine (ACE). Cette plateforme de pointe permet aux développeurs de jeux de créer des personnages autonomes qui interagissent avec les joueurs, s’adaptent aux scénarios changeants et offrent un nouveau niveau d’immersion.

En intégrant ACE, des jeux tels que PUBG : BATTLEGROUNDS et MIR5 sont introduisant des compagnons et des ennemis IA capables de comportements auparavant réservés aux joueurs humains. Les partenariats de NVIDIA avec des développeurs majeurs tels que Krafton, Wemade Next et NetEase visent à redéfinir la façon dont les joueurs vivent les mondes virtuels.

PUBG : The Rise of AI Teammates

L’une des applications les plus importantes de NVIDIA ACE se trouve dans PUBG: BATTLEGROUNDS, un jeu mondialement populaire de Krafton, où les joueurs rencontreront bientôt PUBG Ally, le premier « personnage co-jouable » (CPC).

Contrairement aux personnages non jouables (PNJ) traditionnels, PUBG Ally fonctionne comme un coéquipier piloté par l’IA qui communique dans la terminologie spécifique au jeu, fournit des recommandations tactiques et soutient les joueurs en effectuant des tâches complexes telles que le partage du butin, la conduite de véhicules et le contournement des ennemis. La technologie au CES a montré la capacité d’Ally à traiter les événements de jeu en temps réel, à anticiper les besoins des joueurs et à coordonner les stratégies de manière dynamique.

[contenu intégré]

Le PDG de Krafton, CH Kim, a souligné l’importance de cette innovation lors du CES. discours d’ouverture.”Le CES 2025 marque une étape importante pour Krafton alors que nous travaillons à dévoiler une technologie d’IA qui révolutionnera l’industrie du jeu”, a déclaré Kim. Il a déclaré que Krafton avait l’intention de travailler en étroite collaboration avec NVIDIA pour améliorer l’expérience utilisateur grâce à des innovations basées sur l’IA comme CPC, qui ils pensent qu’il redéfinira le jeu.

Le PUBG Ally est alimenté par Petit modèle de langage (SLM) Mistral-Nemo-Minitron-8B de NVIDIA, ce qui lui permet de prendre des décisions et de répondre en temps réel tout en opérant directement sur les appareils de jeu des joueurs. Ce calcul local évite les problèmes de latence de l’IA basée sur le cloud, garantissant ainsi une plus grande fluidité. gameplay.

Combats de boss adaptatifs dans MIR5

Contrairement à l’accent mis par PUBG sur l’IA coopérative, Wemade Next Le MMORPG MIR5 présente des boss IA basés sur NVIDIA ACE conçus pour défier les joueurs d’une manière qui va au-delà des rencontres scénarisées traditionnelles.

Ces patrons dynamiques, comme Asterion, peuvent analyser les comportements des joueurs, les compositions d’équipe et les tactiques pour adapter leurs stratégies en temps réel. Asterion se souvient des rencontres précédentes et ajuste son approche pour garantir qu’il n’y a pas deux batailles identiques.

[contenu intégré]

Le PDG de Wemade Next, Jung Soo Park, a partagé son point de vue sur cette innovation, soulignant son potentiel de transformation.”En collaboration avec NVIDIA, nous avons commencé une nouvelle ère de jeu avec des personnages de jeu autonomes NVIDIA ACE”, a déclaré Park.”Les boss IA de MIR5 constituent un moment marquant dans le jeu, permettant des rencontres de boss uniques à chaque session de jeu. Nous sommes ravis de voir comment cette technologie transforme les jeux.”

Ces mécanismes adaptatifs visent à approfondir l’engagement des joueurs en exigeant de nouvelles stratégies et une pensée dynamique, marquant une avancée significative dans la conception de jeux MMO.

Développer l’IA dans Jeux

Au-delà de PUBG et MIR5, NVIDIA ACE est mis en œuvre dans une gamme de genres de jeux pour améliorer l’interactivité des PNJ et l’immersion des joueurs. Dans Naraka: Bladepoint, développé par NetEase, les coéquipiers de l’IA proposeront bientôt aux joueurs des recommandations d’équipement, échangeront de l’équipement et fourniront des conseils tactiques basés sur les styles de jeu individuels. Prévue pour mars 2025, cette fonctionnalité sera d’abord lancée sur la version mobile PC du jeu.

[contenu intégré]

En attendant, Le jeu de simulation de vie de Krafton, InZoi, utilise NVIDIA ACE pour alimenter les personnages dits Smart Zoi. Ces PNJ autonomes interagissent de manière dynamique avec les joueurs et leur environnement, reflétant des personnalités et des capacités de prise de décision uniques.

Par exemple, un Smart Zoi peut proposer des directions à un PNJ perdu ou choisir d’aider un autre personnage dans le besoin, en fonction de ses traits de personnalité.

[contenu intégré]

Le Technologie derrière NVIDIA ACE

NVIDIA ACE s’appuie sur des technologies avancées pour créer des personnages de jeu réalistes et autonomes.. Les petits modèles linguistiques (SLM), tels que Mistral-Nemo-Minitron-8B, sont des réseaux neuronaux compacts optimisés pour la prise de décision en temps réel, permettant aux personnages d’interpréter leur environnement et d’agir sans recourir à des calculs basés sur le cloud.

NVIDIA décrit comment cela fonctionne dans un article de blog connexe :

« Pour que nos SLM puissent prendre de bonnes décisions, un flux haute fréquence de données de perception doit être fourni au personnage de jeu autonome.

Plusieurs des modèles et des techniques sont utilisés pour capturer ces données sensorielles : l’une des meilleures sources d’informations dans le monde du jeu est le jeu lui-même.

L’état du jeu peut être transcrit en texte afin qu’un SLM puisse raisonner sur le jeu. monde Audio : NemoAudio-4B-Instruct  – Un nouveau SLM audio+texte d’entrée et de sortie de texte capable de décrire un paysage sonore dans un environnement de jeu ; Parakeet-CTC-XXL-1.1B-Multilingual – Transcrit l’audio multilingue en texte.

Vision : NemoVision-4B-128k-Instruct – Un nouveau SLM audio+image et sortie texte capable d’une compréhension spatiale simple.

État du jeu : l’une des meilleures sources d’informations dans le monde du jeu est le jeu lui-même. L’état du jeu peut être transcrit en texte afin qu’un SLM puisse raisonner sur le monde du jeu.”

Audio2Face, un autre composant intégral, automatise l’animation faciale en synchronisant les mouvements des lèvres et les expressions des personnages avec les entrées audio, ce qui permet aux développeurs d’économiser beaucoup de temps et de ressources. NVIDIA a également intégré Stable Diffusion, un modèle d’image génératif, dans ACE pour permettre le temps réel. personnalisation des ressources du jeu, telles que les textures et les illustrations conçues par les joueurs.

Implications pour l’industrie du jeu

La capacité de NVIDIA ACE à simuler des jeux de type humain Les comportements des PNJ ont des implications considérables pour le développement de jeux. En réduisant le recours aux interactions scriptées, cela permet aux développeurs de se concentrer sur la création d’expériences de jeu plus dynamiques et adaptatives.

Par exemple, dans le prochain jeu de meurtre et de mystère. Mort Meat, ACE alimente des interrogatoires non scénarisés, permettant aux joueurs de poser des questions ouvertes aux PNJ et de recevoir des réponses contextuellement pertinentes. De même, dans le titre sandbox AI People, ACE pilote des PNJ qui interagissent de manière autonome avec leur environnement, créant des récits évolutifs basés sur les actions des joueurs.

[contenu intégré]

À mesure que NVIDIA ACE continue de s’intégrer dans davantage de titres, il définit la scène d’un avenir où les compagnons, les adversaires et les récits basés sur l’IA seront la norme dans le jeu vidéo. En combinant sophistication technique et applications pratiques, NVIDIA remodèle ce qui est possible dans l’industrie du jeu vidéo, garantissant aux joueurs une expérience de mondes plus riches et plus immersifs.

Categories: IT Info