Il a été rapporté que la populaire plateforme de jeux en ligne Roblox avait stoppé les tentatives d’exécution sous Linux, y compris sur des appareils tels que Steam Deck, en raison de problèmes de compatibilité avec Wine, un outil permettant aux jeux Windows de fonctionner sous Linux. Malgré ces défis, Roblox affirme qu’il n’y a eu aucune action délibérée de sa part pour empêcher le jeu de fonctionner sur ces systèmes. Au 2 mars 2024, la société a souligné qu’aucun changement n’avait été apporté explicitement pour bloquer les utilisateurs de Linux ou de Steam Deck.

Derrière les efforts anti-triche

L’implication plus large des systèmes anti-triche

La L’industrie du jeu a observé une tendance selon laquelle les grands jeux développent des systèmes anti-triche personnalisés pour répondre aux méthodes de plus en plus sophistiquées employées par les tricheurs. La décision de Roblox s’aligne sur des préoccupations similaires à celles exprimées par le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney concernant la compatibilité de Fortnite avec Steam Deck, soulignant la complexité du maintien de l’intégrité du jeu sur divers systèmes d’exploitation et plates-formes. Cet incident met en lumière le défi permanent auquel les développeurs de jeux sont confrontés pour trouver un équilibre entre la prise en charge d’une large plate-forme et la nécessité de se protéger contre la triche, ce qui a un impact sur un segment de la communauté des joueurs qui s’appuie sur des systèmes basés sur Linux pour jouer.

La position de Roblox suggère un engagement à améliorer la sécurité des jeux, même si elle affecte la compatibilité avec certains systèmes d’exploitation et plates-formes.. La situation reste un exemple poignant des défis et des considérations plus larges impliqués dans les efforts anti-triche dans l’industrie du jeu vidéo.

Traduction récente en temps réel basée sur l’IA

Le mois dernier, Roblox a introduit la traduction en temps réel alimentée par l’IA. Roblox élimine les obstacles à la communication sur sa plate-forme avec un nouveau service de traduction prenant en charge 16 langues. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de convertir instantanément les messages dans leur langue maternelle, favorisant ainsi une communication plus fluide entre sa base d’utilisateurs diversifiée.

Cet ajout est particulièrement pertinent compte tenu de la portée mondiale de la plateforme. Avec 70 millions d’utilisateurs actifs quotidiens et plus de 2,4 milliards de messages échangés quotidiennement dans 180 pays, Roblox estime qu’environ un tiers de ces conversations impliquent des utilisateurs qui ne partagent pas une langue commune. Le service de traduction vise à combler cette lacune et à améliorer l’expérience globale des joueurs du monde entier.

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