La valve a a publié de manière inattendue la version bêta de SteamVR 2.0, marquant une avancée significative dans les efforts de réalité virtuelle de l’entreprise. Cette version intervient alors que des rumeurs circulent sur un nouveau casque VR autonome potentiel de Valve, ajoutant un élément d’anticipation à la communauté technologique. La version bêta est considérée comme la « première étape majeure » vers l’intégration de toutes les nouvelles fonctionnalités de la plateforme Steam dans la réalité virtuelle, selon l’annonce officielle de Valve.

Fonctionnalités et interface utilisateur améliorées

Les utilisateurs qui optent pour la version bêta bénéficieront d’une interface utilisateur remaniée et d’une multitude de fonctionnalités ajoutées. Ces améliorations incluent l’intégration de la plupart des fonctionnalités actuelles de Steam et Steam Deck dans SteamVR, un clavier mis à jour prenant en charge de nouvelles langues. , des emojis et des thèmes, ainsi que l’incorporation de Steam Chat et Voice Chat. De plus, le magasin a été amélioré pour mettre en évidence les nouvelles versions VR populaires. Valve a déclaré que ce n’est que le début du voyage de SteamVR 2.0, avec plus développements à partager dans les semaines et les mois à venir.

Spéculations et développements futurs

La communauté technologique regorge de spéculations, en particulier avec l’historique de travail de Valve. sur les projets VR et la sortie de produits VR acclamés comme Half-Life: Alyx et Valve Index. Les rumeurs suggèrent que Valve travaille sur un casque VR autonome nommé Deckard. Un appareil de Valve a également été repéré en train de recevoir une certification de l’Agence nationale de recherche sur la radio de Corée du Sud, faisant allusion à une éventuelle sortie dans un avenir proche. Valve prévoit de recueillir des commentaires et d’apporter des améliorations au cours de la phase bêta, dans le but d’un lancement public complet plus tard cet automne.

« Aujourd’hui, nous expédions SteamVR 2.0 en version bêta. Nous considérons qu’il s’agit de la première étape majeure vers notre objectif d’intégrer toutes les nouveautés de la plate-forme Steam dans la réalité virtuelle”, a déclaré Valve dans son annonce. La société reste déterminée à affiner et à améliorer SteamVR 2.0, en garantissant que la plate-forme continuera à évoluer et s’adapter en fonction des commentaires des utilisateurs et des avancées technologiques.

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