Analyse Starfield : dans quelle mesure fonctionne-t-il sur les GPU AMD Radeon ?-Digital Citizen UP

Starfield est un RPG (jeu de rôle) de science-fiction créé par Bethesda, le studio qui nous a également proposé la série Elder Scrolls ou Fallout. Disponible pour tous depuis le 6 septembre, Starfield est rapidement devenu le lancement de jeu le plus réussi de Bethesda, avec plus de 6 millions de joueurs qui y jouent. La plupart des joueurs qui y ont joué saluent déjà l’histoire, les traditions et l’expérience de jeu de Starfield. De plus, si le matériel de votre ordinateur peut le gérer, les graphismes du jeu sont époustouflants. Mais que faut-il attendre de Starfield en termes de performances ? Avez-vous besoin d’une carte graphique coûteuse pour bien le faire fonctionner ? Pour répondre à cette question, j’ai pris quatre cartes graphiques AMD Radeon et effectué des dizaines de tests dans différentes résolutions et paramètres de qualité graphique. Voici ce que j’ai appris :

À quoi ressemble Starfield ? Un bref aperçu de l’expérience de jeu

Contrairement à Skyrim de Bethesda, le début de Starfield est plus lent. Vous commencez comme un mineur qui trouve un artefact mystérieux, mais rien d’extraordinaire ne se produit par la suite, sauf que vous êtes envoyé dans une vision puissante de l’univers et que vous vous réveillez dans un lit d’hôpital. Ensuite, vous pouvez créer l’apparence, les traits de votre personnage et choisir son passé. Oui, le jeu vous permet en fait de sélectionner le pronom que vous préférez pour votre personnage. 🙂

Création du personnage dans Starfield

Une fois le prologue terminé, l’histoire commence… lentement. Il m’a fallu environ 10 heures de jeu pour commencer à l’aimer. Une fois que j’ai dépassé ces éléments au début, je suis devenu accro. Ces premières heures vous font découvrir toutes les parties essentielles du jeu. Vous obtenez votre premier vaisseau spatial, vous effectuez votre premier voyage dans la ville de la Nouvelle Atlantide et vous découvrez la Constellation. Vous rejoindrez ce groupe d’explorateurs et de pionniers qui cherchent à découvrir de nouveaux mondes et secrets, et ils seront chargés de vous guider à travers l’histoire principale du jeu.

Rencontre avec la faction Constellation à Starfield

Mais , comme tout autre jeu créé par Bethesda, l’histoire principale n’est qu’une partie du jeu. Certains diront que ce n’est même pas le plus intéressant. Et, d’après mon expérience, c’est vrai. Au moment d’écrire ces mots, je n’ai pas encore atteint la fin du jeu, car les quêtes secondaires, qui sont le pain quotidien de tous les jeux Bethesda, m’ont détourné du scénario principal.

L’histoire principale de Starfield consiste à trouver des artefacts mystérieux

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous vous retrouvez entouré de compagnons et vous familiarisez avec les factions et les conflits de Starfield dans la galaxie, et vous y êtes entraîné, prenant parti comme bon vous semble. En plus du groupe Constellation qui est au cœur de l’histoire, vous rencontrerez de nombreuses autres factions. J’ai travaillé pour les Colonies Unies, qui sont le successeur politique de l’ancienne Terre (maintenant abandonnée et inhabitable), et je me suis également lancé dans des affaires louches et dans l’espionnage industriel dans la ville de Neon pour Ryujin Industries.

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Il existe également une troisième faction d’allégeance principale appelée Freestar Collective qui gouverne une partie de l’univers connu, mais je n’ai pas encore commencé ses missions. Je sais qu’ils ont été formés après une énorme guerre qui a eu lieu entre eux et les colonies unies. C’est une guerre qui a commencé parce que les gens de Freestar Collective voulaient leur propre liberté en dehors de l’UC.

Akila City de Freestar Collective est un endroit de type western de science-fiction

C’était aussi une guerre au cours de laquelle les deux factions ont eu recours à des tactiques horribles telles que la xéno-guerre, utilisant des extraterrestres modifiés. Et oui, pendant le jeu, vous devrez combattre ces puissants Terrormorphs alors qu’ils font leur retour.

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La flotte mercenaire Crimson en est une autre. histoire parallèle que j’ai beaucoup appréciée. Lors d’une analyse régulière de contrebande, alors que j’entrais dans l’espace planétaire de Jemison (où se trouve la Nouvelle Atlantide), l’UC SysDef m’a amené pour un interrogatoire. Et mon Dieu, est-ce que cela s’est passé très différemment de ce à quoi je m’attendais: au lieu d’aller en prison et de payer pour mes crimes, j’ai fini par me cacher et infiltrer la Flotte Pourpre. Sans plus de spoilers, les missions suivantes ont été parmi les plus excitantes et les plus difficiles pour moi, du moins en termes de prise de décision.

Début de l’histoire de Starfield’s Crimson Fleet

D’autres factions existent également dans le jeu, et vous Vous les rencontrerez au fur et à mesure de votre progression dans la ou les histoires. Il existe des groupes religieux comme la Maison des Éclairés, le Sanctum Universum ou les Va’ruun, ainsi que d’autres groupes mercenaires comme les Spacers, Ecliptic ou The First. J’en ai rencontré quelques-uns, mais je n’ai pas encore trouvé si l’une de ces factions vous propose des missions ou des quêtes aussi complexes que l’histoire de la Flotte Pourpre.

La fin d’une bataille de vaisseaux spatiaux

Starfield est aussi un jeu ouvert et non linéaire, ce qui signifie que vous pouvez naviguer vers n’importe quelle planète de l’univers connu et faire ce que vous voulez. Vous n’êtes pas obligé de suivre l’histoire principale et vous pouvez éviter de commencer une quête secondaire si c’est ce que vous souhaitez. Si tel est votre objectif, vous pouvez simplement construire des avant-postes sur des planètes remplies de ressources, explorer la galaxie à la recherche d’étranges créatures extraterrestres, construire des vaisseaux ou améliorer des armes.

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Si vous aimez les jeux de rôle mais aimez aussi les bons combats, la bonne nouvelle est que Starfield possède le meilleur système de combat que j’ai vu dans un jeu Bethesda. Il existe deux types de combats auxquels vous pouvez participer: les combats de vaisseaux spatiaux et les combats au sol et à pied. Les deux sont engageants et stimulants, vous permettant d’utiliser diverses tactiques et armes. Par exemple, dans les batailles spatiales, j’ai constaté que l’amélioration des lasers et des boucliers de mon vaisseau conduisait à de meilleurs résultats que l’utilisation de vaisseaux dotés d’armes balistiques puissantes ou de moteurs grav améliorés. À pied, vous pouvez utiliser des fusils, des armes de mêlée et même des grenades pour combattre vos ennemis.

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Et si les conflits ne sont pas votre truc, vous pouvez évitez certains d’entre eux en utilisant la furtivité, le piratage, la diplomatie, la persuasion ou même la manipulation à l’aide du Neuroamp interne (que vous pouvez obtenir lors des missions Ryujin Industries). Mais assez de spoilers ! 🙂

Dans l’ensemble, après y avoir joué pendant environ 40 heures, j’ai trouvé que Starfield était un jeu qui tient ses promesses. Il s’agit d’une aventure spatiale épique que tout fan de Bethesda adorera. Il contient un peu de tout et ressemble à l’enfant amoureux de Skyrim, Fallout et Mass Effect.

Qu’en est-il des exigences graphiques de Starfield ?

I J’ai entendu quelques plaintes concernant la qualité graphique et les performances offertes par Starfield. Certains joueurs disent que Starfield a l’air d’être fait de carton ou qu’il n’est pas optimisé pour fonctionner correctement sur les ordinateurs Windows. Je ne suis d’accord avec aucune de ces affirmations. Les graphismes de Starfield sont époustouflants, créant une représentation réaliste et immersive de l’espace, mettant en vedette un grand nombre de planètes avec différentes plantes, ressources, conditions météorologiques, faune et points de repère. Les environnements, planètes, villes et bâtiments de Starfield sont superbes si vous jouez au jeu avec une qualité graphique ultra ou élevée.

La ville de New Atlantis dans Starfield

C’est vrai qu’il faut un ordinateur puissant, notamment au niveau de la carte graphique, afin de profiter au maximum du jeu. L’éclairage et les ombres dynamiques, la physique et les animations réalistes, ainsi que les textures et modèles détaillés utilisés sont autant de choses qui nécessitent beaucoup de ressources matérielles. Néanmoins, cela ne veut pas forcément dire que le jeu n’est pas optimisé, mais plutôt que les générations actuelles de cartes graphiques ne sont pas aussi puissantes qu’elles devraient l’être. Espérons que les prochains offriront un bond de performance plus significatif que ce que nous avons connu au cours des deux dernières années.

Le La configuration système requise pour Starfield est la suivante :

Minimum : Système d’exploitation : Windows 10 version 21H1 (10.0.19043) Processeur : AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K Mémoire: 16 Go de RAM Graphiques: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: Version 12 Stockage: 125 Go d’espace disponible, SSD requis (disque SSD) Recommandé: Système d’exploitation: Windows 10/11 avec mises à jour Processeur: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K Mémoire: 16 Go de RAM Graphiques: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080 DirectX: Version 12 Réseau: Connexion Internet haut débit Stockage: 125 Go d’espace disponible, SSD requis (disque SSD)

Comme vous pouvez le constater, l’exigence la plus exigeante de Starfield est celle du secteur graphique. Vous avez besoin d’un GPU puissant comme une AMD Radeon RX 6800 XT ou une NVIDIA GeForce RTX 2080 juste pour répondre aux exigences recommandées. Comme je vous le montrerai plus tard dans la section benchmarks de cet article, même cela ne suffit pas pour jouer au jeu à des fréquences d’images plus élevées avec une qualité ultra graphique, en haute résolution. Avant cela, jetons un coup d’œil à :

Les préréglages graphiques par défaut de Starfield

Starfield dispose de quatre préréglages de qualité graphique par défaut : Ultra, Élevé, Moyen et Faible. Chacun d’eux ajuste automatiquement les paramètres visuels et la résolution du rendu. De plus, tous les préréglages activent automatiquement la résolution dynamique et AMD FSR 2 ! Il n’y a pas de préréglage par défaut dans le jeu qui n’utilise pas AMD FSR 2 pour restituer les images en pleine résolution. Cela seul nous indique que Bethesda sait que même avec les meilleurs GPU actuels, les exigences graphiques de Starfield sont trop élevées pour qu’il fonctionne parfaitement à haute résolution et en haute ou ultra qualité.

Starfield dispose de quatre préréglages graphiques principaux

Parmi tous les Parmi les autres ajustements effectués par les préréglages par défaut du jeu, le paramètre Render Resolution Scale (qui s’applique à AMD FSR 2) semble avoir l’effet le plus significatif sur le résultat final en termes de qualité graphique. Le préréglage Ultra utilise une échelle de résolution de rendu de 75 %, High descend d’un cran jusqu’à 62 %, et Medium et Low diminuent la résolution de rendu à seulement 50 %.

Tous les préréglages graphiques dans Starfield utilisent AMD FSR 2

Pendant que En jouant à Starfield, en essayant ses différents préréglages graphiques sur les trois résolutions courantes (4K, 1440p et 1080p) et en utilisant quatre cartes graphiques différentes d’AMD, j’ai trouvé les options Moyenne et Basse assez insatisfaisantes. Il y a une énorme différence dans l’apparence du jeu en qualité Moyenne ou Faible par rapport à Haute ou Ultra.

Qualité graphique prédéfinie ultra ou faible dans Starfield

N’oubliez pas que plus tôt dans cet article, j’ai mentionné que certaines personnes disaient que les éléments de Starfield ressemblaient à ils sont en carton ? Eh bien, si vous y jouez avec le préréglage graphique Medium ou Low, cela contient une part de vérité. En High ou Ultra, le jeu est magnifique.

Comment Starfield fonctionne sur les cartes graphiques AMD Radeon avec et sans AMD FSR 2

Alors que nous l’avons déjà étant donné que Starfield est un jeu très exigeant en termes de configuration système requise, je dois souligner que toutes ses zones ne sont pas créées égales. Certaines parties, comme l’intérieur des bâtiments ou des vaisseaux spatiaux, n’utilisent pas nécessairement la même quantité de ressources système que d’autres. D’après ce que j’ai vu, le nombre d’images par seconde dans les villes, par exemple, dépend également beaucoup du processeur, car plus le nombre de personnes dans une scène est élevé, plus l’utilisation du processeur est élevée.

Les villes de Starfield, comme Neon, sont très animées par l’activité humaine.

En ce qui concerne l’utilisation de la carte graphique, cependant, les planètes et les zones avec beaucoup de végétation semblent être les plus exigeantes. Probablement parce que le nombre de polygones dessinés dans ces zones augmente considérablement, ainsi que les effets d’éclairage/ombre plus complexes appliqués à chaque image. Les exigences graphiques de Starfield sont la principale source de préoccupation en termes de performances. J’ai donc décidé d’exécuter mes tests dans un emplacement sur la planète Cassiopée I.

Scène de benchmarks GPU Starfield : Cassiopeia I.mp4

Cela dit, avant de vous montrer les résultats, j’ai testé Starfield , vous devez également connaître la configuration de l’ordinateur que j’ai utilisé :

Le PC de bureau utilisé pour l’analyse comparative de Starfield

Les cartes sur lesquelles j’ai testé les performances graphiques de Starfield étaient :

Cartes graphiques AMD Radeon RX 7000

Notez que j’ai désactivé la résolution dynamique pour tous les tests suivants. Cela est nécessaire pour obtenir des résultats précis pour chaque résolution. Alors, sans plus tarder, voyons ce que les tests nous disent sur Starfield :

Les performances graphiques de Starfield en 4K

J’ai commencé à tester les performances graphiques de Starfield en résolution 4K. L’utilisation du préréglage de qualité Ultra avec AMD FSR désactivé manuellement se traduit par le test du jeu dans la résolution 4K native de mon moniteur. Comme vous pouvez le voir dans le graphique suivant, l’AMD Radeon RX 7900 XT, le GPU le plus puissant que j’avais, a facilement surpassé tous les autres. Cependant, avec un résultat de 48 images par seconde, même cela ne pouvait pas se rapprocher du seuil de 60 images par seconde. La seule façon pour moi d’y arriver (presque) était d’utiliser AMD FSR 2 lorsque la Radeon RX 7900 XT était capable de restituer une moyenne de 59 ips. Ni l’AMD Radeon RX 7800 XT, ni le RX 6800 ou le RX 7600 n’ont réussi à offrir de bons résultats, bien que l’activation d’AMD FSR 2 ait entraîné une augmentation du framerate de plus de 20 % dans tous les cas.

Starfield benchmarks en 4K en qualité Ultra

Abaisser la qualité graphique de Starfield à Élevé a conduit à de meilleurs résultats en termes de nombre moyen d’images par seconde. Cependant, c’était encore trop pour les cartes graphiques de dépasser les 60 ips. La seule façon d’y parvenir était d’utiliser AMD FSR 2, et même alors, seules les AMD Radeon RX 7900 XT et Radeon RX 7800 XT, plus puissantes, atteignaient un framerate supérieur à 60. Le premier a bénéficié d’une augmentation de 47 % des images par seconde avec AMD FSR. 2, tandis que ce dernier a rendu exactement 50 % d’images par seconde en plus.

Starfield benchmarks en 4K en haute qualité

En 4K en qualité moyenne, l’AMD Radeon RX 7900 XT a pu atteindre 60 images par seconde sans utiliser AMD FSR 2. La Radeon RX 7800 XT n’a pas fait aussi bien sans mise à l’échelle, mais a fourni un excellent framerate avec AMD FSR 2. De même, la Radeon RX 6800 de milieu de gamme de la génération précédente est passée de plus de 60 à une moyenne de 68 ips, mais uniquement avec AMD. FSR 2 activé.

Starfield benchmarks en 4K en qualité Moyenne

Le préréglage Basse qualité, que, comme je l’ai mentionné plus tôt, je ne recommande pas si vous souhaitez profiter des graphismes de ce jeu, était toujours trop pour la plupart des GPU en 4K. La seule carte graphique capable de restituer plus de 60 images par seconde sans utiliser AMD FSR 2 était l’AMD Radeon RX 7900 XT haut de gamme. Cependant, en utilisant l’upscaling, même l’AMD Radeon RX 7600 d’entrée de gamme, un GPU conçu pour les jeux en 1080p, a obtenu de meilleurs résultats, avec une moyenne de 54 ips.

Starfield benchmarks en 4K en basse qualité

Jouer à Starfield en 4K s’est avéré être un défi pour toutes les cartes graphiques AMD que j’ai testées. Même pour les AMD Radeon RX 7900 XT ou Radeon RX 7800 XT plus puissantes, la mise à l’échelle AMD FSR 2 est nécessaire si vous souhaitez exécuter le jeu en qualité Ultra ou Haute.

Starfield’s performances graphiques en 1440p

En passant à la résolution 1440p, le préréglage de qualité Ultra était un défi pour l’AMD Radeon RX 7600 bas de gamme, ainsi que pour l’AMD Radeon RX 6800 de génération précédente. ils pourraient atteindre la barre des 60 ips, même avec AMD FSR 2 activé. D’un autre côté, l’AMD Radeon RX 7900 XT haut de gamme n’a eu aucun problème à offrir d’excellents framerates moyens même sans mise à l’échelle (72 ips en résolution native, 84 ips avec FSR 2). L’AMD Radeon RX 7800 XT de milieu à haut de gamme était 1 ips en dessous de la barre des 60, mais a réussi à la dépasser, à 67, en utilisant AMD FSR 2.

Starfield teste en 1440p en qualité Ultra

Passer au Un préréglage de haute qualité se traduit par d’excellentes performances pour les Radeon RX 7900 XT et Radeon RX 7800 XT, même sans mise à l’échelle. L’ancienne Radeon RX 6800 s’en sortait également bien, mais uniquement en activant AMD FSR 2, tandis que la Radeon RX 7600 d’entrée de gamme avait du mal à restituer 52 images par seconde, même avec la mise à l’échelle.

Starfield teste en 1440p en haute qualité

Activé Avec le préréglage de qualité moyenne, toutes les cartes graphiques ont amélioré le nombre d’images rendues par seconde. Il convient de noter que la génération précédente de Radeon RX 6800 atteignait 60 ips sans AMD FSR 2, et que la Radeon RX 7600 bas de gamme gérait un excellent 71 ips en moyenne grâce à la mise à l’échelle.

Starfield teste en 1440p en qualité moyenne

Le Un préréglage de faible qualité a encore amélioré le framerate sur toutes les cartes graphiques. Le seul GPU qui avait encore du mal à atteindre la barre des 60 ips en résolution native de 1 440p était l’AMD Radeon RX 7600. Pourtant, avec la mise à l’échelle activée, il affichait une excellente moyenne de 83 images par seconde.

Starfield teste en 1440p en basse qualité

Starfield fonctionne bien mieux dans les résolutions 1440p, là où les cartes graphiques de milieu à haut de gamme peuvent offrir une expérience de jeu satisfaisante. Bien que des compromis visuels doivent être faits, le jeu peut être joué à des fréquences d’images décentes, même sur des cartes graphiques de milieu de gamme et bas de gamme.

Les performances graphiques de Starfield en 1080p

Dernier mais et surtout, j’ai également comparé Starfield en 1080p. Bien que les joueurs se tournent lentement mais sûrement vers des moniteurs à plus haute résolution, le 1080p reste très populaire. Jouer au jeu en qualité Ultra sans mise à l’échelle n’était pas un problème pour l’AMD Radeon RX 7900 XT haut de gamme, tout comme ce n’était pas le cas pour la Radeon RX 7800 XT de milieu à haut de gamme. Cependant, l’ancienne AMD Radeon RX 6800 n’a dépassé le seuil de 60 ips qu’en allumant AMD FSR 2, et la Radeon RX 7600 d’entrée de gamme n’a pas réussi à le faire même avec la mise à l’échelle.

Starfield benchmarks en 1080p en qualité Ultra

Sur le préréglage Haute qualité, tous les GPU testés ont donné de bons résultats, à l’exception du petit frère de la famille, le Radeon RX 7600. Ce dernier GPU, conçu pour les jeux 1080p, a réussi à dépasser les 60 ips uniquement en utilisation AMD FSR 2.

Starfield teste en 1080p en haute qualité

En abaissant la barre à une qualité graphique moyenne, toutes les cartes ont obtenu d’excellents résultats. Avec une moyenne de 121 images par seconde sans mise à l’échelle, l’AMD Radeon RX 7900 XT a finalement dépassé l’objectif de 120 ips qui correspond au taux de rafraîchissement de nombreux moniteurs de jeu de nos jours. La Radeon RX 7800 XT la suivait de près et gérait également plus de 120 ips, mais uniquement avec AMD FSR 2 activé. Le résultat le plus notable, cependant, a été celui obtenu par l’AMD Radeon RX 7600, plus abordable, qui a réussi un framerate moyen de précisément 60 ips sans upscaling et un taux tout à fait satisfaisant de 84 ips en utilisant l’upscaling.

Starfield benchmarks en 1080p en qualité moyenne

Enfin, l’utilisation de la résolution 1080p sur le préréglage de qualité basse offre les visuels les moins attrayants. Encore plus si vous activez également AMD FSR 2. Évidemment, ce scénario donne également les fréquences d’images moyennes les plus élevées. Par exemple, avec la mise à l’échelle, l’AMD Radeon RX 7900 XT a rendu 163 ips, dépassant le taux de rafraîchissement de 160 Hz que vous voyez sur certains des meilleurs écrans de jeu du marché. Des fréquences d’images élevées ont également été atteintes par les autres cartes lors de mes tests, notamment l’AMD Radeon RX 6800, qui a obtenu 95 ips sans mise à l’échelle, ou l’AMD Radeon RX 7600 d’entrée de gamme, qui a rendu 70 images par seconde sans mise à l’échelle.

Starfield teste en 1080p sur Faible qualité

Peu importe le nombre d’images par seconde dans ce scénario, je ne recommanderais toujours pas de jouer à Starfield avec le préréglage de basse qualité. Même si votre carte graphique est plus ancienne ou plus faible, vous devriez quand même essayer d’utiliser un préréglage de qualité supérieure, avec AMD FSR 2 activé et certains des paramètres les plus exigeants ajustés manuellement.

Dans les résolutions 1080p, Starfield est plus performant. mieux qu’en 1440p ou 4K. Les cartes graphiques de milieu de gamme de la génération précédente et celles d’entrée de gamme de la génération actuelle devraient donner de bons résultats.

Starfield est-il tout à fait à la hauteur de vos attentes ?

Pour ma part, j’ai été j’attends ce jeu depuis longtemps, depuis que Bethesda l’a annoncé en 2018. Maintenant qu’il est enfin là, je peux dire que je l’adore. Chaque élément: parcourir son histoire principale, passer du temps dans ses quêtes secondaires, explorer la vaste galaxie, découvrir de nouvelles planètes et interagir avec différentes factions et extraterrestres. Cela ne fait aucun doute: même si le jeu n’est pas révolutionnaire en termes d’apport de choses complètement nouvelles, la façon dont il est conçu et construit rend le gameplay immersif et l’histoire captivante. De plus, les visuels du jeu sont assez impressionnants. Cependant, comme vous l’avez vu dans mes benchmarks, cela a un coût. Tous ces éléments réunis (éclairage dynamique, ombres, reflets, effets météorologiques, animations, physique, IA) font de Starfield un jeu qui repousse les limites du matériel de jeu actuel. À mon avis, Starfield est un chef-d’œuvre de RPG de science-fiction que je recommande vivement à tout joueur qui aime les grandes aventures.

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