@media(min-width:0px){}Sur les systèmes multi-GPU, Windows 11 vous permet de changer le GPU par défaut pour n’importe quelle application ou jeu afin que vous puissiez donner la priorité aux performances ou à l’autonomie de la batterie.
Par défaut, Windows 11 décide automatiquement quelle carte graphique il convient pour une application ou un jeu. Par exemple, sur mon ordinateur portable, j’ai deux GPU: une carte graphique dédiée et une carte graphique intégrée. Selon l’application, Windows 11 choisit automatiquement le meilleur GPU pour le cas d’utilisation. Par exemple, si l’application est un jeu, Windows 11 choisira d’utiliser la carte graphique dédiée pour de meilleures performances.
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Cependant, il peut arriver que Windows 11 choisit de manière incorrecte ou vous souhaiterez peut-être modifier la sélection par défaut pour obtenir de meilleures performances ou une meilleure autonomie de la batterie. Dans de telles situations, vous avez la possibilité de spécifier manuellement la carte graphique qu’une application doit utiliser à l’aide de l’application Paramètres.

Dans ce guide, laissez-moi vous montrer comment faites en sorte qu’une application utilise une carte graphique spécifique sur Windows 11.
Modifiez la carte graphique par défaut sur Windows 11
Pour définir la carte graphique par défaut, suivez les étapes décrites ci-dessous :
Ouvrez Paramètres.Allez à l’onglet Système dans la barre latérale.Cliquez/appuyez sur l’option Affichage. Faites défiler vers le bas et cliquez/appuyez sur l’icône Option Graphiques.Sélectionnez le type d’application dans le menu déroulant Ajouter une application.Appuyez sur le bouton Parcourir. Sélectionnez l’application ou le fichier exe de l’application.Cliquez/appuyez sur le bouton Options.Sélectionnez l’une des options ci-dessous pour choisir le GPU.Économie d’énergie Haute performanceAppuyez sur le bouton Enregistrer.
Voyons ces étapes en détail :@media(min-width:0px){}
Ouvrez le Paramètres. Vous pouvez le faire en cliquant sur le bouton Démarrer et en recherchant Paramètres, ou en appuyant sur la touche Windows + I de votre clavier. Dans la fenêtre Paramètres, localisez et cliquez/appuyez sur l’onglet Système dans la barre latérale. Cela ouvrira les paramètres système.
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Dans les paramètres système, cliquez/appuyez sur l’option Affichage. Il devrait être répertorié dans le volet de droite. Ensuite, faites défiler la page des paramètres d’affichage jusqu’à ce que vous trouviez l’option Graphiques dans la section Paramètres associés. Cliquez/appuyez dessus pour accéder aux paramètres graphiques.

Sous les paramètres graphiques, vous verrez un menu déroulant Ajouter une application. Sélectionnez le type d’application approprié dans le menu déroulant. Si l’application est téléchargée à partir du Microsoft Store, sélectionnez l’option d’application Microsoft Store. Sinon, sélectionnez l’option Application de bureau. Après cela, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez l’application.

Après avoir sélectionné l’application, cliquez sur le Bouton Options. Ensuite, sélectionnez l’une des options ci-dessous pour choisir un GPU par défaut pour l’application et appuyez sur le bouton Enregistrer.
Économie d’énergie : utilise le GPU intégré et offre une meilleure batterie la vie au détriment de la performance. Cette option est utile si vous accordez plus d’importance à l’autonomie de la batterie qu’aux performances.Hautes performances : Utilise un processeur graphique discret (carte graphique dédiée). Offre de meilleures performances au détriment du temps d’autonomie de la batterie et de la consommation d’énergie. Cette option est utile pour les applications exigeantes telles que les jeux et les applications 3D.
C’est tout. Avec cela, vous avez modifié le GPU par défaut qu’une application doit utiliser sur Windows 11.
Si vous souhaitez réinitialiser et laisser Windows 11 choisir la carte graphique à utiliser, sélectionnez le Option”Laisser Windows décider“après avoir cliqué sur le bouton Options.
J’espère que ce guide pratique Windows simple et facile vous a aidé.
Guides pratiques associés au GPU :