Microsoft ja ASUS ovat virallisesti asettaneet 16. lokakuuta alkavan päivämäärän uudelle kädessä pidettävälle pelitietokoneelleen, Xbox Allylle ja tehokkaammalle Xbox Ally X. markkinat. Yhteistyössä ASUS: n kanssa yritys pyrkii haastamaan Valven höyrykannen hallitsevuutta hyödyntämällä syvästi integroitua ohjelmistokokemusta, jonka se toivoo tekevän Windowsista kannettavan PC-pelaamisen Premier-alustan. href=”https://news.xbox.com/en-us/2025/08/20/rog-xbox-ally-handheld-release-nate-october-features”Target=”_ tyhjä”> lupaavat niiden”tulevina viikkoina”. Tämä siirto seuraa useita korkean profiilin vuotoja ja johtuu virallisesti jatkuvasta epävarmuudesta”makroekonomisten olosuhteiden”ympärillä.

Virallisen hinnoittelun puuttuminen on vain monistanut keinottelua, joka tehostettiin

harrastajille ja virrankäyttäjille Black Xbox Ally X kohdistuu korkean suorituskyvyn 1080p-pelaamiseen. Siinä on tehokkaampi AMD Ryzen AI Z2 Extreme-prosessori, huomattava 24 Gt nopeampaa LPDDR5X-8000-muistia ja 1 Tt M.2 2280 SSD suurempiin pelikirjastoihin. Tässä mallissa on myös merkittävästi päivitetty, kaksinkertaistettu akun kapasiteetti, joka käsittelee suoraan kädessä pidettävän PC-tilan yleisimmistä valituksista.

Merkittävä hyppy 24 Gt: n nopeampaan RAM-muistiin X-mallissa on selkeä yritys tulevaisuudenkestävässä, varmistaen, että laite pystyy käsittelemään vaativimpia seuraavan sukupolven otsikoita ja monitehtäviä ilman kompromisseja. Huomattavista sisäisistä eroista huolimatta molemmilla malleilla on sama vaikuttava 7-tuumainen, 1080p-näyttö, jossa on neste 120 Hz: n virkistysnopeus ja muuttuva päivitysnopeus (VRR). Tämä varmistaa, että premium, sujuva ja kyynelvapaa visuaalinen kokemus on vakiona uuden laitteiston molemmilla tasoilla.

ohjelmisto-ensimmäinen strategia Windows Gamingin korjaamiseksi

Tätä laitteistoa tukee merkittävä ohjelmistovalmistus. Uusi käyttökokemus on suora tulos Microsoftin päätöksestä hyllyttää oma ensimmäisen osapuolen kädessä, koodinimelimellä Pembrooke-projekti-projektilla, ja keskitytään sen sijaan kaikkien laitteistopartnerien Windowsin parantamiseen.

laitteet käynnistyvät suoraan uuteen, koko näytön Xbox-käyttöliittymään, ohittaen perinteisen työpöydän. Tämä konsolimainen kokemus on suunniteltu virtaviivaistamaan peleihin pääsyä ja vapauttamaan järjestelmäresursseja, jotka koskevat pitkäaikaisia ​​valituksia Windowsista pienen näytön laitteissa.

käytettävyyden parantamiseksi Microsoft käynnistää kädessä pidettävän yhteensopivuusohjelman. Tämä aloite testaa ja varmentaa tuhansia nimikkeitä, merkitsemällä ne joko”kämmenlaitteeksi optimoiduiksi”saumattoman kokemuksen saamiseksi tai”enimmäkseen yhteensopivaksi”peleille, jotka saattavat vaatia pieniä asetuksia. Sinun hyppää peliin ilman, että tarvitset säätää asetuksia tai vaatii vain pieniä säätöjä.”Tämä varmennusjärjestelmä jäljittelee venttiilin onnistunutta “kannen varmennettua”ohjelmaa, jonka tavoitteena on antaa kuluttajille luottamusta.

Microsoft tuo myös käyttöön teknisiä parannuksia konepellin alla. A uusi “Advanced Shader Toimitus”-ominaisuus Will Preload Shaders-pelissä.

Näyttäen eteenpäin, tehokkaampi Xbox Ally X on asetettu vastaanottamaan Vuoden 2026 alkupuolella. Tämä AI-ohjattu uusinta on kriittistä visuaalisen uskollisuuden tasapainottamiseksi kannettavan laitteen akun keston kanssa.

parannuksia on myös suunniteltu telakoitua kokemusta varten. Sones totesi, että Microsoft toimii “saumattoman, korkean suorituskyvyn asennuksen mahdollistamiseksi, joka tukee suuren näytön pelaamista, auto-SR: tä, intuitiivista ohjaimen pariliitosta, optimoitua näyttötulosta ja paljon muuta”, joka merkitsee sitoutumista liittolaisten laitteiden monipuolisen tekemiseen sekä kannettavalle että suurelle näytölle.