Meta: n todellisuuslaboratoriot on asetettu paljastamaan kaksi uraauurtavaa VR-kuulokkeiden prototyyppiä, koodinimeltään Tiramisu ja Boba 3, tulevassa Siggraph 2025-konferenssi Vancouverissa . Esittelyjen tavoitteena on esitellä merkittäviä harppauksia visuaalisessa uskollisuudessa ja upotuksessa, työntämällä virtuaalitodellisuudessa mahdollisia rajoja.

Tämä siirto merkitsee kaksoispääni hyökkäystä

Nämä prototyypit, vaikka eivät kuluttajatuotteita, tarjoavat konkreettisen välähdyksen Meta’s pitkäaikainen strategia seuraavalle laskentaalustalle . He korostavat yrityksen sitoutumista perustutkimukseen, vaikka se navigoi kilpailukykyisillä ja kehittyvällä XR-markkinoilla.

tiramisu: ikkuna hyperrealistiseen VR

Tiramisu-prototyyppi edustaa maksimimalistista, epämääräistä lähestymistapaa visuaaliseen laatuun. Siinä on kulmatarkkuus, joka on 90 pikseliä astetta kohti (PPD), kuva 3,6 kertaa suurempi kuin kuluttajakeskeinen tehtävä 3. Tämä saavuttaa tehokkaasti “verkkokalvon resoluution”, kynnyksen, jota pidetään yleensä noin 60 ppd, jossa humang-silmä ei enää voi erottaa yksittäisiä pikseliä. optiikka. Tämä laitteistosäätiö mahdollistaa visuaalien, jotka eivät ole vain teräviä, vaan myös uskomattoman elinvoimaisia, ja ne toimittavat uuden realismin virstanpylvään VR. Tuloksena on hdr-like visuaaliset visiot, jotka tekevät virtuaalisista paikoista. televisiot. Tämä selkeystaso on ollut VR-tutkijoiden jo pitkään haluttu tavoite. Tämän avulla järjestelmä voi tehdä monimutkaisia reaaliaikaisia grafiikoita, jotka hyödyntävät näytön ominaisuuksia täysimääräisesti. Kuulokkeet ovat tarkoituksellisesti tilaa vieviä ja raskaita, ja sen näkökenttä on rajoitettu vakavasti vain 33 °: seen 33 °. Meta kuvaa sitä “pieneksi ikkunaan virtuaalimaailmaan, joka kilpailee fyysisen monimutkaisen yksityiskohdan ja uskottavuuden suhteen.”

Xuan Wang, opalien optinen tutkimustieteilijä, selitti ryhmän tarkoituksellisen painopisteen ja totesi:”Missiomme tälle projektille oli tarjota paras mahdollinen kuvanlaatu. Muotoilua.”Hän totesi, että tämä valinta minimoi poikkeavuudet ja oppilaat uimassa näkökentän yli.

Futuristisesta näyttöjärjestelmästä huolimatta Tiramisu ei ole rakennettu kokonaan tyhjästä. Se sisältää käytännöllisesti olemassa olevan kuluttajateknologian, mukaan lukien Quest 2: n sisäpuolinen seurantajärjestelmä, jonka avulla tutkimusryhmä voi keskittyä suoraan optiseen suorituskykyyn.

Kokemus jätti voimakkaan vaikutelman Metan sisäisiin tiimiin ja vahvisti projektin tavoitteet. DSR-ohjaaja Douglas Lanman vertasi sitä ensimmäistä kertaa 4K: n tai HDR-TV: n näkemiseen: “Rehellisesti sanottuna se on ensimmäinen kuuloke jonkin aikaa, mikä todella antaa minulle ihmeen tunteen. Se on realistisin VR-kuva, jonka olen vielä nähnyt…”

hänen kommenttinsa korostaa prototyypin menestystä osoittaessaan uutta, tavanomaisen realismin tason. Vaikka sen muotokerroin on vuosien päässä kuluttajien elinkelpoisesta, Tiramisu toimii visuaalisen laadun kriittisenä”aikakoneessa”, asettamalla koko teollisuuden uuden vertailukohdan jahdata.

Boba 3: upotuksen laajentaminen erittäin laajuisella kentällä

Stark-kontrastissa, joka on Tiramis-arvoinen. Haaste: Käyttäjän oheisnäkymän laajentaminen uuden upotusasteen saavuttamiseksi. Siinä on erittäin leveä 180 ° vaaka-ja 120 ° pystysuora näkökenttä, dramaattinen lisäys Quest 3: n 110 °: n ja 96 ° FOV: n suhteen. Tämän ansiosta kuulokemikrofoni kattaa lähes 90% ihmisen silmän näkemisestä, verrattuna noin 46%: iin sen kuluttajan vastineensa suhteen.

Tämä parantaa dramaattisesti läsnäolon tunnetta täyttämällä käyttäjän reuna-visio, avainlaatteri useimmissa nykyisissä kuulokkeissa. Prototyyppi saavuttaa tämän uhraamatta selkeyttä, ja siinä on rapea 4K 4K: n silmäkohtainen resoluutio ja pikselitiheys 30 ppd, hieman korkeampi kuin etsintä 3. Tämä on mahdollista räätälöityllä optisella suunnittelulla, joka hyödyntää korkean kurkkua heijastavia polarisaattoreita.

Projektit korostavat myös META: n erikoistuneen tutkimusryhmien, Display Systems Research (DSR): n ja optiikan, fotoniikan ja valojärjestelmien (opals) ryhmien välistä yhteistyötä. Heidän yhdistetty asiantuntemuksensa sallii nämä erilaiset, mutta täydentävät tutkimukset VR: n tulevaisuudesta.

Tämä tutkimus jatkuu huolimatta Meta: n strategisista muutoksista sen kuluttajakokoonpanossa, kuten premium-kuulokemikrofonien nimeltä La Jolla ja budjettiystävällisen Quest 3S: n käynnistäminen. Se osoittaa jatkuvan sijoituksen pitkäaikaiseen T & K-kehitykseen.

Viime kädessä tavoite ulottuu teknisten eritelmien ulkopuolelle. Douglas Lanman korosti heidän työnsä inhimillistä elementtiä sanomalla: “Yritämme vain tehdä jotain mahtavaa-ei aivan kuin demo, vaan jotain, jota käytämme päivittäin. Ja se on todella todellinen Turingin testi…”Tämä filosofia viittaa siihen, että todellinen menestys ei mitata vain teknisen testin, vaan luomalla tekniikkaa, joka on todella pakottava käyttämään.