Meta on asettanut merkittävän askeleen AI-ohjattuun 3D-sisällöntuotantoon AssetGen 2.0: n käyttöönoton kanssa. Advanced Foundation-malli on suunniteltu tuottamaan korkealaatuista 3D-omaisuutta sekä tekstin että kuvankehotteista lupaamalla huomattavan parannuksen yksityiskohtaisesti ja uskollisuutta edeltäjänsä suhteen.
Järjestelmää käytetään uutta yksivaiheista 3D-diffuusioarkkitehtuuria mesh-luomiseen ja päivitettyä tekstuurimallia varten.
AssetGen 2.0: sta voi tulla pelinvaihtaja tekijöille, etenkin Metan Horizon Worlds-ja Avatar-alustoille kehittyneille. Meta pyrkii tekemään 3D-sisällön luomisesta saatavana ja tehokkaana kuin nykyiset 2D-menetelmät, jolloin demokratisoimalla prosessi laajemmalle käyttäjälle. Aloite on keskeinen META: n strategia sen virtuaaliympäristöjen asentamiseksi ja se voisi selvästi nopeuttaa syventävien digitaalisten kokemusten kehittämistä.
Joel Hesch Meta: sta tarjosi välähdyksen LinkedInissä ja totesi:”AssetGen V2: n jakaminen tänään. Olemme edistyneet valtavan edistykseen kenen tahansa luomiseksi minkä tahansa tyyppisen 3D-mallin, jonka he voivat kuvitella.”Meta käyttää jo AssetGen 2.0: ta sisäisesti ja aikoo levittää sen horisontin luojalle ja Meta Horizon Desktop-editorille myöhemmin tänä vuonna.
AssetGen 2.0: een sisällytetyt parannukset koskevat suoraan AssetGen 1.0: n huomattavia laatuongelmia, jotka oli integroitu Meta Horizon Desktop Editor Vain viime kuussa. Uusi malli on suunniteltu’geometriseen konsistenssiin erittäin hienoilla yksityiskohdilla. “
Tämä on sen uudistetun arkkitehtuurin suora tulos; Toisin kuin alkuperäinen versio, joka tuotti useita 2D-näkymiä, jotka myöhemmin käsittelee toisen hermoverkon, AssetGen 2.0 tuottaa suoraan 3D-omaisuutta tekstikehotteista, jotka on koulutettu laajalle 3D-mallien kirjastolle. Lisäksi UploadVR totesi myös, että meta kiitti, että se työskentelee AI-ominaisuuksien luomiseksi’kokonaiset 3D-kohtaukset’, joiden avulla käyttäjät voivat luoda kokonaisia virtuaalimaailmia yksinkertaisista kehotuksista.
3D-omaisuus, joka on luotu AssetGen 2.0: lla (Soure: Meta)
Evolution of Meta 2D AI-teknologiasta
ASSITE 2.0-teknologiasta. Metan aikaisemmat yritykset AI-ohjattuun 3D-sisältöön. Heinäkuussa 2024 yritys julkisti ensin Meta 3D-sukupolven (ymmärretty olevan alkuperäinen AssetGen 1.0), AI-järjestelmä, joka on suunniteltu yksityiskohtaisten 3D-varojen nopeaan luomiseen tekstikuvauksista. Meta , jonka tarkoituksena on virtaviivaistaa tuotantoa aloille, kuten videopelit, elokuva ja AR/VR, muotoilemalla omaisuutta monimutkaisten tekstuurien avulla ja käyttämällä fyysisesti perustuvia renderointeja. Se koostui Meta 3D-varoista Mesh Generation-ja Meta 3D-tekstien tekstuurien soveltamiseksi. Tämä suora 3D-sukupolven lähestymistapa merkitsee lähtöä edellisestä edelläkävijän, AssetGen 1.0 . AssetGen 2.0 syntyy AI-käyttöisen 3D-sisällön luomisen yhä aktiivisemmassa ja kilpailukykyisemmässä kentässä. Muut merkittävät alan toimijat ovat jatkuvasti kehittäneet ja käynnistäneet omia innovatiivisia työkalujaan. Esimerkiksi Stability AI esitteli stabiilin nopean 3D-mallinsa elokuussa 2024, joka pystyi tuottamaan 3D-kuvia yhdestä syöttökuvasta vain puoli sekuntia. Tämä esitettiin parannuksena Stability AI: n aikaisempaan triposr-malli . Vakaa nopea 3D: hen pääsee API: n, vakaan avustajan ja sen Projektisivu Yhteisön lisenssin alla.
äskettäin Roblox kirjoitti rikkoutumisen marssiin Cube 3D: n kanssa, avaa-varustetun AI-mallin, joka on suunniteltu, 3D-teoksesta. Roblox selitti, että sen järjestelmä tokisoi 3D-muodot objektien rakentamiseksi ja aikoo, että Cube 3D kehittyy multimodaaliseksi AI-järjestelmäksi, joka pystyy käsittelemään tekstiä, kuvia ja videoita. Tämä Robloxin avoimen lähdekoodin lähestymistapa tarjoaa vastakkaisen strategian Meta: n nykyiselle alustalle keskittyvälle AssetGen 2.0: n käyttöönotolle.
Nämä kehitykset seurasivat aikaisempia merkittäviä panoksia, kuten Openain shap · e toukokuussa 2023. Shap · e voisi tuottaa 3D-varoja tekstin luomisella parametreihin implisiittisiin toimintoihin,
Ajoneuvon demokratisoinnissa 3D-sisällön luomiseen on yleinen teema koko alalla. AssetGen 2.0: n kaltaisten työkalujen lopullinen vaikutus riippuu kuitenkin heidän reaalimaailman suorituskyvystään, helpon integroinnin helpotuksesta luoviin työnkulkuihin ja laajaan saavutettavuuteen käytettynä. Tuleva julkaisu Horizon Desktop-editorille myöhemmin tänä vuonna toimii tärkeänä AssetGen 2.0: n käytännön hyödyllisyyden ja sen kykyä yksinkertaistaa 3D-luomista 2D-sisällönkehityksen tasolle. Meta jatkaa investointeja tähän visioon, kun meneillään oleva rekrytointi Tutkijat ja insinöörit Näiden ponnistelujen lisäämiseksi.