Kun aloitin Indiana Jones and the Great Circlen ensimmäistä kertaa, odotin klassisia vaihtoehtoja, joiden avulla voit säätää grafiikkaasetuksia haluamallasi tavalla, mukaan lukien mahdollisuus poistaa säteenseuranta käytöstä paremman kuvanopeuden saavuttamiseksi. Yllätyksekseni peli ei vain tee säteen jäljityksestä keskeiseksi ominaisuudeksi, vaan myös poistaa sen kokonaan käytöstä. Ainoa mitä voit muuttaa, on säteenseurantatehosteiden laatutaso, ja niille, joilla on huippuluokan laitteisto, peli tarjoaa myös Path Tracingin, joka on vieläkin edistyneempi valontoistomuoto. Se on rohkea lähestymistapa upealla tuloksella: peli tekee vaikutuksen realistisella tasolla, joka määrittelee uudelleen odotukset grafiikan laadun suhteen. Tässä artikkelissa haluan kertoa, kuinka säteenseuranta muuttaa tapaa, jolla käsitin Indiana Jonesin ja Great Circlen maailman, jopa NVIDIA-aloitustason pelitietokoneella:
Indiana Jones ja Suuri ympyrä tai säteen jäljitysvalaistuksen taide
Muutaman tunnin pelin jälkeen tajusin, että Global Illumination, säteen osa jäljitysominaisuus, joka vastaa valojen ja varjojen luomisesta, on upea. Kiviseinät, katakombit, ikkunoista tulevan valaistuksen kulmat toistavat kaikki varsin uskollisesti, miten valo kulkee ja pomppaa todellisessa maailmassa.
Vatikaani yöllä
Sen perusteella, mitä sain luettuani Indiana Jonesista ja Great Circlestä Internetistä, kehittäjät aikoivat (ja onnistuivat) luoda eksklusiivisen pelin, joka perustuu laitteistoon fyysiset säteenseurantaytimet. Indyn seikkailua ei periaatteessa voi kokea ilman säteen jäljitystä! Jopa minimiasetuksilla peli luottaa silti säteenseurantaan.
Laitteistosi on tuettava säteenseurantaa
Se on ehdottomasti rohkea päätös: Indiana Jones and the Great Circle vaatii NVIDIA GeForce RTX-näytönohjaimen tai vastaavan, ja se näyttää virheilmoituksen, jos se en löydä säteenseurantatukea.
Niin radikaalilta kuin se kuulostaakin, en voi olla arvostamatta pelin upeaa ulkonäköä. Varsinkin kun tarkkailet Vatikaanin käytävien ääriviivaa kuvaavaa valoa, soihdun liekit ryntäävät Gizan pyramidien alla olevien piilokammioiden läpi, hienovaraisia heijastuksia kiiltävissä pinnoissa ja auringonvaloa, joka tulvii ikkunoiden karmeista.
Valaistustehosteet ovat näyttäviä
Esimerkiksi Alla näkyvä Vatikaanin huone, marmorilattian heijastukset näyttävät todenmukaisilta, lähellä todellisuutta. On selvää, että tämä on suuri resurssien vieminen, mutta se näyttää minusta sen arvoiselta. Olen usein huomannut pysähtyväni vain ihailemaan auringonlaskun valoa, joka virtaa korkeiden ikkunoiden läpi ja värjää lattiat ja seinät oranssin sävyin.
Heijastukset näyttävät realistisilta
Vielä siistimpää on, että Indiana Jones and the Great Circle tukee myös Full Ray Tracing-toimintoa. Tämä visuaalinen renderöintitila, joka tunnetaan muuten nimellä Path Tracing, nostaa realismin entistä korkeammalle tasolle, erityisesti ulkoalueilla, joilla peli voi seurata valonsäteiden koko lentorataa. Muista kuitenkin, että voit ottaa polunseurannan käyttöön vain näytönohjaimissa, joissa on säteenseurantaytimet ja vähintään 12 Gt muistia.
Jos mietit, nämä ovat järjestelmä vaatimukset Indiana Jones and the Great Circlen pelaamiselle tavallisessa renderöintitilassa (säteenjäljitys) verrattuna Full Ray Tracing-renderöintitilaan:
Indiana Jonesin ja Great Circlen järjestelmävaatimukset
Vaikka Pelasin tätä peliä ja kirjoitin tätä artikkelia, käyttämäni PC:n toimitti ASUS, ja sen laitteisto oli:
Näytönohjain: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition Emolevy: ASUS TUF GAMING B760M-PLUS CPU: Intel Core i5-14500, 14 ydintä, 2,5 GHz (2500 MHz) perustaajuus ja turbo jopa 5,0:0 GHz (50:0 GHz) 16GB DDR5 Corsair 16 Gt DDR5, nopeus 5 200 MT/s (MegaTransfers sekunnissa) Tallennustila: 1 Tt BarraCuda Q5 SSD PCI Express 3.0 x4-liitännällä Virtalähde: 850 W ASUS ROG Strix Aura 80 Plus GOLD-tehokkuussertifioidulla PC-kotelolla: Mid Tower ASUS TUF GAMING
Tietokone, jolla pelasin Indiana Jones and the Great Circleä
Tärkein näkökohta on PC:n näytönohjain: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC painos. Sen nimestä huomaa, että siinä on 8 Gt muistia, mikä tarkoittaa, että en voinut kokea Full Ray Tracing-renderöintitilaa. Nämä asetukset eivät näy pelissäsi, jos käyttämäsi järjestelmä ei täytä laitteistovaatimuksia.
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition
Näytönohjain ja järjestelmä pystyivät kuitenkin ajamaan Indiana Jonesia ja Great Circleä hyväksyttävää laatua.
Maksimoidakseni pelin valotehosteiden nautinnon, päädyin käyttämään sitä 1080p-resoluutiolla (Full HD) ja NVIDIAn DLSS-parannusteknologian ollessa käytössä Balanced-tilassa. Tämän jälkeen valitsin yhdistelmän minimaalisia ja keskikokoisia asetuksia, mutta laadukkaimpia vaihtoehtoja varjoille, heijastuksille ja vedelle.
Pelasin Indiana Jones and the Greatia Ympyrä käyttämällä erilaisia mukautettuja asetuksia
Tulos? Hyvä kuvanlaatu, realistinen valaistus ja erittäin kunnollinen suorituskyky. Keskimääräinen kuvanopeus sekunnissa mitattuna sen jälkeen, kun Indy lähti Vatikaanista ja saapui Gizaan Egyptin paahtavan auringon alla, oli noin 90 kuvaa sekunnissa.
Peli toimii hyvin, jos pelaat oikein muokata sen asetuksia
Lopuksi Indiana Jones and the Great Circle on kiistatta rakennettu mielenkiintoiselle filosofialle: ei asetuksia poistaa säteen jäljittämisen kokonaan. Rohkea päätös, mutta minulle ja 8 Gt:n NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti:lle tämä lähestymistapa osoittautui hallittavaksi. Räätälöidyllä, mutta silti melko keskimääräisellä laatutasolla pystyin ajamaan peliä kohtuullisen hyvin, hyvillä kuvanopeuksilla. Kyllä, en pääse Path Tracingiin, mikä saa minut uskomaan, että en ole vielä nähnyt pelin”todellista muotoa.”Silti yleisvalaistus säteenseurannan kanssa näyttää poikkeukselliselta.
Mitä GPU tekee käytätkö Indyä?
Pelattuani Indiana Jones and the Great Circlen, minusta näyttää siltä, että olemme siirtymässä aikakauteen, jossa säteenseurantatekniikasta on tulossa todellinen standardi. Aikakausi, jolloin yhä useammat pelit sisältävät säteenseurannan pakollisena vaatimuksena. Minun on myönnettävä, että tämä on ensimmäinen peli, jonka olen nähnyt ja joka ei edes salli sitä käynnistää vanhemmalla näytönohjaimella ilman erikoistunutta säteenseurantaa. laitteisto Mutta kun olen käynyt Vatikaanin palatseissa, julistan itseni faniksi anna kohtauksille erityinen viehätys. Oletko muuten samaa mieltä, millä NVIDIA-näytönohjaimella pelaat Indiana Jones and the Great Circleä?