Investigadores de los laboratorios de realidad de Meta y la Universidad de Stanford han presentado un prototipo revolucionario de la realidad virtual de la realidad de menos de tres milímetros de espesor. Detallado en un artículo de fotonics de naturaleza publicado el 28 de julio , la tecnología de ruptura combina la holografía con AI con AI con la holografía de los planos planos personalizados para proyectar imágenes reales 3D. 2,”aborda directamente los obstáculos principales que obstaculizan la adopción de la realidad virtual: el diseño voluminoso y pesado de los auriculares actuales y la fatiga ocular causada por el conflicto de vergencia-acomodación. Representa un paso crítico hacia el santo grial de la realidad virtual: hardware tan ligero y cómodo como las gafas normales.

La investigación demuestra un hito clave en la creación de una realidad virtual realmente portátil, allanando el camino para experiencias digitales más accesibles e inmersivas.

un salto holográfico para solucionar los más grandes de vreta de vrets

Mundos, pero vienen con importantes compensaciones que han obstaculizado durante mucho tiempo la adopción convencional. La más obvia es la carga física: los dispositivos actuales son notoriamente grandes y pesados, creando un desafío ergonómico que conduce a la incomodidad durante el uso extendido.

Como señalan los investigadores, los diseños existentes requieren un bulto óptico que sea”notablemente más pesado y más grande que los ojos más grandes,”, lo que hace que los ojos de los ojos de los ojos más grandes y convencionales, lo que es más grande. En el mundo real, nuestros ojos ajustan naturalmente su enfoque (alojamiento) para que coincida con la distancia del objeto en el que están convergiendo. Los sistemas VR actuales rompen este enlace crucial al obligar a los ojos a centrarse en una sola pantalla plana, independientemente de la profundidad virtual de un objeto.

Este desajuste sensorial, conocido como el

El prototipo Holocake 2 de Meta ofrece una desviación radical de estos diseños convencionales. En lugar de mejorar incrementalmente la tecnología de lente existente, persigue un enfoque fundamentalmente diferente al reemplazar las voluminosas lentes refractivas con ópticas holográficas delgadas y planas.

Esto permite que toda la pila de visualización se comprime en un paquete de menos de tres milímetros de espesor. El diseño promete un futuro en el que el hardware de realidad virtual es indistinguible de un par estándar de gafas, finalmente entregando el objetivo de un dispositivo VR que realmente vive en su nombre.

bajo el capó: ai y la óptica plana potencia an ultra-sswning

en su corazón de la holray Co-diseño de hardware y algoritmos impulsados por IA. El sistema funciona dirigiendo la luz láser con un pequeño espejo de MEMS en una guía de onda diseñada a medida. Esta luz luego ilumina un modulador de luz espacial (SLM), que actúa como una pantalla de alta resolución para las ondas de luz, codificando el holograma 3D que el usuario ve.

El truco clave, como lo describen los investigadores, es guiar la luz láser al sistema óptico de muchos ángulos ligeros diferentes. Este proceso combina efectivamente muchas zonas de visualización pequeñas en una grande, creando un”ojo”mucho más grande, el área donde un usuario puede mover su pupila y aún ver una imagen clara, que el hardware normalmente permitiría. Esto es crucial para una experiencia de usuario cómoda y robusta que tolera el movimiento natural del ojo y el deslizamiento del dispositivo.

Aquí es donde la IA se convierte en el factor de habilitación crítica. La luz de la ruta compleja toma a través de la guía de onda crea aberraciones ópticas y distorsiones que son difíciles de modelar con precisión con las simulaciones de física tradicionales. Para resolver esto, los investigadores capacitaron a un modelo de IA sofisticado para comprender las propiedades únicas de la luz y el sistema físico. Aprende a generar los gráficos de la computadora holográfica de una manera que se corrige previamente para estos problemas, asegurando que la imagen final parezca nítida y espacialmente precisa en todo el ojo.

Este enfoque impulsado por IA es lo que permite al sistema ofrecer hologramas 3D de alta calidad a pesar de la complejidad de la física subyacente. El nuevo sistema representa un salto masivo hacia adelante de un prototipo de investigación de 2020 de Meta, que fue significativamente más grueso con nueve milímetros, limitado al color verde color, y presentó un ojo de ojo mucho más pequeño y menos indulgente.

desde la laboratorio hasta la sala de estar: un futuro prometedor pero distante

mientras que Holocake 2 representa a un mayor mileston de milestonos, MetAs y de la industria de la industria, y la industria de la industria, y la industria de la industria, y los modernos, y la industria de la industria, y la industria de la industria, y los modernos, y la industria de la industria, y los modernos, y la industria de la industria, y los modestos, y la industria de la industria, y los modestos, y los modernos. expectativas. El prototipo es una prueba de concepto con limitaciones significativas, incluida una tasa de actualización de 60Hz y un campo de visión de 38 grados, ambos por debajo de los estándares de los dispositivos de consumo.

Además, el dispositivo de investigación no es un producto independiente. Carece de componentes esenciales como un procesador a bordo, batería, enfriamiento y los sistemas de seguimiento necesarios para una experiencia de realidad virtual completa. La integración de estos en un factor de forma tan delgado presenta su propio conjunto de inmensos desafíos de ingeniería.

Esta investigación es un pilar clave en la visión a largo plazo de Meta para la informática portátil durante todo el día. Complementa los otros esfuerzos de la compañía, como el Proyecto ARIA centrado en la investigación y su asociación de gafas Meta Smart Smart de Ray-Ban comercialmente exitosa.

El desarrollo de Holocake 2 subraya la profunda inversión de Meta en la investigación fundamental de hardware. Sin embargo, la ruta de un prototipo de laboratorio a un producto de mercado masivo es largo. Como señalan los analistas, se deben superar importantes obstáculos de fabricación antes de que esta tecnología pueda comercializarse, un proceso que probablemente llevará muchos años.