Con las primeras computadoras portátiles Snapdragon X Elite, se suponía que los juegos funcionarían a la perfección; sin embargo, este no fue el caso para la mayoría de las personas.
Qualcomm y Microsoft continuaron solucionando los problemas durante el año pasado. Windows on Arm ya no es sólo un concepto; ahora parece ser una opción viable para los juegos.
Windows on Arm finalmente ingresa a los juegos de PC reales con importantes actualizaciones
Qualcomm introdujo el Panel de control de Snapdragon. Básicamente es un centro de control con un solo clic para gráficos.
El panel busca tus juegos y establece los parámetros automáticamente. Puedes hacerlo por tu cuenta si lo deseas configurando límites de fotograma, ajustando el suavizado y ajustando las texturas.
Lo más importante es que el panel le permite instalar directamente los controladores de GPU Adreno más nuevos, y esos controladores por sí solos ya han mejorado más de 100 juegos en términos de rendimiento.
Créditos de imagen: Qualcomm
Se solucionó el problema de compatibilidad con juegos de Windows-on-Arm
El mayor obstáculo fue mantener juegos x86 en chips Arm. Microsoft reescribió el código del emulador Prism para admitir instrucciones AVX.
Muchos de los juegos más recientes requieren AVX, por lo que básicamente esto permite muchos títulos. Los chips más nuevos de Qualcomm, el Snapdragon X2 Elite, son capaces de emular AVX2, y el soporte también está en camino para dispositivos más antiguos, por lo que tanto las computadoras portátiles nuevas como las antiguas podrán reproducir una biblioteca más grande de juegos.
Multijugador y anti-trampas
Uno de los problemas que pesaba mucho en el corazón de un desarrollador era la falla del software anti-trampas en Arm.
Qualcomm cooperó con Epic para hacer de Fortnite un entorno antitrampas a nivel de kernel totalmente compatible. Eso es algo muy importante.
Además, Qualcomm también se está comunicando con BattleEye, Denuvo e Hyperion para que una mayor cantidad de juegos en línea estén libres de fallas y que los jugadores no sean bloqueados.
Además, Microsoft arregló la aplicación Xbox en Arm. Ya no solo transmite juegos; le permite descargar versiones ARM64 directamente. Si estás usando Game Pass, esto es lo que hace que Windows on Arm sea una solución factible para jugar en PC.
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En general, mi sensación es que Windows on Arm ha ido más allá de la etapa prometedora y se ha vuelto útil.
Las herramientas, las correcciones del emulador y el sistema anti-trampas están trabajando en conjunto para hacer que los juegos sean realmente posibles.
Aunque la plataforma aún requiere tiempo y más soporte de los desarrolladores, en este momento vale la pena intentarlo si necesita una computadora portátil para juegos liviana y de bajo consumo.