La ex presidenta de la Comisión Federal de Comercio (FTC), Lina Khan, declaró esta semana que las acciones recientes de Microsoft, incluidos despidos masivos y aumentos de precios del juego, son pruebas de que la agencia tenía el derecho de oponerse a su adquisición de Activision Blizzard.

Khan argumentó en las redes sociales que la figura ahora está dañando a los jugadores y a los desarrolladores, al igual que el FTC predicho durante su falta de éxito. Desde el acuerdo de $ 69 mil millones se cerró en octubre de 2023, Microsoft ha reducido más de 11,500 empleos y dos veces los precios de suscripción. src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2022/09/activision-lizzard-xbox-microsoft-ganner-banner.jpg”>

Esta tendencia impulsa que el poder de mercado se está concentrando en las manos de algunas megacorporaciones. Los despidos posteriores a la fusión y los aumentos de precios

En una publicación de redes sociales puntiagudas, Khan declaró,”la adquisición de Activision de Microsoft ha sido seguida por aumentos de precios significativos y despidos, dañando tanto a los jugadores como a los desarrolladores”. Este resultado fue un resultado predecible de un aumento del poder del mercado, y agregó:”A medida que las empresas dominantes se vuelven demasiado big-big para el cuidado, pueden empeorar las cosas para sus clientes sin tener que preocuparse por las consecuencias”.

La adquisición de Activision de Microsoft ha sido seguida por aumentos de precios significativos y despidos, daños tanto a los jugadores como a los desarrolladores.

Como hemos visto en los sectores, aumentando la consolidación del mercado y el aumento de los precios a menudo van de la mano.

A medida que las empresas dominantes se convierten en… https://t.co/foi50tlesl

-lina khan (@linamkhan) href=”https://twitter.com/linamkhan/status/1974192096841265511?ref_src=twsrc%5etfw”target=”_ en blanco”> 3 de octubre de 2025

Los números parecen apoyar su crítica. Desde que finalizó el acuerdo, Microsoft ha ejecutado una brutal serie de despidos por un total de más de 11,500 empleados.

Los recortes comenzaron con 1,900 empleos en enero de 2024, seguido de 650 más en septiembre de 2024.

El golpe más grande llegó en julio de 2025, cuando más de 9,000 empleados fueron dejados. Estos recortes tuvieron un costo humano profundo y condujeron a cambios operativos significativos, incluido el cierre de estudios completos como la iniciativa, que estaba desarrollando el reinicio”perfecto oscuro”.

Las reducciones de la fuerza laboral se produjeron incluso cuando el CEO de Microsoft Gaming Phil Spencer insistió en el futuro de la compañía,”nunca ha sido más fuerte”, una declaración que ahora está holgada por miles de empleados de ex empleados. sentí directamente en sus billeteras. Microsoft ha aumentado los precios del juego de juego dos veces desde que cerró el acuerdo.

El último aumento, anunciado el 1 de octubre de 2025, Con costos más altos en todos los ámbitos.

un rastro de promesas rotas?

Esta realidad contrasta con las garantías hechas durante la batalla regulatoria. El entonces CEO de Activision, Bobby Kotick, afirmó en 2023 que”la fusión beneficiará a los consumidores y trabajadores”, argumentando que el acuerdo fomentaría la competencia, no sofocaría. La agencia demandó para bloquear la adquisición a fines de 2022, advirtiendo que era”razonablemente probable sustancialmente la competencia”y le daría a Microsoft una ventaja injusta en los servicios de suscripción y juegos en la nube.

Un collar central de la preocupación regulatoria de la preocupación regulatoria, se eco de la autoridad de la competencia y el mercado del Reino Unido (CMA), era el potencial para dominar el mercado de la nubcent n. Al hacer los títulos de gran éxito de Activision como”Call of Duty”exclusivo de sus propios servicios, Microsoft podría crear un monopolio insuperable.

a pesar de una lucha legal prolongada, que vio Los reguladores en el Reino Unido también plantean objeciones iniciales , la FTC no pudo asegurar una orden judicial para detener la fusión.

Formalmente desestimó su queja administrativa en mayo de 2025, declarando”la Comisión ha determinado que el interés público se sirve mejor al desestimarse de la litigación administrativa en este caso”, de acuerdo con su orden oficial .

La decisión de la decisión final ha sido aclarada la regulación de la última reguladora para el trato que ya ha aclarado. finalizado después de que la CMA del Reino Unido aceptó una propuesta revisada de Microsoft.

En ese momento, el presidente de Microsoft, Brad Smith, celebró la retirada de la FTC como”… una victoria para los jugadores en todo el país y por el sentido común en Washington, D.C.,”un sentimiento que muchos jugadores enfrentan precios más altos y los desarrolladores de los desarrolladores que se enfrentan a la inseguridad ahora cuestionarse.

Los gigantes crecen

Las acciones de Microsoft no están sucediendo en el vacío. Reflejan una tendencia más amplia y acelerada de consolidación en toda la industria del juego.

Esto se destacó por el reciente anuncio de gran éxito de que Electronic Arts (EA) se está tomando privado. href=”https://ir.ea.com/press-releases/press-release-details/2025/ea-nounces-agreement-to-be-acquired-by-pif-silver-lake-and-fafinity-partners-155-billion/default.aspx”objetivo=”_ en blanco”Silver Lake.

Analysts see the move as a signal of a new era where vast pools of capital are La remodelación de la industria .

El acuerdo de EA, financiado con una deuda sustancial, ya ha provocado especulaciones de analistas sobre la reducción de costos futuros. Esto refleja el libro de jugadas posterior a la adquisición visto en Microsoft, donde las”sinergias”operativas a menudo se traducen en despidos masivos para maximizar los retornos para los nuevos propietarios.

Esta concentración de propiedad intelectual valiosa y talento de desarrollo en menos, las manos corporativas más poderosas se enfrentan precisamente a los reguladores antitrust como Khan. innovar, mantener los precios bajos y tratar bien a sus empleados.

el comentario de Khan es una poderosa post-mortem en una batalla regulatoria que se perdió, pero cuyas predicciones parecen ser realidad.

La tensión entre el valor de los accionistas y el bienestar de los jugadores y desarrolladores nunca ha sido más aparente.

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