Como la anticipación para Ghost of Yotei alcanza su pico, el desarrollador Sucker Punch ha lanzado una importante actualización del día uno el 30 de septiembre de 2025, asegurando la experiencia más suave posible para los jugadores.
El parche 1.006, que llega justo antes del lanzamiento de PS5 completo el 2 de octubre, es un paquete completo de correcciones. Se dirige a todo, desde la estabilidad y el rendimiento del juego hasta la mecánica de combate y la economía del juego, puliendo el producto final basado en la retroalimentación y las pruebas previas al lanzamiento. Esta actualización proactiva tiene como objetivo abordar las posibles frustraciones antes de poder afectar las primeras impresiones de los jugadores del hermoso y brutal mundo de Yotei.
Estabilidad clave y mejoras de rendimiento
Un enfoque central de la versión 1.006 está reforzando la base técnica del juego. Sucker Punch ha implementado Crucial fiabilidad de estabilidad Para reducir las raras de las raras de raras que podrían ocurrir durante las sesiones de juego extendidos o cuando cargan archivos de guardado específicos. La actualización también refina la representación ambiental y la optimización de activos, lo que ayuda a minimizar los objetos de aparición y flotación de distracción en el mundo.
Para los actores que priorizan la fidelidad visual, el parche se dirige a la realización de la realización de la realización de la realización de la realización de los ray Mientras exploran la isla.
Refinando combate y transversal
El parche introduce ajustes significativos para el combate y la navegación mundial. Los duelos, una piedra angular de la experiencia samurai, han recibido atención para arreglar errores y eliminar las exploits, lo que hace que estos encuentros intensos sean más justos y cinematográficos.
El comportamiento de la cámara ahora es más suave durante las peleas agitadas y mientras atraviesa el paisaje. La popular mecánica de enfrentamiento se ha sintonizado para priorizar mejor a los enemigos más cercanos, evitando la orientación accidental de enemigos distantes. Además, la actualización corrige los problemas de equilibrio relacionados con las asesinatos de sigilo realizados con armas no Katana y fija un ligero retraso que podría ocurrir al iniciar un tirón de agarre con un compañero.
reequilibrar la economía y el progresión
Sucker Punch también ha recalibrado los sistemas de progresión y recompensas del juego para crear un viaje más equilibrado. La economía ha sido modificada con ajustes a los valores de botín para metales comunes, lo que puede influir sutilmente en la elaboración temprana y actualizar las rutas para los jugadores.
Para racionalizar los horarios de apertura, algunas ventanas emergentes de tutoriales que aparecen durante el campamento han sido recortadas. El parche también trae importantes cambios de juego, como eliminar la capacidad de decapitar objetivos designados para la captura de recompensas. Además, el modo letal notoriamente difícil se ha reequilibrado, y la disponibilidad de pistas de rompecabezas en ciertos niveles de dificultad se ha limitado a proporcionar un mayor desafío.
Presentación y actualizaciones de calidad de vida
Más allá del juego central, el parche 1.006 ofrece una gran cantidad de presentaciones de presentaciones e interfaces de usuarios. Los entusiastas del modo fotográfico se complacerán al saber que ahora pueden acceder a la función durante ciertas secuencias de campamento con una simple prensa de R1. La actualización también incluye videos de habilidades más claros en el menú, un mejor manejo para grandes opciones de texto y correcciones para varios iconos de interfaz de usuario.
Las secuencias cinematográficas se han pulido con transiciones más limpias, obstrucción de la cámara reducida de piezas de armadura y expresiones de personajes más refinadas. Estos cambios, combinados con áreas de ONSEN refinadas y una mezcla mejorada de nieve, contribuyen a una más pulida y atractiva ps5 Experiencia para todos los jugadores desde el principio.