Microsoft está aumentando su impulso para integrar la inteligencia artificial en cada faceta de su ecosistema, esta vez dirigidos directamente a los jugadores de PC. La compañía ha lanzado una versión beta de su”copiloto de juegos”dentro de la barra de juego de Windows, ofreciendo a un grupo selecto de usuarios un asistente con IA diseñado para ayudarlos en tiempo real.
Este movimiento señala una evolución significativa para la herramienta. Se mueve más allá de un simple chatbot para convertirse en un compañero de juegos más profundamente integrado. A partir del 6 de agosto, Xbox Insiders puede acceder a la función, cuyo objetivo es proporcionar ayuda sin obligar a los jugadores a salir de su juego o consultar un dispositivo separado.
La promesa central es ayudar a los jugadores cuando están atascados. Ya sea frente a un jefe difícil o un rompecabezas complejo, la IA se puede invocar con la tecla Windows + G atasco. This brings up the Game Bar overlay, where the new Gaming Copilot widget now resides, ready to offer assistance.
An AI Sidekick Integrated into the Windows Game Bar
The nueva integración de juegos es el último capítulo de juego de coopilot. Microsoft presentó por primera vez sus planes para un entrenador de juegos de IA en marzo. La visión inicial era para un asistente que se lanzaría en la aplicación móvil de Xbox, un plan que vio algunos retrasos.
La versión beta móvil primero llegó en mayo. Funcionó principalmente como un”en una segunda pantalla, sin distraerlo de su experiencia principal de juego”, según Taylor O’Malley, gerente principal del programa en Xbox. Si bien es útil, este enfoque de la segunda pantalla mantuvo la IA en la longitud del brazo de la acción de juego primaria en una PC.
Esta nueva beta cierra esa brecha. Al integrar el copiloto en la barra de juegos, Microsoft está colocando la IA directamente dentro del entorno de juegos de PC. Este cambio subraya la estrategia de la compañía para hacer que sus herramientas de IA no solo sean accesibles, sino contextualmente conscientes e integradas sin problemas en los flujos de trabajo de los usuarios.
desde beta móvil hasta una experiencia en evolución de la PC
Las nuevas características más significativas son el modo de voz y el análisis de pantalla de pantalla. El widget de modo de voz pinnable permite a los jugadores conversar con la IA usando un micrófono. Esta interacción con manos libres es crítica para los momentos en que escribir no es práctico durante el juego de ritmo rápido.
Además, la IA ahora puede”ver”lo que ve el jugador. Los usuarios pueden alimentar al asistente una captura de pantalla de juego, y Copilot analizará la imagen para proporcionar un soporte más relevante y oportuno. Este contexto visual es un paso importante de consultas puramente basadas en texto y podría resultar invaluable .
Sin embargo, el escepticismo sobre el escenario de la visión de AI de microsoft está justificada. Los experimentos pasados con tecnología similar han sido decepcionantes. Como Pcworld Mark Hachman señaló una característica relacionada,”La visión de Copilot Vision fue bastante pésima cuando la probé en juegos como Solitaire, y mucho menos juegos rápidos en primera persona”. Microsoft necesitará demostrar que esta nueva iteración es una mejora significativa.
cómo acceder a la versión beta y lo que sigue para los juegos AI
Esta iniciativa es parte de una tendencia de la industria más amplia donde los gigantes tecnológicos están aprovechando la IA para mejorar tanto el desarrollo de juegos como la experiencia del jugador. La compañía ya ha estado trabajando en herramientas como”Muse AI”para los desarrolladores y ha presentado patentes para narraciones dinámicas y con IA.
La postura pública de la compañía es que la IA aumentará, no reemplazará, la creatividad humana. Gaming Copilot se ajusta a esta narración, posicionada como una herramienta para ayudar a los jugadores, no a jugar el juego para ellos. Microsoft posiciona la herramienta como”The Ultimate Gaming Sidekick”.
Microsoft tiene planes ambiciosos a largo plazo para el asistente. Una publicación oficial de Xbox Wire mencionó que las versiones futuras incluirán”personalización más profunda, asistencia de juego más rica, como coaching proactivo y muchas más características”, sugiriendo El coaching proactivo y la integración aún más profunda están en la hoja de ruta .
La versión beta está actualmente disponible para los expertos de Xbox que tienen 18 años o más y residen en regiones específicas como Estados Unidos, Australia y Japón. La retroalimentación de este grupo de prueba inicial será crucial en la configuración del futuro del asistente de IA.
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