Microsoft ha revelado planes para mejorar la experiencia de juego en dispositivos portátiles con Windows mediante la integración de características inspiradas en Xbox, abordando preocupaciones de usabilidad de larga data.
Jason Ronald, vicepresidente de”Próxima Generación”de Microsoft, confirmó durante una conferencia AMD y Lenovo anuncian que la compañía está tomando medidas decisivas para unificar los ecosistemas Xbox y Windows
Esta iniciativa, destinada a abordar la incómoda experiencia de usuario actualmente asociada con Windows en dispositivos de juegos portátiles, promete mejorar. lleve la simplicidad similar a la de una consola a las PC portátiles, dijo Ronald a The Verge,”Estamos centrados en simplificar [la experiencia portátil] y hacerla mucho más parecida a una experiencia de consola.”
Por qué las computadoras portátiles con Windows tienen dificultades hoy en día
Las PC portátiles, como Lenovo Legion Go y ASUS ROG Ally, dependen de Windows, un sistema operativo diseñado principalmente para computadoras de escritorio. Esta falta de coincidencia a menudo resulta en una experiencia engorrosa para los jugadores, quienes deben navegar por elementos tradicionales del escritorio como barras de tareas, notificaciones y el menú Inicio.
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Los dispositivos se ven obstaculizados aún más por la falta de compatibilidad con controladores optimizados. haciendo que las tareas básicas de juego sean innecesariamente complejas.
SteamOS de Valve, un sistema operativo basado en Linux diseñado para juegos, ha surgido como una alternativa convincente. Preinstalado en Steam Deck, SteamOS simplifica la navegación, prioriza la funcionalidad de juego y ofrece una amplia compatibilidad con el controlador.
Estas ventajas han llevado a una adopción cada vez mayor, y Valve anunció recientemente planes para hacer que SteamOS sea independiente del hardware, lo que permitirá otros fabricantes integrar el sistema en sus dispositivos.
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Reconociendo estos desafíos, Ronald reconoció las lagunas en el diseño de Windows para dispositivos portátiles y señaló:”Simplemente hay ciertas cosas en Windows que no está diseñado para si no tienes un teclado y un mouse, como soporte para joystick o joypads y cosas así”.
El plan de Microsoft: unir Xbox y Windows
Microsoft pretende abordar estos problemas incorporando elementos de Xbox en Windows, transformando efectivamente el funcionamiento del sistema operativo en dispositivos portátiles. A diferencia de la creación de un sistema operativo Xbox independiente, la compañía planea aprovechar la infraestructura existente.
Ronald explicó: “La realidad Es el sistema operativo Xbox que está construido sobre Windows. Por lo tanto, hemos construido una gran cantidad de infraestructura en el espacio de las consolas que podemos llevar al espacio de las PC y realmente ofrecer esa experiencia de juego premium en cualquier dispositivo”.
Un área de enfoque es mejorar los modelos de navegación e interacción para controladores, los modos compactos para la aplicación Xbox, diseñados para optimizar pantallas más pequeñas, y las mejoras en la barra de juegos han sentado las bases para actualizaciones más amplias. Estos esfuerzos tienen como objetivo hacer que las bibliotecas de juegos sean centrales para la experiencia del usuario, reduciendo la dependencia de la navegación de escritorio tradicional..
“Al final Hoy en día, nuestro objetivo es hacer que Windows sea ideal para jugar en cualquier dispositivo”, dijo Ronald, destacando la visión de Microsoft de un ecosistema de juegos cohesivo y versátil.
Competir en un mercado en rápida expansión
El auge de las PC portátiles para juegos ha transformado la industria. Dispositivos como Steam Deck han establecido un nuevo estándar para los juegos portátiles, combinando la simplicidad similar a la de una consola con la flexibilidad del hardware de una PC. Los movimientos de Microsoft se producen cuando Valve amplía el alcance de SteamOS, desafiando el dominio de Windows en este espacio.
Se espera que Legion Go S de Lenovo, por ejemplo, adopte SteamOS, lo que marca un cambio significativo en la forma en que los fabricantes abordan las PC portátiles.. Esta tendencia subraya la urgencia de que Microsoft se adapte.
Ronald, aunque optimista, moderó las expectativas al describir el proceso como iterativo: “Creo que será un viaje y creo que con el tiempo veremos muchas inversiones que estamos empezando a ver”. ya, pero tendremos mucho más para compartir más adelante este año”.
Lo que los jugadores pueden esperar en 2025
Las actualizaciones de Microsoft probablemente se centrarán en centro mejoras de usabilidad, como soporte refinado para controladores, menor dependencia del escritorio y acceso optimizado a los juegos. Al combinar las características centradas en los juegos de Xbox con la flexibilidad de Windows, la compañía espera lograr un equilibrio que atraiga tanto a los jugadores ocasionales como a los entusiastas de la tecnología.
Ronald resumió el objetivo final de la iniciativa:”Nuestro objetivo es poner al reproductor y su biblioteca en el centro de la experiencia y no todo el trabajo [de Windows] que tienes que hacer hoy”.