En CES 2025, NVIDIA reveló sus últimos avances en IA generativa para juegos con su Avatar Cloud Engine (ACE). Esta plataforma de vanguardia permite a los desarrolladores de juegos crear personajes autónomos que interactúan con los jugadores, se adaptan a escenarios cambiantes y brindan un nuevo nivel de inmersión.
Al integrar ACE, juegos como PUBG: BATTLEGROUNDS y MIR5 son presentando compañeros y enemigos de IA capaces de comportamientos que antes solo se veían en jugadores humanos. Las asociaciones de NVIDIA con importantes desarrolladores como Krafton, Wemade Next y NetEase tienen como objetivo redefinir cómo los jugadores experimentan los mundos virtuales.
PUBG: El auge de los compañeros de equipo con IA
Una de las aplicaciones más destacadas de NVIDIA ACE se encuentra en el mundialmente popular PUBG: BATTLEGROUNDS de Krafton, donde los jugadores pronto encontrarán PUBG Ally, el primer”personaje cojugable”. (CPC).
A diferencia del personajes no jugables (NPC), PUBG Ally funciona como un compañero de equipo impulsado por IA que se comunica en terminología específica del juego, proporciona recomendaciones tácticas y apoya a los jugadores realizando tareas complejas como compartir el botín, conducir vehículos y flanquear a los enemigos.
Las demostraciones de la tecnología en CES mostraron la capacidad del Aliado para procesar. eventos de juego en tiempo real, anticipar las necesidades de los jugadores y coordinar estrategias de forma dinámica.
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El director ejecutivo de Krafton, CH Kim, destacó la importancia de esta innovación durante la conferencia magistral de CES.”CES 2025 marca un hito importante para Krafton mientras trabajamos para revelar la tecnología de IA que revolucionará la industria del juego”, afirmó Kim. Dijo que Krafton tiene la intención de trabajar estrechamente con NVIDIA para mejorar las experiencias de los usuarios a través de innovaciones impulsadas por IA como CPC, que creen que redefinirá los juegos.
PUBG Ally funciona con Modelo de lenguaje pequeño (SLM) Mistral-Nemo-Minitron-8B de NVIDIA, que le permite tomar decisiones y responder en tiempo real mientras opera directamente en los dispositivos de juego de los jugadores. Este cálculo local evita los desafíos de latencia de la IA basada en la nube, lo que garantiza una mayor fluidez. jugabilidad.
Batallas contra jefes adaptables en MIR5
En contraste con el énfasis de PUBG en la IA cooperativa, Wemade Next El MMORPG MIR5 presenta jefes de IA con tecnología NVIDIA ACE diseñados para desafiar a los jugadores en formas que van más allá de los encuentros guionizados tradicionales.
Estos jefes dinámicos, como Asterion, pueden analizar el comportamiento de los jugadores, la composición del equipo y las tácticas para adaptar sus estrategias en tiempo real. Asterion recuerda encuentros anteriores y ajusta su enfoque para garantizar que no haya dos batallas iguales.
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El director ejecutivo de Wemade Next, Jung Soo Park, compartió su perspectiva sobre esta innovación, enfatizando su potencial transformador. “Junto con NVIDIA, hemos comenzado una nueva era de juegos con personajes de juego autónomos NVIDIA ACE”, dijo Park. “Los jefes de IA de MIR5 son un hito en los juegos, ya que permiten encuentros únicos con jefes en cada sesión de juego. Estamos emocionados de verlos. cómo esta tecnología transforma los juegos.”
Estas mecánicas adaptativas tienen como objetivo profundizar la participación del jugador al requerir nuevas estrategias y pensamiento dinámico, lo que marca un importante paso adelante en el diseño de juegos MMO.
Ampliando la IA en juegos
Más allá de PUBG y MIR5, NVIDIA ACE se está implementando en una variedad de géneros de juegos para mejorar la interactividad de los NPC y la inmersión del jugador. En Naraka: Bladepoint, desarrollado por NetEase, los compañeros de equipo de IA pronto ofrecerán a los jugadores recomendaciones de equipo, intercambiarán equipos y brindarán orientación táctica basada en estilos de juego individuales. Esta función, cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2025, se lanzará primero en la versión móvil para PC del juego.
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Mientras tanto, InZoi, el juego de simulación de vida de Krafton utiliza NVIDIA ACE para potenciar los llamados personajes Smart Zoi. Estos NPC autónomos interactúan dinámicamente con los jugadores y su entorno, reflejando personalidades y habilidades de toma de decisiones únicas.
Por ejemplo, un Smart Zoi podría ofrecer direcciones para llegar a un NPC perdido o elegir ayudar a otro personaje que lo necesite, dependiendo de sus rasgos de personalidad.
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El Tecnología detrás de NVIDIA ACE
NVIDIA ACE se basa en tecnologías avanzadas para ofrecer personajes de juego autónomos y realistas.. Los modelos de lenguaje pequeño (SLM), como Mistral-Nemo-Minitron-8B, son redes neuronales compactas optimizadas para la toma de decisiones en tiempo real, lo que permite a los personajes interpretar su entorno y actuar sin depender de la computación basada en la nube.
NVIDIA describe cómo funciona esto en una publicación de blog relacionada:
“Para que nuestros SLM tomen buenas decisiones, debe haber un flujo de alta frecuencia de datos de percepción proporcionados al personaje autónomo del juego.
Se utilizan varios modelos y técnicas para capturar estos datos sensoriales: una de las mejores fuentes de información en el mundo del juego es el juego mismo.
El estado del juego se puede transcribir a texto para que un SLM pueda razón sobre el mundo del juego Audio: NemoAudio-4B-Instruct : un nuevo SLM de entrada y salida de texto con audio+texto que es capaz de describir un paisaje sonoro en un entorno de juego; Parakeet-CTC-XXL-1.1B-Multilingual: Transcribe audio multilingüe a texto.
Vision: NemoVision-4B-128k-Instruct – Un nuevo SLM de entrada de audio+imagen y salida de texto capaz de una comprensión espacial sencilla.
Estado del juego: una de las mejores fuentes de información en el mundo del juego es el juego en sí. El estado del juego se puede transcribir a texto para que un SLM pueda razonar sobre el mundo del juego.”
Audio2Face, otro componente integral, automatiza la animación facial sincronizando los movimientos de los labios y las expresiones de los personajes con entradas de audio, lo que ahorra a los desarrolladores una cantidad significativa de tiempo y recursos. NVIDIA también ha incorporado Stable Diffusion, un modelo de imagen generativa, en ACE para. permitir la personalización en tiempo real de los recursos del juego, como texturas e ilustraciones diseñadas por el jugador.
Implicaciones para la industria del juego
La capacidad de NVIDIA ACE para Simular comportamientos humanos en NPC tiene implicaciones de gran alcance para el desarrollo de juegos. Al reducir la dependencia de interacciones escritas, libera a los desarrolladores para centrarse en crear experiencias de juego más dinámicas y adaptables.
Por ejemplo, en El próximo juego de misterio y asesinatos Dead Meat, ACE impulsa interrogatorios sin guión, lo que permite a los jugadores hacer preguntas abiertas a los NPC y recibir respuestas contextualmente relevantes. De manera similar, en el título sandbox AI People, ACE impulsa NPC que interactúan de forma autónoma con su entorno, creando narrativas en evolución basadas en las acciones del jugador.
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A medida que NVIDIA ACE continúa integrándose en más títulos, establece el escenario para un futuro donde los compañeros, adversarios y narrativas impulsados por la IA sean la norma en los juegos. Al combinar la sofisticación técnica con aplicaciones prácticas, NVIDIA está remodelando lo que es posible en la industria del juego, garantizando que los jugadores experimenten mundos más ricos e inmersivos.