Cuando comencé Indiana Jones and the Great Circle por primera vez, esperaba las opciones clásicas, que te permiten ajustar la configuración de gráficos según tus preferencias, incluida la capacidad de desactivar el trazado de rayos para obtener mejores velocidades de fotogramas. Para mi sorpresa, el juego no sólo hace que el trazado de rayos sea una característica central, sino que elimina por completo la opción de desactivarlo. Lo único que puedes cambiar es el nivel de calidad de los efectos de trazado de rayos y, para aquellos con hardware de primer nivel, el juego también ofrece Path Tracing, una forma aún más avanzada de renderizado de luz. Es un enfoque audaz con un resultado sorprendente: el juego impresiona con un nivel de realismo que redefine las expectativas en términos de calidad gráfica. En este artículo, quiero contarles cómo el trazado de rayos está cambiando la forma en que percibo el mundo de Indiana Jones y el Gran Círculo, incluso en una PC para juegos NVIDIA de nivel básico:

Indiana Jones y el Gran Círculo o el arte de la iluminación Ray Tracing

Después de unas horas de juego, me di cuenta de que la Iluminación Global, la parte de la función de trazado de rayos responsable de crear luces y sombras, es espectacular. Los muros de piedra, las catacumbas, los ángulos de iluminación provenientes de las ventanas, todo reproduce con bastante fidelidad cómo viajaría y rebotaría la luz en el mundo real.

El Vaticano de noche

De lo que recopilé leyendo sobre Indiana Jones y En el Gran Círculo de Internet, los desarrolladores pretendieron (y consiguieron) crear un juego exclusivo basado en hardware con núcleos físicos de trazado de rayos. ¡Básicamente no hay forma de experimentar la aventura de Indy sin el trazado de rayos! Incluso con la configuración mínima, el juego todavía depende del trazado de rayos.

Su hardware debe admitir el trazado de rayos

Definitivamente es una opción audaz. Decisión: Indiana Jones and the Great Circle requiere una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX o equivalente y muestra un error si no encuentra soporte para trazado de rayos.

Por muy radical que parezca, no puedo evitar apreciar lo fantástico que se ve el juego. Especialmente al observar la luz que perfila los pasillos del Vaticano, las llamas de la antorcha mientras corres por las cámaras ocultas debajo de las pirámides de Giza, los sutiles reflejos en las superficies brillantes y la luz del sol que entra a través de los marcos de las ventanas.

El los efectos de iluminación son espectaculares

Por ejemplo, en la sala del Vaticano que se muestra a continuación, los reflejos en el suelo de mármol parecen realistas, cercanos a la realidad. Obviamente, esto supone una gran pérdida de recursos, pero me parece que merece la pena. A menudo me he sorprendido deteniéndome sólo para admirar cómo la luz de una puesta de sol entra a través de las ventanas altas, coloreando el suelo y las paredes en tonos naranjas.

Los reflejos parecen realistas

Lo que es aún más genial es que Indiana Jones and the Great Circle también admite Full Ray Tracing. También conocido como Path Tracing, este modo de renderizado visual lleva el realismo a un nivel aún mayor, especialmente en áreas al aire libre donde el juego puede seguir la trayectoria completa de los rayos de luz. Pero tenga en cuenta que solo puede habilitar Path Tracing en tarjetas de video con núcleos de trazado de rayos y al menos 12 GB de memoria.

En caso de que se lo pregunte, estos son el sistema. Requisitos para jugar Indiana Jones and the Great Circle en el modo de renderizado estándar (con trazado de rayos) frente al modo de renderizado con trazado de rayos completo:

Sistema requisitos para Indiana Jones y el Gran Círculo

Mientras jugaba este juego y escribía este artículo, la PC que estaba usando era impulsada por ASUS y su hardware era:

Tarjeta gráfica: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition Placa base: ASUS TUF GAMING B760M-PLUS CPU: Intel Core i5-14500, con 14 núcleos, 2,5 GHz (2500 MHz) frecuencia base y turbo hasta 5,0 GHz (5000 MHz) RAM: 16 GB DDR5 Corsair 16 GB DDR5, funcionando a 5200 MT/s (MegaTransferencias por segundo) Almacenamiento: SSD BarraCuda Q5 de 1 TB con interfaz PCI Express 3.0 x4 Fuente de alimentación: ASUS ROG de 850 W Caja de PC Strix Aura con certificación de eficiencia 80 Plus GOLD: Mid Tower ASUS TUF GAMING GT502

La computadora que usé para jugar a Indiana Jones y el Gran Círculo

El aspecto más importante es la tarjeta gráfica de la PC: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition. Se puede decir por su nombre que tiene 8 GB de memoria, lo que significa que no pude experimentar el modo de renderizado Full Ray Tracing. Esas configuraciones no aparecen en tu juego si el sistema que estás usando no cumple con los requisitos de hardware.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 Edición OC

Sin embargo, la tarjeta gráfica y mi sistema pudieron ejecutar Indiana Jones y el Gran Círculo con una calidad aceptable.

Para maximizar mi disfrute de los efectos de iluminación del juego, terminé ejecutándolo con una resolución de 1080p (Full HD), con la tecnología de mejora DLSS de NVIDIA habilitada en el modo Equilibrado. Luego elegí una combinación de configuraciones mínimas y medias en todos los ámbitos, pero con las opciones de mayor calidad disponibles en lo que respecta a configuraciones de iluminación para sombras, reflejos y agua.

Jugué a Indiana Jones and the Great Circle usando una mezcla de configuración personalizada

¿El resultado? Buena calidad de imagen, iluminación realista y rendimiento muy decente. La velocidad promedio de fotogramas por segundo medida después de que Indy abandonara el Vaticano y llegara a Giza, bajo el abrasador sol egipcio, fue de alrededor de 90 fps.

El juego funciona bien si personalizas adecuadamente su configuración

Finalmente, Indiana Jones and the Great Circle se basa sin duda en una filosofía interesante: sin configuraciones para eliminar por completo el trazado de rayos. Fue una decisión audaz, pero para mí y mi NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti de 8 GB, este enfoque resultó manejable. Con un nivel de calidad personalizado, pero bastante mediocre, pude ejecutar el juego razonablemente bien, con buenas velocidades de fotogramas. Sí, no puedo acceder a Path Tracing, lo que me lleva a creer que aún no he visto la”forma real”del juego. Aun así, la iluminación general con trazado de rayos parece excepcional.

Qué GPU ¿Solías mirar a Indy?

Después de jugar a Indiana Jones y el Gran Círculo, me parece que estamos entrando en una era en la que la tecnología de trazado de rayos se está convirtiendo en un verdadero estándar. Los juegos incluirán el trazado de rayos como Requisito obligatorio. Tengo que admitir que este es el primer juego que he visto que ni siquiera te permite iniciarlo en una tarjeta gráfica más antigua sin hardware de trazado de rayos especializado, pero después de haber visitado los palacios del Vaticano y rebuscado. las pirámides de Egipto, me declaro fan. No me arrepiento de esta limitación técnica. La iluminación y las sombras realistas dan a las escenas un encanto especial. Por cierto, ¿a qué tarjeta de vídeo NVIDIA jugarás? ¿Gran círculo activado?

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