FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) de AMD ofrece avances interesantes en escalamiento y generación de fotogramas, prometiendo a los jugadores un mejor rendimiento sin tener que comprar una nueva tarjeta gráfica ni realizar actualizaciones de hardware significativas y costosas. Si está buscando aumentar la velocidad de fotogramas manteniendo una alta calidad visual, definitivamente vale la pena echarle un vistazo a FSR 3. Sin embargo, ¿qué diferencia hay en los juegos del mundo real? En este artículo, lo guiaré a través de los puntos de referencia para FSR 3 y FSR 3.1 en resoluciones 4K, 1440p y 1080p. Desde la mejora hasta la generación de cuadros, analizaré los resultados para mostrarte exactamente lo que AMD FSR 3 puede hacer por ti. Entonces, ¿a qué estamos esperando? Comencemos:

¿Qué es AMD FSR 3?

Como uno de los primeros milenios, he visto evolucionar la tecnología de gráficos para juegos a lo largo de los años y Para mí, FidelityFX Super Resolución (FSR) de AMD es uno de los desarrollos más interesantes de los últimos tiempos.

AMD FidelityFX Super Resolución

Si bien he cubierto en detalle esto tecnología en un artículo separado: ¿Qué es AMD FidelityFX Super Resolución (FSR) y cómo funciona?-Me gustaría explicarlo nuevamente por un momento, antes de pasar a los puntos de referencia y conclusiones sobre las mejoras de rendimiento que podría esperar de AMD FSR 3:

Cuando AMD presentó por primera vez FSR 1.0, era una Idea simple: tomó cada fotograma y lo mejoró. En otras palabras, en lugar de renderizar completamente cada píxel con la resolución en la que estás jugando, FSR comienza con una imagen de menor resolución y luego utiliza algoritmos avanzados para enfocarla y cambiar su tamaño a la resolución elegida. Este enfoque permite mantener una calidad de imagen decente y al mismo tiempo aumentar el rendimiento y la velocidad de cuadros, a costa de una ligera disminución en la nitidez.

Más tarde, FSR 2.0 incorporó información de múltiples cuadros (datos temporales) a obtenga resultados aún mejores y menos fallos visuales molestos. Actualizaciones como FSR 2.1 y FSR 2.2 ajustaron aún más la calidad de la imagen, disminuyendo las imágenes fantasma y mejorando la precisión del color, lo que se notó especialmente en escenas de acción de ritmo rápido.

AMD FidelityFX Super Resolución 2.0

Ahora tenemos FSR 3 y FSR 3.1, lanzado en septiembre de 2023 y junio de 2024 respectivamente. Añaden Frame Generation, una característica que va más allá y no se limita solo a la mejora: utiliza IA (inteligencia artificial) para crear fotogramas completamente nuevos entre los que realmente representa la tarjeta gráfica. Esto aumenta la velocidad de fotogramas sin sobrecargar la GPU.

AMD FidelityFX Super Resolución 3

Es similar a lo que ofrece NVIDIA DLSS 3 sí lo hace, pero AMD lo mantiene abierto a una amplia gama de GPU, incluidas las de NVIDIA e Intel. Personalmente, aprecio que AMD no limite sus mejores funciones a su propio hardware. Incluso si no tienes la tarjeta gráfica de gama alta más nueva, aún puedes beneficiarte de lo que AMD FSR tiene para ofrecer.

Entonces, ¿qué aumento en la velocidad de fotogramas pueden ofrecer AMD FSR 3 y FSR 3.1? ¿tú? Averigüemos:

¿En qué medida aumentan AMD FSR 3 y FSR 3.1 el rendimiento de los juegos?

Para averiguarlo, realicé algunas pruebas por mi cuenta. Elegí seis juegos exigentes (Cyberpunk 2077, Final Fantasy XVI, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West, Remnant II y Starfield) y medí sus velocidades de cuadros en configuraciones de calidad de gráficos ultra o muy alta en resoluciones 4K, 1440p y 1080p. Utilicé tres tarjetas gráficas AMD diferentes: una potente Radeon RX 7900 XT, una RX 6800 más antigua y una RX 7600 económica.

La GPU AMD Radeon RX 7900 XT utilizada para probar AMD FSR 3

Primero, jugué los juegos normalmente, sin FSR habilitado. Luego encendí FSR 3 o 3.1 (según la versión compatible con los juegos que usé) usando el ajuste preestablecido Equilibrado. Elegí Balanced porque es un buen término medio. Tal vez tu PC pueda ejecutar juegos exigentes decentemente, pero te gustaría una velocidad de fotogramas más estable. O tal vez su sistema no sea lo suficientemente potente para manejar todo al máximo, por lo que necesita una forma de obtener velocidades de cuadro más altas sin que los juegos se vean terribles. El ajuste preestablecido Equilibrado de AMD FSR cubre ambas situaciones y la mayoría de los jugadores estarán satisfechos con su funcionamiento.

Para la última ronda de pruebas, habilité FSR 3 o 3.1 plus Frame Generation en el ajuste preestablecido Equilibrado. Esto fue para ver si podía aumentar aún más la velocidad de cuadros y si esta nueva característica marcaba una diferencia notable.

Habilitación de AMD FSR 3.1 y Frame Generation en Final Fantasy XVI

Realicé todas estas pruebas en la misma computadora de escritorio, usando Windows 11 Pro (24H2) y el siguiente hardware:

Aquí están los resultados que obtuve de todos estos juegos. puntos de referencia:

Puntos de referencia de rendimiento en resolución 4K: ¿AMD FSR 3 y 3.1 son buenos?

Cuando piensas en Cyberpunk 2077, te vienen a la mente sus exquisitas imágenes y es increíble verlos. cómo FSR 3 mejora su rendimiento. En resolución 4K, FSR marca una gran diferencia. Sin FSR, la AMD Radeon RX 7900 XT ejecuta el juego a sólo 23 FPS. Activar FSR 3 (preajuste balanceado) aumenta esto en un 74% a 40 FPS. Agregar Frame Generation lo eleva aún más a 83 FPS, lo que representa una mejora del 261%. ¡Las tarjetas de gama baja como la RX 7600 también obtienen resultados enormemente mejores, con un aumento de hasta un 500 % cuando se utiliza FSR 3 con Frame Generation!

Cyberpunk 2077: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 4K

Creo que Final Fantasy XVI es uno de los ARPG (juegos de rol de acción) y FSR más complejos visualmente. 3.1 hace un trabajo fantástico al manejar sus imágenes de ritmo rápido. La tarjeta gráfica AMD Radeon RX 7900 XT comienza a 42 FPS sin FSR 3.1, pero al activar la ampliación aumenta la velocidad de cuadros en un 67% a 70 FPS. Con Frame Generation, alcanza los 101 FPS, un aumento del 140%. La tarjeta gráfica AMD Radeon RX 6800 muestra ganancias similares, pero la AMD Radeon RX 7600 de nivel básico no se beneficia tanto. Esta tarjeta gráfica es demasiado débil para ver una gran mejora con la mejora de FSR 3.1, aunque la función Frame Generation aún proporciona un aumento notable en FPS. En resumen, FSR 3.1 de AMD puede ser fantástico, pero no hará ningún milagro si su GPU tiene muy poca potencia.

Final Fantasy XVI: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 4K

A continuación, probé Ghost of Tsushima. Ambientado en el Japón feudal, ofrece algunos de los paisajes más impresionantes que he visto en un juego. Con FSR 3.1, este juego funciona increíblemente bien. En mi AMD Radeon RX 7900 XT, comencé con un promedio de 73 FPS sin FSR 3.1, pero una vez que lo habilité, mi velocidad de fotogramas saltó un 64 % a 120 FPS. Activar Frame Generation lo empujó aún más, casi duplicándolo a 144 FPS. La tarjeta gráfica Radeon RX 6800 de gama media también experimentó un sólido impulso, pasando de 48 FPS a 77 FPS (un aumento del 60%) y hasta 120 FPS con Frame Generation, una mejora del 150%. Incluso en la AMD Radeon RX 7600 de gama baja, todavía noté un aumento sustancial, especialmente una vez que entró en funcionamiento Frame Generation.

Ghost of Tsushima: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 4K

Cuando pienso en Horizon Forbidden West, destacan sus espectaculares entornos de ciencia ficción y su riqueza de detalles, y FSR 3.1 los hace aún mejores. En 4K, la RX 7900 XT funciona a 46 FPS de forma nativa. Activar FSR 3.1 (preajuste balanceado) aumenta esto a 65 FPS, una mejora del 41%, y Frame Generation lo lleva a 101 FPS, un notable aumento del 120%. La AMD Radeon RX 6800 también se beneficia, saltando de 32 FPS de forma nativa a 45 FPS con escalado FSR 3 y a 59 FPS con Frame Generation, un aumento del 84%. Sin embargo, al igual que en Final Fantasy XVI, la Radeon RX 7600 tiene problemas con la parte de mejora, lo que resulta en una velocidad de fotogramas más baja, lo que demuestra sus limitaciones para jugar en 4K con una calidad de imagen muy alta. A pesar de las capacidades de FSR 3.1, esta tarjeta gráfica simplemente carece de la potencia para manejar este exigente juego en tales configuraciones.

Horizon Forbidden West: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 4K

Para mí, la jugabilidad visualmente intensa y de ritmo rápido de Remnant II lo convierte en una prueba perfecta para FSR. La Radeon RX 7900 XT mejora de 56 FPS sin FSR a 130 FPS con FSR 3.1 y Frame Generation, un aumento del 132%. Otras tarjetas, como la Radeon RX 6800, también muestran excelentes resultados, mejorando un 143%, mientras que la Radeon RX 7600 obtiene un escaso pero significativo aumento del 42%.

Remanente II: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 4K

Por último, pero no menos importante, ejecuté Starfield, que ofrece un mundo abierto expansivo que me encanta. Sin FSR, la Radeon RX 7900 XT ejecuta este juego a 62 FPS. Activar FSR 3 y Frame Generation lo aumenta a 150 FPS, una mejora del 142%. Las Radeon RX 6800 y Radeon RX 7600 también ven grandes mejoras del 163 % y 158 %, lo que demuestra cuán escalable es FSR para juegos masivos como este.

Starfield: Resultados de referencia para AMD FSR 3 en 4K

FSR 3 y Frame Generation de AMD pueden marcar la diferencia cuando se trata de juegos 4K. Las mejoras de rendimiento que ofrecen estas tecnologías son enormes para las GPU que probé, lo que hace que los juegos de alta resolución se sientan mucho más fluidos. Dicho esto, ¡AMD FSR 3 no es mágico! Si tiene una tarjeta gráfica de gama baja que ya tiene dificultades para manejar 4K o imágenes de alta calidad, es probable que FSR 3 no le salve el día. Ayuda, pero no puede solucionarlo todo, por lo que es posible que tengas que modificar un poco la configuración: reduce la resolución o disminuye la calidad de los gráficos y luego vuelve a intentarlo. 🙂

Parámetros de rendimiento en resolución de 1440p: ¿AMD FSR 3 y 3.1 son buenos?

Cyberpunk 2077 tiene fama de llevar las PC al límite, y Incluso con una resolución de 1440p, puede ser un verdadero desafío. Pero ahí es donde la FSR puede marcar la diferencia. A partir de 51 FPS en AMD Radeon RX 7900 XT, activar FSR 3 y Frame Generation lo aumenta a 166 FPS, una mejora del 225%. La Radeon RX 6800 mejora un 238%, pasando de 29 FPS a 98 FPS. La GPU Radeon RX 7600 de nivel inferior obtiene un increíble aumento del 300 %.

Cyberpunk 2077: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 1440p

En Final Fantasy XVI, a 1440p, la Radeon RX 7900 XT comienza a 74 FPS de forma nativa pero alcanza los 167 FPS con FSR 3.1 y Frame Generation, una mejora del 126%. En condiciones idénticas, la AMD Radeon RX 6800 mejoró la velocidad de fotogramas en un 155 %, mientras que la Radeon RX 7600 ganó un 59 %.

Final Fantasy XVI: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 1440p

Al mostrar las hermosas imágenes de Ghost of Tsushima a 1440p, la Radeon RX 7900 XT mejoró de 124 FPS de forma nativa a 175 FPS con FSR 3.1 y Frame Generation, una mejora del 41%. La Radeon RX 6800 aumentó de 83 a 162 FPS (95%) y la Radeon RX 7600 mejoró de 73 FPS a 104 FPS, un aumento del 42%. Por lo que puedo ver, FSR proporciona grandes beneficios para las tarjetas de gama media y baja, no sólo para las de gama alta.

Ghost of Tsushima: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 1440p

En Horizon Forbidden West, a 1440p, la Radeon RX 7900 XT funciona a 70 FPS de forma nativa pero mejora a 87 FPS con FSR 3 (preajuste balanceado) y unos impresionantes 136 FPS con Frame Generation, un aumento del 94%. La AMD Radeon RX 6800 pasa de 51 FPS de forma nativa a 75 FPS con Frame Generation, una mejora del 47%. Para Radeon RX 7600, la velocidad de fotogramas comienza en 15 FPS y aumenta a 22 FPS con FSR 3 y Frame Generation, un aumento del 47 %.

Horizon Forbidden West: resultados de referencia para AMD FSR 3 en 1440p

En el shooter lleno de acción Remnant II, con una resolución de 1440p, el Radeon RX 7900 XT funciona a 98 FPS de forma nativa pero alcanza los 202 FPS con FSR 3 y Frame Generation, una mejora del 106%. La Radeon RX 6800 y la Radeon RX 7600 también obtienen ganancias del 117 % y 100 %, respectivamente, lo que demuestra que FSR puede ser efectivo en todos los niveles de presupuesto.

Remnant II: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 1440p

Al probar el exigente mundo abierto de Starfield a 1440p, la Radeon RX 7900 XT mejora de 93 FPS sin FSR 3 a 203 FPS con Frame Generation, una 118% de aumento. Noté mejoras similares con las otras dos GPU, una mejora del 131 % con la Radeon RX 6800 y del 138 % con la Radeon RX 7600, lo que demuestra una vez más que el FSR 3 de AMD puede marcar la diferencia entre una experiencia de juego mala y una excelente.

Starfield: Resultados de referencia para AMD FSR 3 en 1440p

Desde mi perspectiva, la solución AMD FSR 3 a 1440p ofrece increíbles mejoras de rendimiento. De manera similar a lo que he visto en pruebas comparativas de juegos 4K, FSR 3 es excelente para equilibrar imágenes de alta calidad con una jugabilidad fluida.

Parámetros de rendimiento en resolución de 1080p: ¿Es AMD FSR 3? ¿Y 3.1 es bueno?

Pasando a la resolución de 1080p, FSR 3 hizo que Cyberpunk 2077 fuera increíblemente fluido. La Radeon RX 7900 XT funciona a 79 FPS de forma nativa, pero mejora a 228 FPS con FSR 3 y Frame Generation, un aumento del 189%. Las Radeon RX 6800 y Radeon RX 7600 mejoraron un 194% y un 229%, lo que demuestra que AMD FSR 3 también es bueno para 1080p y ofrece velocidades de cuadro increíbles incluso en resoluciones más bajas.

Cyberpunk 2077: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 1080p

Del mismo modo, Final Fantasy XVI gana mucho con respecto a FSR 3.1 incluso en 1080p. La Radeon RX 7900 XT comienza en 98 FPS y alcanza 210 FPS con FSR 3 y Frame Generation, un aumento del 114%. Las otras GPU, Radeon RX 6800 y Radeon RX 7600, mejoraron un 132% y un 40%. Si bien la Radeon RX 6800 funciona muy bien, la Radeon RX 7600 parece demasiado débil para una calidad de gráficos ultra incluso con la mejora FSR 3.1 y la generación de fotogramas activada. Para esto último, está claro que debes reducir tus expectativas y utilizar la configuración de calidad de gráficos más baja

Final Fantasy XVI: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 1080p

En los paisajes cinematográficos de Ghost of Tsushima, a 1080p, la Radeon RX 7900 XT mejora desde 144 FPS de forma nativa a 197 FPS con FSR 3.1 y Frame Generation, un aumento del 37%. Las Radeon RX 6800 y Radeon RX 7600 obtienen ganancias del 72 % y 78 %, respectivamente.

Ghost of Tsushima: Resultados comparativos para AMD FSR 3 en 1080p

En Horizon Forbidden West, la RX 7900 XT genera 86 FPS de forma nativa pero salta a 154 FPS con FSR 3.1 y Frame Generation, un aumento del 79%. La Radeon RX 6800 mejora de 63 FPS a 83 FPS con Frame Generation, una mejora del 31 %, mientras que la Radeon RX 7600 obtiene un aumento del 39 %.

Horizonte Forbidden West: resultados de referencia para AMD FSR 3 en 1080p

FSR 3.1 mejora enormemente la acción trepidante de Remnant II. En resolución de 1080p, la Radeon RX 7900 XT pasa de 128 FPS a 210 FPS con FSR 3, un aumento del 64%. Las Radeon RX 6800 y Radeon RX 7600 también mejoran en un 99 % y un 94 %, lo que demuestra que FSR 3.1 se adapta bien a este juego y esta resolución en diferentes hardware.

Remnant II: resultados de referencia para AMD FSR 3 en 1080p

En 1080p, FSR 3 hace que Starfield sea suave como la mantequilla en las tres tarjetas gráficas, incluida la Radeon RX 7600 de nivel básico. La Radeon RX 7900 XT pasa de 106 FPS de forma nativa a 203 FPS con FSR 3 y Frame Generation, un 92% aumentar. Las otras dos GPU muestran resultados similares, un aumento del 115 % para la Radeon RX 6800 y del 122 % para la Radeon RX 7600, lo que demuestra que FSR 3.1 con Frame Generation es muy efectivo para Starfield en esta resolución más baja.

Starfield: Resultados de las pruebas comparativas para AMD FSR 3 en 1080p

Por lo que he visto, FSR ayuda a las tres tarjetas gráficas que utilicé a alcanzar velocidades de cuadro muy altas a 1080p. Es excelente para juegos competitivos o para cualquiera que simplemente quiera el juego más fluido posible.

Estoy impresionado de cuánto mejoran AMD FSR 3 y Frame Generation el rendimiento de los juegos en todas las resoluciones, desde 4K hasta 1440p y 1080p. El rendimiento a menudo se duplica en comparación con las velocidades de cuadro nativas y lo hace sin reducir significativamente la calidad visual, lo que hace que los juegos de alta calidad estén disponibles en una amplia gama de hardware. En mi opinión, AMD FSR 3 representa un gran paso adelante en la tecnología de juegos, ya que ayuda a que más personas disfruten de mejores gráficos y juegos más rápidos.

¿Estás usando AMD FSR 3 en tus juegos favoritos?

AMD FSR 3 es claramente un gran paso adelante para la tecnología de juegos, brindando características como Frame Generation a más jugadores sin limitar el acceso a aquellos que poseen hardware específico. Aumenta la velocidad de fotogramas y las imágenes, incluso en sistemas de gama media, lo que mejora significativamente el rendimiento de los juegos. A medida que más desarrolladores lo adoptan, el soporte para AMD FSR 3 y 3.1 continúa creciendo, y esta es una gran noticia para los jugadores de todo el mundo. Antes de cerrar este artículo, me gustaría saber: ¿Qué opinas sobre AMD FSR 3? ¿Lo usas y en qué juegos? ¿Hay algún título que desees que sea compatible?

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