Unity, desarrollador de motores de juegos, ha anunciado revisiones de su polémica política de instalación de tiempo de ejecución, tras una ola de críticas de la comunidad de desarrolladores. La política inicial implicaba cobrar a los desarrolladores una tarifa por cada instalación del juego, una medida que provocó un descontento generalizado.

Unity Create El presidente Marc Whitten se dirigió a la comunidad en una carta abierta y afirmó: “ Deberíamos haber hablado con más de ustedes y deberíamos haber incorporado más comentarios antes de anunciar nuestra nueva política de tarifas de tiempo de ejecución”. La política revisada, que se implementará en enero de 2024, exime a los desarrolladores que utilizan planes Unity Personal o Plus de la tarifa porcentual. tarifa de instalación y no se aplicará a los juegos existentes.

Detalles de los cambios

La compañía ha realizado ajustes significativos al plan original, incluida la introducción de una opción para los desarrolladores entre una participación en los ingresos del 2,5 % o una cantidad calculada en función del número de personas nuevas que interactúan con un juego cada mes. Whitten enfatizó:”Ambas cifras son autoinformadas a partir de datos que ya tienes disponibles. Siempre se te facturará la cantidad menor”. Además, se ha aumentado el umbral de ingresos para la aplicación de tarifas, y solo los juegos que generen al menos 1 millón de dólares están sujetos al cargo, un aumento sustancial con respecto al umbral inicial de 200 000 dólares.

Respuesta de la comunidad e implicaciones futuras

La respuesta de la comunidad de desarrolladores a las enmiendas ha sido mixta: algunos aprecian los esfuerzos de Unity para abordar las preocupaciones, mientras que otros siguen siendo escépticos. Las modificaciones de política se producen cuando Unity busca equilibrar su apoyo a los desarrolladores y la inversión continua en su motor de juego. La próxima implementación de la política revisada seguramente será seguida de cerca por la industria para evaluar su impacto tanto en Unity como en la comunidad de desarrollo de juegos en general.

Sí, esta política es mucho mejor Como alguien que trabaja en un proyecto personal de Unity, ha sido una semana extraña y decepcionante, pero me alegra que la gente haya respondido tan fuerte como lo hizo y que Unity finalmente adoptó una política bastante buena aquí. https://t.co/sG6N28rl6s

— Sam Handrick (@MDSVeritas) 22 de septiembre de 2023

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