Οι ερευνητές από τα εργαστήρια πραγματικότητας της Meta και το πανεπιστήμιο του Στάνφορντ έχουν αποκαλύψει ένα επαναστατικό πρωτότυπο εικονικής πραγματικότητας που δείχνουν μικρότερη από τρία χιλιοστά. Λεπτομερής σε ένα photonics photonics που δημοσιεύτηκε στις 28 Ιουλίου Η τεχνολογία Breakthrough συνδυάζει την aI-driven holography με τα custom flat optics σε realistic 3d εικόνες. Αντιμετωπίζει τα πρωταρχικά εμπόδια που παρεμποδίζουν την υιοθέτηση της VR: το ογκώδες, βαρύ σχεδιασμό των σημερινών ακουστικών και το στέλεχος των ματιών που προκαλούνται από τη σύγκρουση με τη διάκριση. Αντιπροσωπεύει ένα κρίσιμο βήμα προς το Άγιο Δισκοπότηρο του VR: Hardware ως ελαφρύ και άνετο ως κανονικά γυαλιά. src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2025/07/full-color-3d-mr-display-via-nathan-matsuda.jpg”>

Οι κόσμοι, αλλά έρχονται με σημαντικές συμβιβασμούς που έχουν εμποδίσει πολύ καιρό την υιοθέτηση του mainstream. Το πιο προφανές είναι το φυσικό βάρος: οι τρέχουσες συσκευές είναι γνωστές και βαρύ, δημιουργώντας μια εργονομική πρόκληση που οδηγεί σε δυσφορία κατά τη διάρκεια της εκτεταμένης χρήσης. αντίφαση. Στον πραγματικό κόσμο, τα μάτια μας προσαρμόζουν φυσικά την εστίασή τους (διαμονή) ώστε να ταιριάζουν με την απόσταση του αντικειμένου που συγκλίνουν. Τα τρέχοντα συστήματα VR σπάνε αυτόν τον κρίσιμο σύνδεσμο αναγκάζοντας τα μάτια να επικεντρωθούν σε μια ενιαία επίπεδη οθόνη, ανεξάρτητα από το εικονικό βάθος ενός αντικειμένου. Η δυσφορία, η καταπόνηση των ματιών και ακόμη και η ναυτία που αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες. Πρόκειται για ένα βασικό οπτικό πρόβλημα που δεν μπορεί να επιλύσει απλές διορθώσεις λογισμικού, εμποδίζοντας μια πραγματικά φυσική και αντιληπτικά ρεαλιστική 3D εμπειρία. Αντί να βελτιώνει διαδοχικά την υπάρχουσα τεχνολογία φακού, επιδιώκει μια θεμελιωδώς διαφορετική προσέγγιση αντικαθιστώντας τους ογκώδεις διαθλαστικούς φακούς με λεπτή, επίπεδη ολογραφική οπτική. Ο σχεδιασμός υπόσχεται ένα μέλλον όπου το υλικό VR δεν διακρίνεται από ένα τυποποιημένο ζευγάρι γυαλιών, που τελικά παραδίδει τον μακρόχρονο στόχο μιας συσκευής VR που πραγματικά ζει μέχρι το όνομά του. του υλικού και των αλγορίθμων που οδηγούνται από το ΑΙ. Το σύστημα λειτουργεί με το σύστημα οδήγησης λέιζερ με ένα μικροσκοπικό καθρέφτη MEMS σε έναν κυματοδηγό που σχεδιάστηκε από προσαρμοσμένο. Αυτό το φως φωτίζει τότε έναν διαμορφωτή χωρικού φωτός (SLM), ο οποίος δρα σαν μια οθόνη υψηλής ανάλυσης για ελαφρά κύματα, κωδικοποιώντας το 3D ολογητήρι που βλέπει ο χρήστης. Αυτή η διαδικασία συνδυάζει ουσιαστικά πολλές μικρές ζώνες προβολής σε μία μεγάλη, δημιουργώντας ένα πολύ μεγαλύτερο”eyebox”-την περιοχή όπου ένας χρήστης μπορεί να μετακινήσει τον μαθητή του και να δει μια σαφή εικόνα-από το υλικό που κανονικά θα επέτρεπε. Αυτό είναι ζωτικής σημασίας για μια άνετη και ισχυρή εμπειρία χρήστη που ανεχτεί τη φυσική κίνηση των ματιών και την ολίσθηση της συσκευής.

Αυτό είναι όπου το AI γίνεται ο κρίσιμος παράγοντας ενεργοποίησης. Το σύνθετο φως διαδρομής διατηρεί τον κυματοδηγό δημιουργεί οπτικές εκτροπές και στρεβλώσεις που είναι δύσκολο να μοντελοποιηθούν με ακρίβεια με παραδοσιακές προσομοιώσεις φυσικής. Για να το λύσουμε αυτό, οι ερευνητές εκπαιδεύουν ένα εξελιγμένο μοντέλο AI για να κατανοήσουν τις μοναδικές ιδιότητες του φωτός και του φυσικού συστήματος. Μαθαίνει να δημιουργεί τα γραφικά ολογραφικών υπολογιστών με τρόπο που να διορθώνει αυτά τα ζητήματα, εξασφαλίζοντας ότι η τελική εικόνα εμφανίζεται απότομη και χωρικά ακριβής σε ολόκληρο το κιβώτιο των οφθαλμών. Το νέο σύστημα αντιπροσωπεύει ένα τεράστιο άλμα προς τα εμπρός από ένα πρωτότυπο ερευνών του 2020 από το Meta, το οποίο ήταν σημαντικά παχύτερο σε εννέα χιλιοστά, περιορίζονται στο χρωματικό πράσινο και περιείχαν ένα πολύ μικρότερο, λιγότερο συγχωριασμένο EyeBox. προσδοκίες. Το πρωτότυπο είναι μια απόδειξη της έννοιας με σημαντικούς περιορισμούς, συμπεριλαμβανομένου ενός ρυθμού ανανέωσης 60Hz και ενός οπτικού πεδίου 38 μοιρών, τόσο κάτω από τα πρότυπα των καταναλωτικών συσκευών. Δεν διαθέτει βασικά εξαρτήματα, όπως ένας επεξεργαστής, η μπαταρία, η ψύξη και τα συστήματα παρακολούθησης που είναι απαραίτητα για μια πλήρη εμπειρία VR. Η ενσωμάτωση αυτών σε έναν τέτοιο λεπτό παράγοντα μορφής παρουσιάζει το δικό της σύνολο τεράστιων προκλήσεων μηχανικής. Συμπληρώνει τις άλλες προσπάθειες της εταιρείας, όπως το έργο που επικεντρώνεται στην έρευνα ARIA και την εμπορικά επιτυχημένη εταιρική σχέση Ray-Ban Meta Smart Glasses. Ωστόσο, η διαδρομή από ένα πρωτότυπο εργαστηρίου σε ένα προϊόν μαζικής αγοράς είναι μεγάλη. Όπως σημειώνουν οι αναλυτές, πρέπει να ξεπεραστούν σημαντικά εμπόδια παραγωγής πριν να μπορέσει αυτή η τεχνολογία, μια διαδικασία που πιθανότατα θα διαρκέσει πολλά χρόνια.

Categories: IT Info