Το OpenAI στοιχηματίζει στο μέλλον του Χόλιγουντ, υποστηρίζοντας το”Critterz”, μια κινούμενη ταινία που δημιουργήθηκε σε μεγάλο βαθμό με τα γενετικά εργαλεία AI. Ανακοινώθηκε στις 7 Σεπτεμβρίου, το έργο στοχεύει να αποδείξει ότι το AI μπορεί να παράγει περιεχόμενο κινηματογράφου ταχύτερα και πιο προσιτά από τις παραδοσιακές μεθόδους. Αυτό το φιλόδοξο πείραμα είναι μια άμεση πρόκληση για τη συμβατική κινηματογραφική παραγωγή και μια επίδειξη υψηλού σταδίου του δημιουργικού δυναμικού της AI για μια σκεπτικιστική βιομηχανία. Href=”https://www.critterz.tv/”target=”_ blank”> ανέπτυξε πρώτα το”Critterz”ως ταινία μικρού μήκους που χρησιμοποιεί τη γεννήτρια εικόνων Dall-E της εταιρείας . Αυτό το αρχικό πείραμα ήταν τώρα remastered με το εργαλείο βίντεο της OpenAi, Sora, και επεκτείνεται σε ένα χαρακτηριστικό , με ένα προγραμματισμένο ντεμπούτο στο Φεστιβάλ Κινηματογράφου των Καννών το επόμενο έτος. src=”https://winbuzzer.com/wp-content/uploads/2025/09/critterz.jpg”>

Αυτή η παραγωγή χρησιμοποιεί ένα υβριδικό μοντέλο που συνδυάζει την απόδοση AI με ανθρώπινη εποπτεία. Το σενάριο καταγράφηκε από συγγραφείς από την ομάδα πίσω από το”Paddington στο Περού”, ενώ οι καλλιτέχνες παρέχουν αρχικά σκίτσα για να καθοδηγήσουν την οπτική έξοδο του AI. Οι ανθρώπινοι ηθοποιοί θα χυθούν επίσης για τους φωνητικούς ρόλους. Αυτή η προσέγγιση έχει σχεδιαστεί για να παρουσιάσει ένα συνεργατικό μέλλον για την AI στην ψυχαγωγία. Ως δημιουργικός ειδικός του OpenAi Chad Nelson

Αυτή η επιτάχυνση τροφοδοτείται από την τελευταία σουίτα γενετικών εργαλείων της OpenAI. Η ροή εργασίας αξιοποιεί το Dall-e για την τέχνη Concept, το μοντέλο Sora για την παραγωγή βίντεο και το νέο μοντέλο GPT-5 για άλλα καθήκοντα παραγωγής. Η πειραματική φύση της επιχείρησης δεν χάνεται στους παραγωγούς της. Ο James Richardson, συνιδρυτής της Vertigo Films, αναγνώρισε την αβεβαιότητα,

Ο Richardson το ονόμασε”ένα πολύ φιλόδοξο τεράστιο πείραμα”. Εάν είναι επιτυχής, η ταινία θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα νέο playbook για τη δημιουργία περιεχομένου, επιδεικνύοντας μια βιώσιμη πορεία για την ενσωμάτωση AI που μειώνει τα εμπόδια στην είσοδο για τους δημιουργούς. Η βιομηχανία ψυχαγωγίας αγωνίζεται για έναν νόμιμο πόλεμο εναντίον των προγραμματιστών της AI, δημιουργώντας ένα τεταμένο σκηνικό για το πείραμα”Critterz”. Τους τελευταίους μήνες, η Disney, η Universal και η Warner Bros. Discovery έχουν καταθέσει όλες τις αγωγές παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων υψηλού σταδίου εναντίον της AI Firm Midjourney. Ισχυρίζονται ότι η εταιρεία δημιούργησε τις δραστηριότητές της, εκπαιδεύοντας παράνομα τα μοντέλα της στους εικονικούς χαρακτήρες τους.

Η Warner Bros. κατηγόρησε το Midjourney για την”κλοπή της”Brazen”, ενώ ο γενικός σύμβουλος της Disney, Horacio Gutierrez. Η διαφωνία σχετικά με το εάν η κατάρτιση AI σχετικά με το υπάρχον περιεχόμενο αποτελεί δίκαιη χρήση ή πειρατεία.

Η βιομηχανία μπορεί να βρίσκεται σε σημείο ανατροπής. Η σύγκρουση ονομάστηκε εκδήλωση, με την Cecilia Ziniti, Διευθύνοντα Σύμβουλο της GC AI, δηλώνοντας:”Αυτή είναι η στιγμή της Napster της A.I. Αυτό ακολουθεί έναν διακανονισμό ορόσημο, όπου η εταιρεία AI Anthropic συμφώνησε να πληρώσει συγγραφείς άνω των 1,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων για την κατάρτιση των μοντέλων της σε πειρατικά βιβλία. Για το OpenAi, το”Critterz”δεν είναι μόνο μια ταινία. Είναι μια στρατηγική κίνηση για να επιδείξει αξία και να κερδίσει μια βιομηχανία που παραμένει τόσο ενθουσιασμένη όσο και βαθιά ύποπτη για την τεχνολογία της.