Τα εργαστήρια πραγματικότητας της Meta πρόκειται να αποκαλύψουν δύο πρωτοποριακά πρωτότυπα ακουστικών VR, κωδικοποιημένα Tiramisu και Boba 3, στο επερχόμενο . Οι διαδηλώσεις στοχεύουν να παρουσιάσουν σημαντικά άλματα στην οπτική πιστότητα και την εμβάπτιση, ωθώντας τα όρια του τι είναι δυνατό στην εικονική πραγματικότητα. Δημιουργήστε εικονικές εμπειρίες που δεν διακρίνονται από τον πραγματικό κόσμο. Ο Tiramisu στοχεύει στον υπερρεαλισμό με πρωτοφανή ανάλυση, ενώ το Boba 3 προσφέρει ένα υπερ-ευρύ οπτικό πεδίο που ανταγωνίζεται το ανθρώπινο όραμα. href=”https://www.meta.com/en-gb/blog/reality-labs-research-tiramisu-boba-3-siggraph-2025-ultrawide-fov-hyperrealistic-vr/”_ _ blank”> μακροχρόνια στρατηγική για την επόμενη υπολογιστική πλατφόρμα . Υπογραμμίζουν τη δέσμευση της εταιρείας για θεμελιώδη έρευνα, ακόμη και όταν πλοηγεί μια ανταγωνιστική και εξελισσόμενη αγορά XR. Src=”Δεδομένα: εικόνα/svg+xml; nitro-empty-id=mty0mdoxmdk5-1, base64, phn2zyb2awv3qm94psiwidagmti4mca4nt Qiihdpzhropsixmjgwiibozwlnahq9ijg1ncigeg1sbnmm9imh0dha6ly93d3cudzmub3jnlziwmdavc3znij48l3n2zz4=”>>

Tiramisu: Ένα παράθυρο σε υπερρεαλιστικό VR

Το πρωτότυπο Tiramisu αντιπροσωπεύει μια μέγιστη, μη-σύνθεση προσέγγισης της οπτικής ποιότητας. Διαθέτει μια γωνιακή ανάλυση 90 εικονοστοιχείων ανά βαθμό (PPD), ένα σχήμα 3,6 φορές μεγαλύτερο από την αναζήτηση 3 που επικεντρώνεται στον καταναλωτή. οπτική. Αυτό το ίδρυμα υλικού επιτρέπει γραφικά που δεν είναι μόνο απότομα αλλά και απίστευτα ζωντανά, παρέχοντας ένα νέο ορόσημο για ρεαλισμό στο VR. Το αποτέλεσμα είναι HDR-Like Visuals που κάνουν τις εικονικές σκηνές να εμφανίζονται τρομακτικές από τις πραγματικές τηλεόνες. Αυτό το επίπεδο σαφήνειας ήταν ένας μακρόχρονος στόχος για τους ερευνητές της VR. Αυτό επιτρέπει στο σύστημα να κάνει πολύπλοκα γραφικά σε πραγματικό χρόνο που εκμεταλλεύονται πλήρως τις δυνατότητες της οθόνης. Το ακουστικό είναι σκόπιμα ογκώδες και βαρύ, και το οπτικό του πεδίο περιορίζεται σοβαρά σε μόλις 33 ° κατά 33 °. Το Meta το περιγράφει ως”μικρό παράθυρο σε έναν εικονικό κόσμο που ανταγωνίζεται την περίπλοκη λεπτομέρεια και την πιστότητα της φυσικής.”

Xuan Wang, ένας οπτικός ερευνητής του Opals, εξήγησε την σκόπιμη εστίαση της ομάδας. Αυτή η επιλογή, σημείωσε, ελαχιστοποιεί τις ανωμαλίες και την κολύμβηση των μαθητών σε όλο το οπτικό πεδίο. Ενσωματώνει ρεαλιστικά την υπάρχουσα τεχνολογία των καταναλωτών, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος παρακολούθησης μέσα από το Quest 2, επιτρέποντας στην ερευνητική ομάδα να επικεντρώνεται στην οπτική απόδοση. Ο σκηνοθέτης DSR Douglas Lanman το συνέκρινε για να δει μια τηλεόραση 4K ή HDR για πρώτη φορά, σημειώνοντας:”Ειλικρινά, είναι το πρώτο ακουστικό σε μια στιγμή που πραγματικά μου δίνει μια αίσθηση του θαύματος. Είναι η πιο ρεαλιστική εικόνα VR που έχω δει ακόμα…”

Ενώ ο παράγοντας μορφής του απέχει χρόνια από το να είναι βιώσιμος για τους καταναλωτές, ο Tiramisu χρησιμεύει ως κρίσιμη”χρονική μηχανή”για οπτική ποιότητα, θέτοντας ένα νέο σημείο αναφοράς για ολόκληρη τη βιομηχανία να κυνηγήσει. Επέκταση του περιφερειακού οράματος του χρήστη για την επίτευξη ενός νέου επιπέδου εμβάπτισης. Διαθέτει ένα εξαιρετικά πλάτος 180 ° οριζόντια και 120 ° κάθετο οπτικό πεδίο, μια δραματική αύξηση σε σχέση με τους 110 ° της Quest 3 κατά 96 ° FOV. Αυτό επιτρέπει στο ακουστικό να καλύπτει σχεδόν το 90% του τι μπορεί να δει το ανθρώπινο μάτι, σε σύγκριση με περίπου το 46% για τον καταναλωτικό ομόλογό του. Το πρωτότυπο επιτυγχάνει αυτό χωρίς να θυσιάζεται η σαφήνεια, με ένα τραγανό 4K με 4k ανά ανάλυση και μια πυκνότητα εικονοστοιχείων 30 ppd, ελαφρώς υψηλότερο από το quest 3. Src=”Δεδομένα: Εικόνα/SVG+XML, Nitro-Empty-ID=MTY0OTOXMDQ4-1, BASE64, PHN2ZYB2AWV3QM94PSIWIDAGMTI4MCA4NTQI Ihdpzhropsixmjgwiibozwlnahq9ijg1ncigeg1sbnmm9imh0dha6ly93d3cudzmub3jnlziwmdavc3znij48l3n2zz4=”> meta Το πρωτότυπο ακουστικών Boba3 (εικόνα: meta)

Η τεχνολογία αντιπροσωπεύει μια ταχεία εξέλιξη από προηγούμενες επαναλήψεις. Ένα πρωτότυπο που διδάσκεται από τον Meta CTO Andrew Bosworth στα τέλη του 2024 βασίστηκε σε μια οπτική στοίβα σχεδόν μια δεκαετία ηλικίας, με πολύ χαμηλότερη ανάλυση. Το Boba 3 που παρουσιάζεται στο Siggraph είναι περισσότερο από επτά φορές περισσότερο pixel πυκνό από το αρχικό πρωτότυπο Boba 1, το οποίο περιοριζόταν σε 2k με 1k ανά μάτι. Ο οπτικός επιστήμονας του DSR Yang Zhao σημείωσε τους ιστορικούς περιορισμούς, δηλώνοντας:”Αν θέλετε να δείτε τόσο πολύ πυκνή δειγματοληψία και ένα ευρύ φάσμα FOV, τότε χρειάζεστε πολύ εύρος ζώνης-πολλά εικονοστοιχεία-και αυτό δεν ήταν διαθέσιμο εκείνη τη στιγμή”. Είναι κατασκευασμένο χρησιμοποιώντας οθόνες ήδη σε τεχνολογίες μαζικής παραγωγής και φακών παρόμοιες με εκείνες της Quest 3. Ενώ η πλήρης έκδοση MR ζυγίζει 840 γραμμάρια, η παραλλαγή μόνο για VR είναι μόλις 660 γραμμάρια-ένα μέτριο βάρος σε σύγκριση με μια αναζήτηση 3 εξοπλισμένη με ελίτ ιμάντα στα 698 γραμμάρια. Αυτό υποδηλώνει ένα μονοπάτι προς έναν φιλικό προς τον καταναλωτή σχεδιασμό είναι πιθανό. Src=”Δεδομένα: εικόνα/svg+xml; nitro-empty-id=mty2mdoxmza3-1, base64, phn2zyb2awv3qm94psiwidagmti4mca3mjai Ihdpzhropsixmjgwiibozwlnahq9ijcymcigeg1sbnm9imh0dha6ly93d3cudzmub3jnlziwmdavc3znij48l3n2zz4=”> meta Τα πρωτότυπα Boba 3 και Boba 3 VR ακουστικών (Εικόνα: Meta)

Ωστόσο, ο Meta είναι γρήγορος να διαχειρίζεται τις προσδοκίες. Το ακουστικό εξακολουθεί να απαιτεί ένα κορυφαίο υπολογιστή και GPU για να τροφοδοτήσει την απαιτητική του ανάλυση και δεν αναμένεται να χτυπήσει σύντομα ένα σημείο τιμής μαζικής αγοράς. Προς το παρόν, παραμένει σταθερά στον τομέα της έρευνας, που χρησιμεύει ως μια ισχυρή απόδειξη της ιδέας για το μέλλον της συγκινητικής ψυχαγωγίας και της τηλεπικράκης. Αυτή η προσέγγιση αναγκάζει τους ερευνητές να αντιμετωπίσουν τις προκλήσεις της πραγματικής μηχανικής και να προσφέρουν απτά αποτελέσματα και όχι μόνο θεωρητικά έγγραφα. Η συνδυασμένη εμπειρογνωμοσύνη τους επιτρέπει αυτές τις αποκλίνουσες αλλά συμπληρωματικές εξερευνήσεις του μέλλοντος της VR.

Η έρευνα αυτή συνεχίζεται παρά τις στρατηγικές μετατοπίσεις της META στη σύνθεση των καταναλωτών της, όπως η ακύρωση ενός premium ακουστικού που κωδικοποιείται La Jolla και την έναρξη της φιλικής προς τον προϋπολογισμό Quest 3S. Δείχνει μια παρατεταμένη επένδυση σε μακροπρόθεσμη Ε & Α. Ο Douglas Lanman υπογράμμισε το ανθρώπινο στοιχείο της δουλειάς τους, λέγοντας:”Προσπαθούμε απλώς να κάνουμε κάτι φοβερό-όχι ακριβώς ως demo, αλλά ως κάτι που θα χρησιμοποιούσαμε καθημερινά.