Auf seiner Connect-Konferenz am Mittwoch gab Meta seinen nächsten großen Schub in die tragbare Technologie bekannt. Das Unternehmen hat drei neue Smart-Brillen auf den Markt gebracht. Sein Ziel ist es, KI-Wearables zu einem primären Computergerät zu machen. Es hat einen kleinen Bildschirm für Warnungen und einen neuen Armband für die Kontrolle.
Die neue Brille wurde mit großen Updates für die Horizont-Metaverse geliefert, einschließlich besserer Grafiken und neuer Werkzeuge für Schöpfer. Diese mehrstufige Starts signalisiert die aggressive Strategie von Meta, um die nächste Ära des Personal Computing zu definieren. Diese vorzeitige Enthüllung hatte einen Teil der Überraschung verdorben, aber auch langjährige Gerüchte über ein mit Display ausgestattetes Gerät mit dem Codenamen”Hyperova”validiert, das jetzt offiziell das Meta-Ray-Ban-Display ist. Bei einem Preis von 799 US-Dollar integriert es ein monokulares Heads-up-Display (HUD) in das rechte Objektiv. Es verschiebt die Brille von einem passiven Erfassungsgerät zu einem aktiven Informationstool, ein entscheidender Schritt in Richtung der echten Augmented Reality. Es verbessert vorhandene Funktionen, sodass Benutzer übersetzte Konversationen als Text lesen oder beim Aufnehmen eines Suchers einen Sucher sehen können. Dieses am Handgelenk getragene Gerät verwendet die Oberflächenelektromyographie (SEMG), um subtile Muskelbewegungen in der Hand zu lesen. Diese Technologie ermöglicht eine diskrete und stille Eingabemethode, die für die soziale Akzeptanz von entscheidender Bedeutung ist. Meta plant, die Fähigkeiten der neuronalen Band mit einem zukünftigen Update zu erweitern, mit dem Benutzer Text auf jeder physischen Oberfläche wie ihr Bein oder eine Tabelle „schreiben“. Dieses Modell verdoppelt 379 US-Dollar, verdoppelt die Akkulaufzeit seines Vorgängers auf acht Stunden und verbessert die Videoaufnahme auf 3K-Auflösung. Das Ladekoffer bietet auch mehr Strom und bietet 48 Stunden Lebensstunden ab 32. Die 12-Megapixel-Kamera befindet sich zentral auf der Nasenbrücke, um eine bessere Perspektive aus der ersten Person zu erhalten. Es kann eine Verbindung zu Garmin-Smartwatches und Overlay-Leistungsmetriken von Strava direkt zu erfassten Fotos und Videos herstellen. Als META-Leiter der Wearables erklärte Alex Himel: „Dies ist unser erster Schritt in die Performance-Kategorie. Das Unternehmen führte die Horizon Engine vor, eine neue Grundlage für seine virtuellen Welten, die bessere Grafiken, schnellere Leistung und gleichzeitigere Benutzer in einem einzigen Raum für Entwickler verspricht. Mit dieser Technologie können Benutzer mit Quest-Headsets in wenigen Minuten einen realen Raum scannen und nach einigen Stunden des Renders in eine fotorealistische digitale Replik umwandeln. Dieses Tool zielt darauf ab, die Erstellung eines immersiven Inhalts zu vereinfachen. Dies bringt eine All-in-One-Streaming-Schnittstelle zu Quest-Headsets, die neben Partnerschaften für immersive Filme mit universellem und Blumhouse schließlich Unterstützung für wichtige Dienste wie Disney+, Hulu und ESPN erhöht. KI-Brille. Er hat argumentiert, dass für diejenigen, die die Technologie nicht übernehmen, „jeder, der sie nicht benutzt, einen„ kognitiven Nachteil “hat. Dies signalisiert seine Absicht, den Marktanteil frühzeitig auf Kosten niedrigerer Ränder zu erfassen. Das Potenzial für Missbrauch ist eine bedeutende Hürde für die öffentliche Akzeptanz, zumal Merkmale wie Gesichtserkennung untersucht werden. Ton. Netzwerk.