Microsoft plant, die Grenzen seiner Copilot AI-Plattform durch Einführung von 3D-Spielfunktionen zu überschreiten. href=”https://www.linkedin.com/jobs/view/4180983749/?trackingid=lteqxv%2Fprtwsd%2Frj5vfiq%3d%3d&refid=ByTestring%28Length%3D16%2CBytes%3db F2F6780… 3841B2DE%29 & MidToken=aqhhmb74oqo-aw & midSig=2YXW0muctpwbe1 & trk=eml-email_job_alert_digest_01-job_card-0-jobcard_body & Trkemail=Trkemail=Trkemail=Trkemail=Trkemail=Trkemail=Trkemail=Trkemail=Trkemail=TRKEMAIL=TRKEMAIL=EML-E mail_job_alert_digest_01-job_card-0-jobcard_body-null-3c0jrp~m82qgxjk~6r-null-null&eid=3c0jrp-m82qgxjk-6r&otpToken=MTAwNTFmZTUxNTI3Y2NjMGI1M jqwngvkndixzmuyymq4zwnjzdy0mjljywu4yzyxnzdjmda1nmu0nju5nwfmmgyyzgy4odg 0ntnjogzizdq1ndhlmtFintiyZwnky2VMyjgxy2i3zdi1nje1zjexm2m0ngysmswx”> Job Listing Für einen Senior Software Engineer-Consumer Copilot 3D-Rendering deutet darauf hin, dass Copilot bald erweiterte 3D-Rendering und KI-gesteuerte Spiele integrieren wird. Höhe=”412″Src=”Daten: Bild/SVG+XML; Nitro-Treppy-ID=Mtc3mtoynjk=-1; Base64, PHN2ZyB2AWV3QM94psiwidagnzmyidqx Miigd2lkdgg9ijczmiigagvpz2h0psi0Mtiiihhtbg5zppsjodhrwoi8vd3d3lnczlm9yzy8ymdawl3n2zyi+pc9zdmc+”>

Gemäß der Auflistung werden die neuen Funktionen beliebte 3D-Rendering-Motoren wie Unity und Babylon.js nutzen, um die Entwicklungsprozesse der Spiele zu rationalisieren und die kreative Flexibilität zu verbessern. Diese Initiative spiegelt die langfristige Vision von Microsoft wider, Copilot in eine vielseitige Plattform zu verwandeln, die sowohl Produktivitäts-als auch Unterhaltungszwecke dient, mit KI im Kern ihrer Entwicklung.

Mit diesem Schritt erweitert Microsoft die Nützlichkeit seiner Copiloten und zeigt, dass seine KI-Tools, die historisch mit Geschäft und Produktivität in Verbindung gebracht wurden, bald auch die interaktive Medien-und Spielentwicklung umfassen. Das Engagement des Unternehmens zur Umgestaltung der Spieleentwicklung durch AI. Muse AI wird von WHAM (World and Human Action Model) angetrieben und zeichnet sich aus, indem er Gameplay generiert, das sich an Spielereingaben und Umweltveränderungen anpasst, anstatt sich auf statische vorprogrammierte Elemente zu verlassen. Stattdessen schafft Muse AI dynamische Gameplay-Erlebnisse im laufenden Fliegen und bietet Entwicklern während des Spielentwicklungsprozesses ein leistungsstarkes Werkzeug für eine schnelle Iteration. Mit diesem riesigen Datensatz können die KI vorhergesagt, wie Charaktere mit der Spielwelt von Bewegung bis zur Physik interagieren. Anstatt den kreativen Prozess einzuschränken, beschleunigt er ihn und ermöglicht es schnelleres Prototyping und flexiblere Spielmechanik. Diese Flexibilität ist eine der überzeugendsten Funktionen von Muse AI, da sie ein Maß an Kreativität ermöglicht, das mit herkömmlichen Tools für Spielentwicklung schwierig zu erreichen ist. WHAM hilft sicherzustellen, dass das Gameplay logisch bleibt, auch wenn es dynamisch auf neue Inputs reagiert und für Spieler ein eindringlicheres Erlebnis schafft. Die KI generiert nicht nur das Gameplay, sondern passt sich auch an Änderungen in der Spielumgebung an, wie z. B. Änderungen an der weltweiten Physik oder dem Verhalten der Spieler. Die Auswirkungen auf die Zukunft der Spielentwicklung sind tiefgreifend, da diese Tools die Entwicklungszeit und die Eintrittsbarriere für kleinere Studios erheblich verkürzen könnten. Im Januar reichte das Unternehmen ein Patent für ein System ein, das in Echtzeit-playergesteuerte Änderungen an Videospiel-Handlungssträngen ermöglicht. Diese Technologie ermöglicht es den Spielern, die Richtung der Geschichte zu beeinflussen und sicherzustellen, dass ihre Handlungen in der Spielwelt dauerhafte Konsequenzen haben. Mit KI-Systemen, die sowohl auf Gameplay-Entscheidungen als auch auf narrative Entscheidungen reagieren, können Spiele viel dynamischer werden und den Spielern neue Möglichkeiten bieten, mit der Spielwelt zu interagieren. Kreativität.

Dies zeigt sich besonders im Fall von Muse AI und den generativen Erzählwerkzeugen. Durch die Automatisierung von Wiederholungsaufgaben wie das Generieren von Gameplay-Sequenzen und die Anpassung von narrativen Elementen auf der basierten Aufgabe von Spielern ermöglicht es KI, sich auf die kreativeren Aspekte ihrer Projekte zu konzentrieren. Gaming

Mit Muse AI und dem KI-angetriebenen narrativen Designpatent positioniert sich Microsoft an der Spitze einer neuen Welle von AI-gesteuerten Spielentwicklung. Diese Strategie steht im Gegensatz zu anderen Tech-Riesen wie Nvidia und Google Deepmind, die ebenfalls die Rolle der KI beim Spielen untersuchen, jedoch auf unterschiedliche Weise. Der Ansatz von Microsoft ist jedoch einzigartig, indem er den kreativen Prozess verstärkt, indem interaktivere, reaktionsschnelle und personalisierte Gameplay-Erlebnisse ermöglicht werden. Eine neue Ära für KI im Spielen

Die Integration von 3D-Spielen und KI-gesteuerten Funktionen markiert den Beginn eines neuen Kapitels für Copilot. Die Vision von Microsoft für Copilot erweitert sich und wechselt über die Produktivität hinaus, um eine Plattform zu werden, die Kreativität in mehreren Domänen fördert, einschließlich Spielentwicklung. T

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