Die besten Waffen für Baldur’s Gate 3

Wie in vielen gruppenbasierten Rollenspielen (RPGs) im Dungeons and Dragons-Universum müssen die Spieler auch in Baldur’s Gate 3 (BG3) ein höheres Level erreichen, indem sie XP sammeln. Sie können dies tun, indem Sie Quests abschließen, Feinde besiegen und die Welt erkunden. Um schwierigere Gegner herauszufordern und zu besiegen, benötigen Sie bessere Waffen und entsprechende Fähigkeiten. Aber woher wissen Sie, welche Waffe Sie für Ihr Inventar priorisieren sollten?

Lesen Sie weiter, um mehr über die besten Waffen in Baldur’s Gate 3 zu erfahren.

Beste Waffen im ersten Akt

Jede Waffe in BG3 verfügt über eine einzigartige Funktionalität und jeder Waffentyp schaltet besondere Fähigkeiten frei, die nur durch den Einsatz dieser Waffe erlangt werden können. Auch wenn ein erheblicher Teil dieses ersten Akts als Prolog und Tutorial-Teil des Spiels dient, müssen Sie sich dennoch die richtigen Waffen besorgen, um das Überleben zu sichern. Auch wenn es eine Herausforderung sein mag, ist der gewonnene Wert es wert. Beachten Sie, dass Waffen im ersten Akt durch den Handel mit Händlern erhältlich sind und ziemlich teuer sein können.

Adamantines Langschwert

Um ein Adamantin-Langschwert herzustellen, müssen Sie sich Zugang zur Adamantin-Schmiede verschaffen, die Langschwertform verwenden und ein Mithral-Erz als notwendige Komponente für die Herstellung besorgen. Dieses +1 Langschwert verleiht Vielseitiger Schlagmann und fügt dem Ziel einen Malus auf seine Angriffe für eine Runde zu, oder für zwei Runden, wenn Sie es beidhändig verwenden. Es verleiht Spielern außerdem die Fähigkeiten Knaufschlag, Zerreißen und Ansturm.

Adamantine Scimitar

Diese +1 Die Waffe wird aus der Krummsäbelform und einem Mithral-Erz in der Adamantine-Schmiede hergestellt. Es verleiht dem Spieler die Fähigkeit „Schneller Schlag“, wodurch die Zielrolle eine Runde lang bleibt. Es verleiht außerdem die Fähigkeit Flourish, einen Angriff, der einen Feind aus dem Gleichgewicht bringen kann. Die Waffe wird aufgrund ihrer Fähigkeit „Zerreißen“ sehr geschätzt, die den Blutungsschaden pro Runde deutlich erhöht. Wenn Sie große Bosse besiegen möchten, ist der Adamantine Scimitar eine ausgezeichnete Wahl.

Sussur Dagger

The Sussur Der Dolch ist eine +1-Nahkampfwaffe, die nur nach Abschluss der Quest „Eine Meisterwaffe schmieden“ erhalten werden kann. Die Klinge bewirkt bei einem Treffer Stille und verhindert so, dass das Ziel verbale Zaubersprüche wirkt (die meisten Zaubersprüche im Spiel). Charaktere, die sie führen Die Klinge erhält außerdem den „Durchdringenden Schlag“, der es dem Träger ermöglicht, einen Feind zu erstechen und klaffende Wunden zu hinterlassen, was den Folgeschaden erhöht.

Der Zauberer

Dies ist eine Nahkampfwaffe, die normalerweise von Zauberern verwendet wird. Es wird nach Abschluss der Quest „Rettet den Großherzog“ belohnt. Die Waffe erzeugt bei Zaubertreffern Blitzladungen und gewährt die Fähigkeit „Umkippen“, die zu „Liegen“ führt. Dadurch können Sie Ziele niederschlagen. Blitzladungen verstärken Kampfangriffe noch weiter und fünf Ladungen werden automatisch verbraucht, um bei einem Treffer einen Ausbruch von Blitzschaden zu verursachen.

Der Stoßschütze

Dieser Zweihandbogen ist die zweite blitzspezifische Waffe, die Sie für den Abschluss der Quest „Rette den Großherzog“ erhalten können. Ähnlich wie der Zauberfunkler liefert er Blitzladungen, dieses Mal für Fernangriffe. Sie können auch die verwenden Machen Sie sich bereit, einen Teil Ihrer Bewegung für die Runde aufzuwenden, um ein weiteres Mal Schaden auszulösen und das höchste Ergebnis zu verwenden.

Mourning Frost

Diese hochrangige Zaubererwaffe besteht aus drei Gegenständen: Icy Metal, geplündert von einem Drow in der Myconid-Kolonie; Icy Helve, erhalten von einem Dhourn in der Underdark-Festung; und Eiskristall, geplündert von Filro dem Vergessenen, einem verrückten Drow, der den Sussur-Baum westlich der Mykonidenkolonie beschützt.

Die wertvollste Fähigkeit dieser Waffe ist die heimtückische Kälte. Hierbei handelt es sich um eine passive Fähigkeit, die dafür sorgt, dass jeder Kälteschaden, den Sie auf einen von Ihnen gewirkten Zauber wirken, beim Ziel Unterkühlung verursacht, wodurch es anfälliger für Kälteschaden wird. Die Waffe erhöht außerdem den gesamten von Ihnen verursachten Kälteschaden um eins und ist eine +1 magische Waffe, die ihre Offensivfähigkeit weiter steigert.

Blut von Lathander

Dies ist eine der besten Einhandwaffen, die Sie in BG3 finden können. Es befindet sich in einer geheimen Kammer in der Githyanki-Kinderkrippe. Der legendäre Streitkolben strahlt heiliges Licht in einem Radius von sechs Metern aus und blendet möglicherweise Dämonen und Untote, die sich in seiner Reichweite befinden. Es verfügt über eine Knüppelverzauberung von +3 und enthält Sonnenstrahl, einen Zauberspruch der Stufe sechs, der normalerweise bis zur Klassenstufe 12 gesperrt ist.

Das Blut von Lathander heilt den Träger außerdem automatisch um 2W6 Trefferpunkte, wenn er auf 0 Trefferpunkte sinkt Punkte, einmal pro langer Pause, was es für Geistliche äußerst nützlich macht, einen vollständigen Gruppenverlust abzuwenden.

Beste Waffen im zweiten Akt

Im zweiten Akt geht es um die Erforschung und Aufdeckung der Geheimnisse des Ein vom Schatten verfluchtes Land, das von untoten Monstern, teuflischen Kreaturen und schattenhaften Gespenstern heimgesucht wird. Vor diesem Hintergrund steigt die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler stärkere und teurere Waffen erwerben.

Hellebarde der Wachsamkeit

Das ist sehr selten und die beeindruckende +2-Waffe eignet sich hervorragend für Gelegenheitsangriffe. Es gibt einen kleinen Schub an Initiative, einen Vorteil bei Wahrnehmungswürfen und einen Vorteil bei Gelegenheitsangriffen. Die Hellebarde kann bei Lann Tarv gekauft oder aus seinem Körper geplündert werden, wenn man das Hauptgeschoss des Mondaufgangsturms in den Schattenverfluchten Landen angreift.

Der Glühende Stab

Der Glühstab hat in BG3 einen sehr seltenen Status. Es gibt den Spielern zwei Feuerzauber, Resistenz gegen Feuerschaden und einen Bonus von +1 auf Fernzauberangriffe. Sie können den Stab „The Incandescent“ erhalten, indem Sie mit dem Nicht-Spieler-Charakter (NPC) Quartermaster Talli handeln. Er befindet sich im Last Light Inn.

Die Höllenfeuer-Handarmbrust

Die Hellfire-Handarmbrust ist ein sehr seltenes + 2-Fernkampfwaffe im Spiel, die bei ihren Zielen möglicherweise Verbrennungen verursacht. Es gewährt außerdem „Scorching Ray Shot“, der den gleichnamigen Zauber der zweiten Stufe nachahmt. Die Waffe lässt sich gut mit Gegenständen kombinieren, die gegen brennende Ziele ausgelöst werden. Spieler können diese Waffe von Yurgir im Handschuh von Shar erbeuten.

Beste Waffen im dritten Akt

Dies ist der letzte Akt von Baldur’s Gate 3 und relativ kürzer als Akt 1. Noch nicht Es enthält die meisten Kampfsequenzen des Spiels. Hier sind einige der besten Waffen, die Sie erwerben können, um das Spiel mit einer starken Note zu beenden:

Selunes Speer der Nacht

Diesen legendären +3 Speer kann man erhalten, indem man Shadowheart romantisiert. Sie wird das Nachtlied in der Quest „Finde das Nachtlied“ verschonen. Wenn Sie Erfolg haben, erhalten Sie von Nightsong den Speer. Selunes Speer gewährt Rush-Angriff, Moonmote und Moonbeam. Selunes Speer gewährt dem Träger außerdem Darvision für 12 Meter und Selunes Segen hilft Spielern, einen Vorteil bei Weisheitsspar-und Wahrnehmungswürfen zu erlangen.

Nyrulna

Der Nyrulna-Dreizack ist eine legendäre +3-Waffe, die nach einem erfolgreichen Taschendiebstahl gegen Akabi, den Geist im Zirkus der letzten Tage in Rivington, erhalten werden kann. Nyrulna trägt die Fähigkeit der Zephyr-Verbindung, die es der Waffe ermöglicht, nach dem Werfen zum Träger zurückzukehren. Wenn die Waffe geworfen wird, erzeugt sie eine Explosion, die den getroffenen Zielen Schaden zufügt. Es gewährt außerdem Schleier des Windes, der die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers erhöht und Immunität gegen Sturzschaden verleiht.

Gontr Mael

Gontr Mael ist eine der mächtigsten Fernkampfwaffen im Spiel. Der legendäre Langbogen +3 gewährt Spielern die Fähigkeit „Versprochener Sieg“, die bei jedem Schuss „Leitbolzen“ wirken kann. Sie können es erhalten, sobald Sie den Steel Watcher Titan in der Steel Watch Foundry besiegt haben.

Haben Sie eine Lieblingswaffe in BG3? Geben Sie Ihre Auswahl im Kommentarbereich unten an.

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