Midjourney, das Independent Research Lab, dessen KI-Image-Generator ein Prüfstein für Kreativprofis ist, hat seinen entscheidenden Eintritt in den hyper-wettbewerbsfähigen AI-Videomarkt eingereicht. Das Unternehmen hat sein erstes Videomodell V1 auf den Markt gebracht und für seine fast 20 Millionen Nutzer eine Reihe neuer Animations-Tools zur Verfügung gestellt. Die neue Funktion „Image-to-Video“ ist für die Zugänglichkeit ausgelegt, um Midjourney zu positionieren, um seine massive Benutzerbasis in eine Armee von AI-Animatoren zu verwandeln. Nur wenige Tage vor der V1-Veröffentlichung wurde Midjourney mit einer umfassenden Klage gegen Urheberrechtsverletzungen von Entertainment Giants Disney und Universal eingereicht. Der Anzug beschuldigt das Labor, seine Modelle auf einer Grundlage von gestohlenem geistigem Eigentum aufzubauen und eine Erzählung mit hohen Einsätzen zu erstellen, die die neuen kreativen Fähigkeiten von Midjourney gegen potenziell verkrüppelte kommerzielle und rechtliche Risiken in den Markt bringen. Während Midjourney auf seinen Ruf für Qualität und einen disruptiven Preis setzt, kann seine Zukunft durch seine Technologie und mehr durch das Ergebnis eines Rechtsstreits, der die gesamte generative KI-Landschaft neu gestalten könnte, weniger definiert werden.
offizielle Ankündigung Auf seiner Website Midjourney Framed das V1-Videomodell als”Stepping Stone”in Richtung eines viel Gremenabends: Real-Time: Interactive-Time, Interactivey,”World”-Modelle”. Derzeit ist das Tool eine einfache Erweiterung seiner vorhandenen Bild-Generationsplattform. Benutzer können jedes Bild aufnehmen-entweder in der Midjourney oder hochgeladen-und es mit einfachen Steuerelementen für”hohe”oder”niedrige”Bewegung animieren, mit der Fähigkeit, die Aktion über Textanforderungen zu leiten. Jeder Job produziert vier fünf Sekunden lang, die auf insgesamt 20 Sekunden erweitert werden können. In der anfänglichen Version fehlen jedoch spezifische Kamera-Steuerelemente wie Pan, Tilt oder Zoom, eine Funktion, die von reiferen Konkurrenten angeboten wird, die die Fähigkeit des Benutzers, filmische Aufnahmen zu leiten, einschränkt. Der Gründer von Midjourney, David Holz, erklärte, dass eine Videogenerierung ungefähr mit einem einzigen im Bild gehobenen Bild kostet und es zu einer der günstigsten Optionen auf dem Markt macht. Diese Preisstrategie zielt darauf ab, Videoexperimente für alle zugänglich zu machen. Ein Ziel, das Holz erklärte, war es, etwas „lustiges, einfaches, schönes und erschwingliches“ zu liefern. eng an komplexen Bewegungsaufforderungen. Das Modell ist eine natürliche und leistungsstarke Erweiterung für Schöpfer, die bereits im Midjourney-Ökosystem sind, während diese Priorisierung des Fotorealismus oder komplexen Kamerasbewegungen möglicherweise Konkurrenten wie Runway oder Luma besser geeignet finden. Die Wettbewerber haben sich bereits über stille Clips hinausgezogen, wobei das VEO 3-Modell von Google mit synchronisierten Sound-und Lippensynchronisierungsfunktionen gestartet wurde. Nach seiner Veröffentlichung erklärte der CEO von Google Deepmind Demis Hassabis, dass”wir aus der stillen Ära der Videogenerierung hervorgehen”. Während Google und Adobe Premium-Abonnementstufen verfolgen, hat Microsoft einen anderen Ansatz verfolgt, indem er das leistungsstarke Sora-Modell von OpenAI in seinen Bing-Video-Schöpfer integriert und kostenlos eine beträchtliche Menge an High-End-Videogenerierung bietet. Dies setzt Druck auf alle Spieler aus, ihre Kosten zu rechtfertigen, entweder durch einzigartige Merkmale, die überlegene Qualität oder in Midjourneys Fall, bloße Erschwinglichkeit und eine loyale Benutzerbasis. Die von Disney und Universal eingereichte Klage behauptet, das Unternehmen habe seine Modelle auf urheberrechtlich geschützten Charaktere von Franchise-Unternehmen wie Star Wars und The Simpsons ohne Erlaubnis ausgebildet, wodurch das geschaffen wurde, was die Studios als „Bottomless-Plagiatgrube“ bezeichnen. In einer Erklärung, die den Kern des Streits unterbrochen hat, sagte der General Counsel von Disney, Horacio Gutierrez, „Piraterie ist Piraterie. Und die Tatsache, dass es von einem KI-Unternehmen durchgeführt wird, macht es nicht weniger verletzt.”Der Kern des Falles wird wahrscheinlich davon abhalten, ob die Verteidigung der„ transformativen Verwendung “gilt. Die Studios werden argumentieren, dass die Ausgaben lediglich derivat sind, während Midjourney wahrscheinlich behaupten wird, dass ihre KI etwas grundlegend Neues schafft.”Das Unternehmen betont, dass seine Modelle auf lizenzierten Adobe-Aktien-Inhalten und Public-Domain-Bildern geschult werden, und es bettet Inhaltsanmeldeinformationen um eine Strategie zu gewährleisten-eine Strategie, die an Unternehmenskunden eingelagert wurde, die von legalen Rücken verantwortlich sind. href=”https://www.eff.org/deeplinks/2025/06/ai-copyright-lawsuits-are-about-control-not-compensation”target Das Urheberrecht könnte ihnen „ein Veto über die Zukunft der kreativen Technologie“ gewähren.
Midjourneys Eintritt in Video ist eine logische und berechnete Erweiterung seiner wild beliebten Plattform. Es hat ein Tool geliefert, das seiner künstlerischen Marke treu und für Massenexperimente zutrifft. Es kommt jedoch in einem Moment maximaler rechtlicher und wettbewerbsfähiger Druck an. Das Unternehmen versucht gleichzeitig, die grundlegenden Blöcke für ehrgeizige „allgemeine Weltmodelle“ zu erstellen, ein Konzept, das in Forschung von Konkurrenten wie Runway. Das Ergebnis seines Rechtsstreits wird nicht nur die Zukunft von Midjourney bestimmen, sondern könnte auch einen Präzedenzfall schaffen, der die gesamte Generative KI-Branche dazu zwingt, mit den wahren Kosten seiner Daten zu rechnen.