Microsoft hat mit dem Beta-Assistenten „Copilot for Gaming“ mit dem Beta getestet. Wählen Sie Benutzer der Xbox-App auf iOS aus und Android können jetzt auf die Erfahrung zugreifen. Es ist ein Schlüsselzug beim Einbetten von KI in das Xbox-Ökosystem. Die KI wird von Microsoft als”The Ultimate Gaming Sidekick”beschrieben und bietet eine personalisierte Hilfe über einen zweiten Bildschirm. Dieser Ansatz zielt darauf ab, das Kernspiel zu unterbrechen. Für Spieler könnte dies eine reibungslosere, angereicherte Interaktion mit ihren Spielen und ihrem Xbox-Profil bedeuten, was die Unterstützung von On-Demands bietet. Benutzer können auch Tipps für schwierige Abschnitte suchen. Der Assistent, der sich des Spiels und der Gesamtaktivität der Xbox-Aktivitäten bewusst ist, kann Spielempfehlungen geben, die auf Vorlieben oder Spielgeschichte zugeschnitten sind. Es beantwortet außerdem ontospezifische Fragen, z. Laut Microsoft kann Copilot Links zu weiteren Informationen liefern, wenn seine Antworten aus Webquellen zeichnen. Das ursprüngliche Ziel war es, Gamer zu trainieren und Gameplay zu rationalisieren, mit einem Veröffentlichungsplan im April für Xbox-Insider. Die Zeitleiste von Microsoft für den Rollout hat sich geändert, aber die Vision für einen AI-Assistenten bewegt sich.
Derzeit verwendet Copilot for Gaming die Xbox-Aktivität und Bing-Suchdaten eines Spielers für seine Antworten. Taylor O’Malley, Hauptprogrammmanager bei Xbox, erklärte, dass in dieser frühen mobilen Version der Assistent”auf einem zweiten Bildschirm, ohne Sie von Ihrem Kernspielerlebnis abzulenken”zu verwenden. Benutzer können über typisierte Abfragen oder Sprachbefehle interagieren. Sie können auch Tipps für herausfordernde Chefs in Titeln wie südlich von Mitternacht suchen. Spieler können ihre Lieblingsgenres für Vorschläge beschreiben. Erfahrene Spieler können Empfehlungen erhalten, die auf ihrer Spielgeschichte basieren. Das System kümmert sich auch um Kontospezifische Fragen wie Anfragen zur letzten in Starfield freigegebenen Errungenschaft. Das Unternehmen plant „tiefere Personalisierung, reichere Spielhilfe wie proaktives Coaching und viele weitere Funktionen“ später nach seiner Ankündigung von Xbox Wire. Frühere Berichte beschrieben „Muse AI“, ein Entwickler-Tool für A-generierte Gameplay-Prototypen. Microsoft hat auch ein Patent für KI-gesteuerte Spielerzählungen eingereicht, die sich an die Auswahl der Spieler anpassen. Das Unternehmen behauptet, die KI wird menschliche Entwickler verstärken, nicht ersetzen. Es ist in Ländern wie den USA, Australien, Neuseeland und Japan erhältlich. Eine vollständige Liste von Regionen finden Sie in einem Google”-Plean-Store “herunterladen. Microsoft gibt an, dass für iOS-Benutzer nicht in der aktuellen mobilen Beta und für PC-Benutzer auf die Spielleiste unter Windows erstreckt werden. Eine breitere Verfügbarkeit mobiler Apps ist ebenfalls geplant. Das über die App eingereichte Player-Feedback wird aktiv gefördert.