Nvidia hat Ende April 2025 ein weiteres gezielter Treiber-Update herausgegeben, Geforce Hotfix 576.26 und laufende Bemühungen, die Benutzererfahrung auf den damals neuen RTX-Grafikkarten mit 50-Serie zu verfeinern. Dieser optionale Treiber zielte genau auf eine Liste anhaltender Fehler, die von den Besitzern des Blackwell-basierten GPUs gemeldet wurden und Probleme mit spielspezifischen Unfällen bis hin zur Anzeige von Problemen, die nach dem ersten Rollout der Serie Anfang des Jahres auftraten. Kurz nach dem Mainstream RTX 5060 TI TI-Treffer am 16. April signalisiert das Update einen Zeitraum häufiger Patching für die neue Architektur. href=”https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/547542/geforce-hotfix-driver-57626-released-42825/”target 50 Benutzer. Die Spielstabilität war ein Hauptziel: Unfälle im schwarzen Mythos: Wukong während einer Transformationssequenz, Probleme in Red Dead Redemption 2 beim Laufen in DirectX 12, Einfrierungen im Horizont verboten nach dem Laden von Paraden, Korruption der Verfolgung von Spuren bei Forza Motorsport während des Benchmarks oder Nachtrennen, leichte Flackern in Forza-Horizon-Freisetzung. angesprochen. Darüber hinaus versuchte der Fahrer, Probleme zu lösen, bei denen bestimmte LG Ultragear-Monitore (insbesondere Modelle 27GX790A, 45GX950A, 32GX870A, 40 WT95UF und 27G850A) korrekt aufwachen, wenn Sie mit HDDR-aktiviertem HDR-Wert von Standby bei RTX-Setup-Setup bei RTX 50a auf dem Multi-Monitor-Setup auf dem Multi-Monitor-Setup aufgewendet wurden. Hardware. Shader Compilation stürzt und Steamvr-Mikrostutter. TI-und 5070-Modelle, die ab Januar 2025 nach dem ersten Debüt auf CES 2025 eingeführt wurden.
Einige weit verbreitete Themen, die von den Benutzern gemeldet wurden, wurden mit Multi-Monitor-Konfigurationen, G-Sync-Verhalten und Artefakten in Verbindung mit dem neuen DLSS 4-Multi-Frame-Generation-Feature in Verbindung gebracht-eine Technik, die AI verwendet, um zusätzliche Rahmen einzufügen, um die wahrgenommene Performance zu steigern. aufgelöst und die nachfolgenden Hotfixes erforderlich. Die Situation führte einige Benutzer mit älteren NVIDIA-Karten (RTX 30/40-Serie) mit Instabilität der neueren Treiberzweige auf ältere, vor-RTX 50-Treiber für Stabilität, obwohl dies keine Option für RTX 50-Besitzer war. 5060 basiert auf der Blackwell-Architektur mit dem TSMC 4N-Prozessknoten, der auch für die RTX 40-Serie verwendet wird. Architectural enhancements include updated Streaming Multiprocessors (SMs), 5th Gen Tensor Cores with FP4 support for AI, and 4th Gen RT Cores.
Key features promoted for the generation include DLSS 4 with Multi-Frame Generation, the AI-based Smooth Motion AI (AI frame interpolation for games without native support), and Reflex 2 with Frame Warp (predictive rendering for lower Latenz). NVIDIA hat auch benutzerkontrolliert dlss über seine app -Argrides-and-more/”2025 und das DLSS-Update (Preset”(PROSED”(PROSET ABSET) (PROSET-ABSTUM) und das DLS-Vorsprung (Preset-Materie) und das DLSS-Vorsprung (Preset. Stabilität, reduziertes Ghosting und verbessertes Detail in Bewegung. CUDA-Kerne und verbindet über eine PCIe 5.0 x8-Schnittstelle-Peripherale Komponente Interconnect Express 5.0, die mit 8 Datenspuren arbeitet, im Allgemeinen ausreichende Bandbreite für diese GPU-Stufe. Es verfügt über eine Total Graphics Power (TGP)-die erwartete maximale Leistung der Karte-von 180 W, und einige Partnermodelle verwenden einen Standard-8-poligen PCIe-Power-Anschluss, der Builds vereinfacht. 145W TGP. Beide unterstützen DisplayPort 2.1B UHBR20.
Während Nvidia mit aktivierter KI-Funktionen einen signifikanten Leistungsstieg beanspruchte, haben unabhängige Bewertungen im Allgemeinen die