Epic Games verstärkt seine Bemühungen, die Kontrolle von Apple über den Vertrieb mobiler Apps in der Europäischen Union herauszufordern, und stellt Pläne zur Erweiterung seines mobilen App-Stores um fast 20 Spiele von Drittanbietern und ein kostenloses Spieleprogramm vor.
Den Ambitionen des Unternehmens steht jedoch erheblicher Gegenwind durch die Core Technology Fee (CTF) von Apple gegenüber, eine Gebühr von 0,50 € pro Installation für Apps, die außerhalb des Apple App Store vertrieben werden.
Tim Sweeney, CEO von Epic, bezeichnete die Gebühr als großes Wettbewerbshindernis, insbesondere für kleinere Entwickler. In einem Blogbeitrag Epic
„Um die Belastung zu verringern, wird Epic dies tun Deckt die CTF für alle Titel für Entwickler ab, die am kostenlosen Spieleprogramm des Epic Games Store auf iOS-oder iPadOS-Geräten teilnehmen, unabhängig davon, woher der vorgestellte Titel heruntergeladen wird. Dies ist finanziell nicht für jeden App-Store eines Drittanbieters oder für Epic langfristig tragbar , aber wir werden es tun, während die Europäische Kommission die Nichteinhaltung des Gesetzes durch Apple untersucht der Digital Markets Act (DMA) der EU, der eine größere Offenheit digitaler Plattformen vorschreibt. Laut Sweeney „haben wir das Gefühl, dass wir diejenigen sein müssen, die den Stau dort durchbrechen.“
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– Epic Games Store (@EpicGames) 24. Januar 2025
Kostenloses Spieleprogramm und technische Rückschläge
Ein Eckpfeiler der Strategie von Epic ist das kostenlose Spieleprogramm, das Benutzer und Entwickler anlocken soll indem beliebte Titel kostenlos angeboten werden. Das Programm wird zunächst mit Bloons TD 6 und Dungeon of the Endless: Apogee gestartet, wobei monatlich neue Titel hinzugefügt werden, bevor es zu einem wöchentlichen Zeitplan kommt.
Epics umfassendere Vision für das Handy Sweeney betonte in einer Pressekonferenz die Bedeutung der Interoperabilität und erklärte: „Wenn Sie ein Spiel oder digitale Artikel an einem Ort kaufen, haben Sie die Möglichkeit, sie überall zu besitzen.“ Dieser Fokus auf einen einheitlichen, plattformübergreifenden Store spiegelt Epics langfristiges Ziel wider, das mobile App-Ökosystem neu zu gestalten.
Grundlegendes zu Apples Kerntechnologiegebühr
Die Die Core Technology Fee, die im Rahmen der Einhaltung des DMA durch Apple eingeführt wurde, gilt für Apps, die über alternative Stores auf iOS vertrieben werden, sobald sie mehr als eine Million Downloads pro Jahr übersteigen.
Apple rechtfertigt die Gebühr damit, dass es die Infrastruktur widerspiegelt, die es den Entwicklern zur Verfügung stellt, auf seiner Website Website dass die Gebühr „den Wert widerspiegelt, den Apple Entwicklern durch laufende Investitionen in die Tools, Technologien und Dienste bietet, die es ihnen ermöglichen, innovative Apps zu erstellen und mit Benutzern zu teilen.“
Epic jedoch, betrachtet die Gebühr als Abschreckung für den Wettbewerb. Das Unternehmen hat argumentiert, dass sich die CTF unverhältnismäßig stark auf kleinere Entwickler auswirkt und das Wachstum alternativer App-Stores verhindert.
Außerdem kritisierte Epic die Verwendung von „Scare Screens“ – Warn-Popups, die angezeigt werden, wenn Benutzer es versuchen um Apps von Drittanbietern zu installieren – und behaupten, dass sie über 50 % der potenziellen Benutzer abschrecken.
Regulierungs-und Wettbewerbsherausforderungen
Epic’s Der Kampf um die Erweiterung seines mobilen Stores in der EU ist Teil eines umfassenderen Konflikts zwischen dem Unternehmen und großen Mobilfunkplattformbetreibern wie Apple und Google. Der DMA war eine entscheidende Regelung, die Apple dazu zwang, sein Ökosystem zu öffnen und die Einführung alternativer App-Stores in der EU zu ermöglichen.
Epic behauptet jedoch, dass die Gebührenstruktur von Apple die Absicht des DMA untergräbt und eine strengere Durchsetzung der Vorschriften fordert. Sweeney unterstrich die Herausforderungen, die das aktuelle System mit sich bringt, und erklärte: „Wir werden selbst in Europa nicht wirklich App-Store-Freiheit haben, wenn das DMA nicht energisch durchgesetzt wird.“
Die Rechtsstreitigkeiten von Epic beschränken sich nicht nur auf die In den USA hat das Unternehmen Apple und Google monopolistische Praktiken vorgeworfen, mit gemischten Ergebnissen.
Während Google angewiesen wurde, konkurrierende App-Stores innerhalb seines Play Store-Ökosystems zuzulassen, bleiben die Richtlinien von Apple bestehen restriktiv. Die Unfähigkeit von Epic, Fortnite auf iOS-Geräten in den USA anzubieten, verdeutlicht die Ungleichheit zwischen den beiden Märkten. „Die lächerliche Ironie ist, dass Epic nur in Europa zu gleichen Bedingungen mit dem App Store konkurrieren kann.“ h3 >Auswirkungen für Entwickler und Verbraucher
Die Auswirkungen der Bemühungen von Epic gehen über das Unternehmen selbst hinaus und wirken sich gleichermaßen auf Entwickler und Verbraucher aus. Für Entwickler bietet die Möglichkeit, Apps in alternativen Stores anzubieten, das Potenzial für niedrigere Provisionen und mehr Flexibilität.
Allerdings stellt das CTF eine erhebliche finanzielle Belastung dar, insbesondere für kleine Studios mit hohem Download-Volumen, aber begrenzten Einnahmen. Während Apple Ausnahmen für gemeinnützige Organisationen und Entwickler anbietet, die weniger als 10 Millionen Euro pro Jahr verdienen, müssen diejenigen, die die Schwelle von einer Million Downloads überschreiten, mit erheblichen Kosten rechnen.
Für Verbraucher verspricht Epics Initiative einen verstärkten Wettbewerb, der dazu führen könnte vielfältigere App-Angebote und möglicherweise bessere Preise. Der Erfolg alternativer Geschäfte hängt jedoch vom Vertrauen und der Bequemlichkeit der Benutzer ab.
Viele Benutzer zögern weiterhin, etablierte Plattformen wie den App Store zu verlassen, was teilweise auf Apples „Schreckensbildschirme“ und die vermeintlichen Sicherheitsrisiken von Drittanbieter-Stores zurückzuführen ist.
Breiterer Kontext und Zukunftsaussichten
Die Herausforderungen von Epic in der EU spiegeln breitere Trends in der mobilen App-Branche wider, wo Regulierungsbemühungen darauf abzielen, die Dominanz der Plattformbetreiber zu verringern
Googles jüngste rechtliche Niederlage in den USA, die das Unternehmen dazu verpflichtet, Drittanbieter-Stores auf Android für drei Jahre zuzulassen, unterstreicht die zunehmende Prüfung der Praktiken der Technologiegiganten. Unterdessen verdeutlichen die Schwierigkeiten von Amazon, mit Google Play zu konkurrieren selbst gut ausgestatteten Unternehmen dabei helfen, in den App-Store-Markt einzudringen.
Während Epic seine Expansion fortsetzt, wird die Fähigkeit des Unternehmens, diese Hindernisse zu überwinden, von mehreren Faktoren abhängen, einschließlich regulatorischer Unterstützung und Entwickler Akzeptanz und Verbrauchervertrauen
Vorerst stellt die Entscheidung, die CTF für teilnehmende Entwickler zu übernehmen, einen mutigen Versuch dar, die Dominanz von Apple herauszufordern, auch wenn das Unternehmen vor erheblichen finanziellen und logistischen Hürden steht.