Auf der CES 2025 stellte NVIDIA mit seiner Avatar Cloud Engine (ACE) seine neuesten Fortschritte in der generativen KI für Spiele vor. Diese hochmoderne Plattform ermöglicht es Spieleentwicklern, autonome Charaktere zu erstellen, die mit Spielern interagieren, sich an sich ändernde Szenarien anpassen und ein neues Maß an Immersion bieten.

Durch die Integration von ACE werden Spiele wie PUBG: BATTLEGROUNDS und MIR5 Einführung von KI-Begleitern und Feinden, die zu Verhaltensweisen fähig sind, die bisher nur menschlichen Spielern vorbehalten waren. Die Partnerschaften von NVIDIA mit großen Entwicklern wie Krafton, Wemade Next und NetEase zielen darauf ab, die Art und Weise, wie Gamer virtuelle Welten erleben, neu zu definieren.

PUBG: The Rise of AI Teammates

Eine der bekanntesten Anwendungen von NVIDIA ACE ist Kraftons weltweit beliebtes PUBG: BATTLEGROUNDS, wo Spieler bald auf PUBG Ally treffen werden, den ersten „kooperativ spielbaren Charakter“. (CPC).

Im Gegensatz zu herkömmlichen nicht spielbaren Charakteren (NPCs), PUBG Ally fungiert als KI-gesteuerter Teamkollege, der in spielspezifischer Terminologie kommuniziert, taktische Empfehlungen gibt und Spieler bei der Ausführung komplexer Aufgaben wie dem Teilen von Beute, dem Fahren von Fahrzeugen und dem Flankieren von Feinden unterstützt. p>

Demonstrationen der Technologie auf der CES demonstrierten die Fähigkeit des Ally, Spielereignisse in Echtzeit zu verarbeiten, Spielerbedürfnisse zu antizipieren und Strategien dynamisch zu koordinieren.

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Krafton CEO CH Kim betonte die Bedeutung dieser Innovation während der CES-Keynote. „Die CES 2025 markiert einen bedeutenden Meilenstein für Krafton, da wir daran arbeiten, KI-Technologie vorzustellen, die die Gaming-Branche revolutionieren wird“, erklärte Kim. Er sagte, dass Krafton beabsichtigt, eng mit NVIDIA zusammenzuarbeiten, um das Benutzererlebnis durch KI-gestützte Innovationen wie CPC zu verbessern Sie glauben, dass es Gaming neu definieren wird.

Der PUBG Ally wird von NVIDIAs kleines Sprachmodell Mistral-Nemo-Minitron-8B (SLM), was es ihm ermöglicht, Entscheidungen zu treffen und in Echtzeit zu reagieren, während es direkt auf den Spielgeräten der Spieler arbeitet. Diese lokale Berechnung vermeidet die Latenzherausforderungen cloudbasierter KI und gewährleistet so Flüssigeres Gameplay.

Adaptive Bosskämpfe in MIR5

Im Gegensatz zu PUBGs Schwerpunkt auf kooperativer KI, Wemade Next’s Das MMORPG MIR5 führt KI-Bosse mit NVIDIA ACE-Unterstützung ein, die Spieler auf eine Weise herausfordern sollen, die über herkömmliche Skript-Begegnungen hinausgeht.

Diese dynamischen Bosse wie Asterion können Spielerverhalten, Teamzusammensetzungen und Taktiken analysieren, um ihre Strategien in Echtzeit anzupassen. Asterion erinnert sich an frühere Begegnungen und passt seinen Ansatz an, um sicherzustellen, dass keine zwei Schlachten gleich sind.

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Jung Soo Park, CEO von Wemade Next, teilte seine Sicht auf diese Innovation und betonte deren transformatives Potenzial. „Gemeinsam mit NVIDIA haben wir mit den autonomen NVIDIA ACE-Spielcharakteren eine neue Ära des Gamings eingeläutet“, sagte Park. „Die KI-Bosse von MIR5 stellen einen Meilenstein im Gaming dar und ermöglichen bei jeder Spielsitzung einzigartige Boss-Begegnungen. Wir sind gespannt darauf.“ wie diese Technologie Spiele verändert.“

Diese adaptiven Mechanismen zielen darauf ab, das Engagement der Spieler zu vertiefen, indem sie neue Strategien und dynamisches Denken erfordern, was einen bedeutenden Fortschritt im MMO-Spieldesign darstellt.

Erweitern KI im Gaming

Über PUBG und MIR5 hinaus wird NVIDIA ACE in einer Reihe von Gaming-Genres implementiert, um die NPC-Interaktivität und das Eintauchen der Spieler zu verbessern. In Naraka: Bladepoint, entwickelt von NetEase, werden KI-Teamkollegen den Spielern bald Ausrüstungsempfehlungen geben, Ausrüstung austauschen und taktische Anleitungen basierend auf individuellen Spielstilen geben. Die Veröffentlichung dieser Funktion ist für März 2025 geplant und wird zunächst auf der mobilen PC-Version des Spiels verfügbar sein.

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In der Zwischenzeit Kraftons Lebenssimulationsspiel InZoi nutzt NVIDIA ACE, um sogenannte Smart Zoi-Charaktere anzutreiben. Diese autonomen NPCs interagieren dynamisch mit Spielern und ihrer Umgebung und spiegeln einzigartige Persönlichkeiten und Entscheidungsfähigkeiten wider.

Zum Beispiel könnte ein Smart Zoi einem verlorenen NPC den Weg weisen oder sich entscheiden, einem anderen Charakter in Not zu helfen, abhängig von seinen Persönlichkeitsmerkmalen.

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Der Technologie hinter NVIDIA ACE

NVIDIA ACE setzt auf fortschrittliche Technologien, um lebensechte, autonome Spielcharaktere zu liefern. Kleine Sprachmodelle (SLMs) wie Mistral-Nemo-Minitron-8B sind kompakte neuronale Netze, die für die Entscheidungsfindung in Echtzeit optimiert sind und es Charakteren ermöglichen, ihre Umgebung zu interpretieren und zu handeln, ohne auf cloudbasierte Berechnungen angewiesen zu sein.

NVIDIA beschreibt in einem entsprechenden Blogbeitrag, wie das funktioniert:

„Damit unsere SLMs gute Entscheidungen treffen können, muss dem autonomen Spielcharakter ein hochfrequenter Strom von Wahrnehmungsdaten zur Verfügung gestellt werden.“/p>

Mehrere Modelle und Techniken werden verwendet, um diese sensorischen Daten zu erfassen: Eine der besten Informationsquellen in der Spielwelt ist das Spiel selbst.

Der Spielstatus kann in Text transkribiert werden, so dass ein SLM dies kann Grund zur Spielwelt Audio: NemoAudio-4B-Instruct  – Ein neues Audio+Text-in-und Text-out-SLM, das in der Lage ist, eine Klanglandschaft in einer Spielumgebung zu beschreiben; Parakeet-CTC-XXL-1.1B-Multilingual – Transkribiert mehrsprachiges Audio in Text.

Vision: NemoVision-4B-128k-Instruct – Ein neues SLM mit Audio-und Bildeingabe und Textausgabe, das ein einfaches räumliches Verständnis ermöglicht.

Spielstatus: Eine der besten Informationsquellen in der Spielwelt das Spiel selbst. Der Spielstatus kann in Text transkribiert werden, sodass ein SLM über die Spielwelt nachdenken kann.“

Audio2Face, eine weitere integrale Komponente, automatisiert die Gesichtsanimation, indem sie die Lippenbewegungen und-ausdrücke der Charaktere mit Audioeingaben synchronisiert, wodurch Entwickler viel Zeit und Ressourcen sparen. NVIDIA hat außerdem Stable Diffusion, ein generatives Bildmodell, in ACE integriert Echtzeitanpassung von In-Game-Assets, wie z. B. von Spielern entworfene Texturen und Grafiken.

Auswirkungen auf die Gaming-Branche

NVIDIA ACEs Fähigkeit zur Simulation Menschenähnliches Verhalten bei NPCs hat weitreichende Auswirkungen auf die Spieleentwicklung. Durch die Reduzierung der Abhängigkeit von skriptbasierten Interaktionen können sich Entwickler auf die Schaffung dynamischerer und anpassungsfähigerer Spielerlebnisse konzentrieren.

Zum Beispiel Im kommenden Krimispiel Dead Meat ermöglicht ACE nicht geschriebene Verhöre, sodass Spieler NPCs offene Fragen stellen und kontextbezogene Antworten erhalten können. In ähnlicher Weise steuert ACE im Sandbox-Titel AI People NPCs, die autonom mit ihrer Umgebung interagieren und sich entwickelnde Erzählungen basierend auf Spieleraktionen erstellen.

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Da NVIDIA ACE weiterhin in weitere Titel integriert wird, setzt es ein die Bühne für eine Zukunft, in der KI-gesteuerte Begleiter, Gegner und Erzählungen die Norm im Gaming sind. Durch die Kombination technischer Raffinesse mit praktischen Anwendungen gestaltet NVIDIA die Möglichkeiten in der Gaming-Branche neu und stellt sicher, dass Spieler reichhaltigere und immersivere Welten erleben.

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