Als ich Indiana Jones and the Great Circle zum ersten Mal startete, erwartete ich die klassischen Optionen, mit denen Sie die Grafikeinstellungen nach Ihren Wünschen anpassen können, einschließlich der Möglichkeit, Raytracing für bessere Bildraten zu deaktivieren. Zu meiner Überraschung macht das Spiel Raytracing nicht nur zu einem zentralen Feature, sondern entfernt auch komplett die Option, es auszuschalten. Sie können lediglich die Qualität der Raytracing-Effekte ändern, und für diejenigen mit erstklassiger Hardware bietet das Spiel auch Path Tracing, eine noch fortschrittlichere Form der Lichtwiedergabe. Es ist ein mutiger Ansatz mit einem atemberaubenden Ergebnis: Das Spiel beeindruckt mit einem Grad an Realismus, der die Erwartungen an die Grafikqualität neu definiert. In diesem Artikel möchte ich Ihnen erzählen, wie Raytracing die Art und Weise verändert, wie ich die Welt von Indiana Jones und dem Great Circle wahrnehme, selbst auf einem NVIDIA-Gaming-PC der Einstiegsklasse:
Indiana Jones und der Great Circle oder die Kunst der Raytracing-Beleuchtung
Nach ein paar Stunden im Spiel wurde mir klar, dass Global Illumination, der Teil der Raytracing-Funktion, der für die Erzeugung von Licht und Schatten verantwortlich ist, ist spektakulär. Die Steinmauern, die Katakomben, die Winkel der Beleuchtung, die aus den Fenstern kommt, alle reproduzieren sehr getreu, wie sich Licht in der realen Welt ausbreiten und reflektieren würde.
Vatikan bei Nacht
Nach dem, was ich beim Lesen über Indiana Jones und Als der Great Circle im Internet erschien, wollten die Entwickler mit physische Raytracing-Kerne. Ohne Raytracing gibt es im Grunde keine Möglichkeit, Indys Abenteuer zu erleben! Selbst bei minimalen Einstellungen verlässt sich das Spiel noch auf Raytracing.
Ihre Hardware muss Raytracing unterstützen
Das ist definitiv mutig Entscheidung: Indiana Jones and the Great Circle erfordert eine NVIDIA GeForce RTX-Grafikkarte oder eine gleichwertige Karte und es wird eine Fehlermeldung angezeigt, wenn keine Raytracing-Unterstützung gefunden werden kann.
So radikal das auch klingt, ich kann nicht anders, als zu schätzen, wie großartig das Spiel aussieht. Besonders wenn man das Licht beobachtet, das die Korridore des Vatikans umgibt, die Fackelflammen, wenn man durch die verborgenen Kammern unter den Pyramiden von Gizeh rast, die subtilen Reflexionen auf den glänzenden Oberflächen und das Sonnenlicht, das durch die Fensterrahmen fällt.
Die Lichteffekte sind spektakulär
Zum Beispiel wirken die Spiegelungen auf dem Marmorboden im unten abgebildeten Vatikanraum lebensecht und realitätsnah. Das ist natürlich ein großer Ressourcenverbrauch, aber meiner Meinung nach lohnt es sich. Ich habe mich oft dabei ertappt, wie ich innehielt, nur um zu bewundern, wie das Licht eines Sonnenuntergangs durch hohe Fenster strömt und den Boden und die Wände in Orangetöne färbt.
Die Reflexionen sehen realistisch aus
Was noch cooler ist, ist Indiana Jones and the Great Circle unterstützt auch Full Ray Tracing. Dieser visuelle Rendering-Modus, auch Path Tracing genannt, hebt den Realismus auf ein noch höheres Niveau, insbesondere in Außenbereichen, in denen das Spiel der gesamten Flugbahn der Lichtstrahlen folgen kann. Beachten Sie jedoch, dass Sie Path Tracing nur auf Grafikkarten mit Raytracing-Kernen und mindestens 12 GB Speicher aktivieren können.
Falls Sie sich gefragt haben: Dies sind die Systeme Anforderungen für das Spielen von Indiana Jones and the Great Circle im Standard-Rendering-Modus (mit Raytracing) im Vergleich zum Full Ray Tracing-Rendering-Modus:
Systemanforderungen für Indiana Jones und der Große Kreis
Während ich dieses Spiel spielte und diesen Artikel schrieb, war der PC, den ich benutzte, Powered by ASUS und seine Hardware war:
Grafikkarte: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8 GB GDDR6 OC Edition Motherboard: ASUS TUF GAMING B760M-PLUS CPU: Intel Core i5-14500, mit 14 Kernen, 2,5 GHz (2500 MHz) Grundfrequenz und Turbo bis zu 5,0 GHz (5000 MHz) RAM: 16 GB DDR5 Corsair 16 GB DDR5, läuft mit 5200 MT/s (MegaTransfers pro Sekunde) Speicher: 1 TB BarraCuda Q5 SSD mit PCI Express 3.0 x4-Schnittstelle Netzteil: 850 W ASUS ROG Strix Aura mit 80 Plus GOLD-Effizienzzertifizierung PC-Gehäuse: Mid Tower ASUS TUF GAMING GT502
Der Computer, den ich zum Spielen von „Indiana Jones and the Great Circle“ verwendet habe
Der wichtigste Aspekt ist die Grafikkarte im PC: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB GDDR6 OC Edition. Man erkennt schon am Namen, dass es über 8 GB Speicher verfügt, was bedeutet, dass ich den Rendering-Modus „Full Ray Tracing“ nicht erleben konnte. Diese Einstellungen werden in Ihrem Spiel nicht angezeigt, wenn das von Ihnen verwendete System die Hardwareanforderungen nicht erfüllt.
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8 GB GDDR6 OC Edition
Allerdings konnten die Grafikkarte und mein System „Indiana Jones and the Great Circle“ in akzeptabler Qualität ausführen.
Um die Lichteffekte des Spiels optimal genießen zu können, habe ich es schließlich mit einer Auflösung von 1080p (Full HD) und mit aktivierter DLSS-Upscaling-Technologie von NVIDIA im Balanced-Modus ausgeführt. Ich habe mich dann generell für eine Mischung aus minimalen und mittleren Einstellungen entschieden, jedoch mit den hochwertigsten verfügbaren Optionen, wenn es um die Beleuchtungseinstellungen für Schatten, Reflexionen und Wasser ging.
Ich habe Indiana Jones and the Great Circle mit einer Mischung aus gespielt benutzerdefinierte Einstellungen
Das Ergebnis? Gute Bildqualität, realistische Beleuchtung und sehr gute Leistung. Die durchschnittliche Bildrate pro Sekunde, gemessen nachdem Indy den Vatikan verließ und unter der sengenden ägyptischen Sonne in Gizeh ankam, betrug etwa 90 fps.
Das Spiel funktioniert gut, wenn Sie seine Einstellungen richtig anpassen
Schließlich basiert „Indiana Jones and the Great Circle“ zweifellos auf einer interessanten Philosophie: keine Einstellungen, um Raytracing vollständig zu eliminieren. Eine mutige Entscheidung, aber für mich und meine 8 GB NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti erwies sich dieser Ansatz als machbar. Auf einem angepassten, aber immer noch ziemlich durchschnittlichen Qualitätsniveau konnte ich das Spiel einigermaßen gut ausführen, mit guten Bildraten. Ja, ich kann nicht auf Path Tracing zugreifen, was mich glauben lässt, dass ich die „wahre Form“ des Spiels noch nicht gesehen habe. Dennoch sieht die Gesamtbeleuchtung mit Raytracing außergewöhnlich aus.
Was GPU will Hast du früher auf Indy geschaut?
Nachdem ich „Indiana Jones and the Great Circle“ gespielt habe, scheint es mir, dass wir in eine Ära eintreten, in der die Raytracing-Technologie zu einem echten Standard wird Spiele werden Ray enthalten Tracing als zwingende Voraussetzung. Ich muss zugeben, dass dies das erste Spiel ist, das ich nicht einmal ohne spezielle Raytracing-Hardware gesehen habe, aber nachdem ich die Paläste des Vatikans besucht habe und unter den ägyptischen Pyramiden gestöbert, bereue ich diese technische Einschränkung nicht. Die realistische Beleuchtung und die Schatten verleihen den Szenen einen besonderen Charme. Stimmt ihr zu, dass ihr Indiana spielt? Jones und der Große Kreis an?