Google hat Android XR vorgestellt, ein neues Betriebssystem, das speziell für Extended Reality (XR)-Headsets und-Brillen entwickelt wurde, und markiert damit seinen Einstieg in die wettbewerbsintensive Welt der Mixed Reality.
Die neue Plattform wurde in Zusammenarbeit mit Samsung und Qualcomm entwickelt und zielt darauf ab, ein einheitliches Ökosystem für Virtual-Reality-(VR), Augmented-Reality-(AR) und Mixed-Reality-Geräte (MR) zu schaffen.
Da das Project Moohan-Headset von Samsung im Jahr 2025 auf den Markt kommen soll, kombiniert Android XR die KI-Funktionen von Google, bekannte Play Store-Apps und offene Entwicklungsstandards, um Metas Horizon OS und Apples visionOS für die Vision Pro-Brille herauszufordern.
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„Wir befinden uns an einem Wendepunkt für XR, an dem Durchbrüche in der multimodalen KI natürliche und intuitive Möglichkeiten ermöglichen, Technologie in Ihrem Alltag zu nutzen.“ Wir freuen uns sehr, mit Samsung zusammenzuarbeiten, um mit Android XR ein neues Ökosystem aufzubauen und die Computernutzung für alle auf Geräten der nächsten Generation wie Headsets, Brillen und mehr zu transformieren“, sagte Sameer Samat, Präsident des Android-Ökosystems bei Google.
Gemini AI im Kern von Android XR
Ein entscheidendes Merkmal von Android XR ist die Integration mit Googles Gemini AI. Gemini wurde entwickelt, um natürliche und intuitive Interaktionen zu ermöglichen multimodale KI-Fähigkeiten, einschließlich Sprachbefehlen, Handverfolgung und Kontextverständnis.
Dadurch können Benutzer mühelos mit XR-Umgebungen interagieren. Gemini ermöglicht beispielsweise nahtloses Multitasking mit den virtuellen Bildschirmen von Chrome und der interaktiven 3D-Erkundung von Sehenswürdigkeiten über Google Maps und dynamische Speicherorganisation über Google Fotos.
Google Maps Navigation mit Android XR (Bild: Google )
Android XR kombiniert die Vertrautheit von Android mit der Leistungsfähigkeit von KI-Tools wie Gemini, um die Interaktion mit Technologie zu verbessern. Tools wie „Circle to Search“ fügen eine weitere Funktionsebene hinzu und ermöglichen es Benutzern, kontextbezogene Informationen mit einfachen Gesten abzurufen, während sie in XR-Umgebungen eintauchen.
Die Integration von Gemini in Android XR geht über die Unterhaltung hinaus. Der KI-Assistent erleichtert dies Echtzeit-Aufgabenverwaltung, wie etwa das Planen von Reisen oder das Navigieren in komplexen Räumen, was die Plattform nicht nur immersiv, sondern auch äußerst praktisch macht.
Apps für XR neu denken
Google ist Durch die Umrüstung einiger seiner beliebtesten Apps, um in einer XR-Umgebung erfolgreich zu sein, können Benutzer Inhalte auf großen virtuellen Bildschirmen genießen, während Google Fotos ein umfassendes 3D-Galerieerlebnis bietet und eine neue Art der Navigation durch Städte einführt Bietet immersive Ansichten von Sehenswürdigkeiten und Stadtvierteln aus der Vogelperspektive.
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Zusätzlich zu den Apps von Google unterstützt Android XR bestehende Play Store-Anwendungen, was der Plattform einen Wettbewerbsvorteil verschafft Die Kompatibilität erweitert die potenziellen Anwendungsfälle für XR-Geräte und verwandelt sie von Nischen-Unterhaltungsprodukten in Allzweck-Computertools.
Shahram Izadi, Googles VP und GM von XR, stellte fest, dass Android XR die Kompatibilität mit vorhandenen Android-Apps gewährleistet und Benutzern einen reibungslosen Übergang von traditionellen mobilen Erlebnissen zu XR-Umgebungen ermöglicht.
Samsungs Project Moohan: Das erste Android XR-Gerät
Project Moohan, Samsungs erstes Android XR-Headset, ist ein wichtiger Teil dieser Zusammenarbeit. Das Gerät soll nach langen Verzögerungen im Jahr 2025 auf den Markt kommen und soll hochauflösende Displays, erweiterte Passthrough-Funktionen und leichte Ergonomie kombinieren, um ein beispielloses Benutzererlebnis zu schaffen.
Passthrough-Technologie ermöglicht es Benutzern, die reale Welt zu sehen und mit ihr zu interagieren, während virtuelle Elemente überlagert werden, wodurch ein echtes Mixed-Reality-Erlebnis entsteht.
Projekt Mohan (Bild: Samung)
Samsung beschrieb das Moohan-Projekt als „ein Gerät, das das grenzenlose Potenzial von XR zum Leben erweckt.“ Der Name „Moohan“, der auf Koreanisch „Unendlichkeit“ bedeutet, spiegelt Samsungs Vision von XR als einer Technologie wider, die die Möglichkeiten weit über die aktuellen Grenzen hinaus erweitern kann.
Won-Joon Choi, EVP und Leiter Forschung und Entwicklung bei Samsung, betonte die Bedeutung dieser Zusammenarbeit: „XR hat sich schnell verändert Wir glauben, dass es das Potenzial hat, neue und sinnvolle Wege der Interaktion mit der Welt zu eröffnen, indem es sich wirklich auf Ihr Alltagsleben auswirkt und physische Grenzen überschreitet.“
Offene Standards und Werkzeuge für Entwickler
Ein Eckpfeiler von Android XR ist sein Engagement für offene Standards. Die Plattform ist vollständig kompatibel mit OpenXR 1.1, einer plattformübergreifenden API, die die Kompatibilität mit einer Vielzahl von XR-Geräten gewährleisten soll. Dieser offene Ansatz ermöglicht es Entwicklern, Anwendungen zu erstellen, die nahtlos auf unterschiedlicher Hardware funktionieren und so ein einheitliches Ökosystem fördern.
Google hat Android XR mit einem robusten Entwicklungs-Toolkit ausgestattet, darunterJetpack XR SDK. Das SDK verfügt über Tools wie Jetpack Compose for XR, die die Erstellung räumlicher Daten vereinfachen Benutzeroberflächen und ARCore, das die grundlegenden Funktionen dafür bereitstellt Augmented-Reality-Erlebnisse.
Bild: Google
Entwickler, die mit Android vertraut sind, können es verwenden bestehende APIs und Frameworks, wodurch eine niedrige Eintrittsbarriere für die Erstellung von XR-Anwendungen gewährleistet wird.
Matthew McCullough, VP of Product Management für Android, betonte dies Entwicklerfreundliche Natur der Plattform: „Wenn Sie für Android erstellen, erstellen Sie bereits für XR.“
Die Android XR-Erweiterungen von Unity erweitern diese Möglichkeiten weiter und ermöglichen es Entwicklern, damit immersive Umgebungen zu erstellen einer der weltweit beliebtesten Echtzeit-3D-Engines.
Die Rolle von Partnerschaften beim Ausbau des XR-Ökosystems
Über Samsung hinaus arbeitet Google mit einem Netzwerk zusammen von Industriepartnern zu Verbesserung des XR-Ökosystems. Magic Leap, Lynx und andere Hardwarehersteller tragen zu einer Vielzahl von Anwendungen bei, von Unternehmenslösungen bis hin zu verbraucherorientierten Produkten.
Google kündigte außerdem Pläne an, AR-Brillen in realen Umgebungen zu testen, mit dem Ziel, nahtlose Navigation, Echtzeitübersetzungen und freihändige Benachrichtigungen bereitzustellen.
Diese Partnerschaften stärken Android XR Vielseitigkeit, um sicherzustellen, dass es ein breites Spektrum an Anwendungsfällen abdecken kann. Von Spielen und Unterhaltung bis hin zu Produktivität und Bildung ist die Plattform so konzipiert, dass sie sowohl Einzelnutzer als auch Unternehmen anspricht.
Konkurrierende Visionen im XR-Bereich
Android XR sieht sich einer gewaltigen Konkurrenz durch Metas Horizon OS und Apples visionOS ausgesetzt. Die Plattform von Meta ist für ihr starkes Gaming-Ökosystem bekannt, obwohl das Unternehmen kürzlich Updates veröffentlicht hat, die die Integration zwischen Virtual Reality (VR) und traditionellem Computing deutlich verbessern. Apples XR-Strategie legt bereits Wert auf die nahtlose Integration flacher Apps mit immersiven Inhalten.
Meta Quest Instagram-App (Quelle: Meta)
Android XR verbindet diese beiden Ansätze, indem es neben immersiven Funktionen auch Kompatibilität mit bestehenden Play Store-Apps bietet.
Izadi fasste diese Positionierung zusammen: „Wir wollen eine Plattform schaffen, die vereint Immersive und vertraute App-Erlebnisse, die Benutzern das Beste aus beiden Welten bieten.“ Dieser doppelte Fokus könnte Android XR zu einer überzeugenden Option für Benutzer machen, die mehr als nur ein Gaming-Gerät oder ein High-End-Produktivitätstool suchen.
Ein Blick in die Zukunft: Die Zukunft von Android XR
Die Vorstellung von Android XR markiert einen bedeutenden Schritt in der Entwicklung der XR-Technologie. Durch die Priorisierung offener Standards, KI-gesteuerter Interaktionen und eines entwicklerfreundlichen Ökosystems haben Google und Samsung positioniert die Plattform als Eckpfeiler der XR-Branche.
Das Project Moohan von Samsung und die AR-Brille von Google werden als Maßstab für den Erfolg der Plattform dienen, wobei ihre Tests in der Praxis und die Akzeptanz bei den Verbrauchern wahrscheinlich die nächste Phase der XR-Entwicklung prägen werden.
As Google, Samsung und ihre Partner entwickeln weiterhin Innovationen, und Android XR könnte durchaus die Grundlage für die nächste Computergeneration werden. Die kombinierte Stärke von KI, offenen Standards und einem vertrauten App-Ökosystem positioniert die Plattform so, dass sie den unterschiedlichen Bedürfnissen von Benutzern und Entwicklern gerecht wird und einen Einblick in die grenzenlosen Möglichkeiten der erweiterten Realität bietet.