Jüngste Enthüllungen deuten darauf hin, dass Microsoft über die Ausweitung seines Xbox Cloud Gaming-Dienstes auf PC-Spiele nachdenkt. Derzeit ist der Dienst aufgrund der speziellen Xbox Series X-Chips, die die Server antreiben, auf Xbox Series X-und Xbox Series S-Titel beschränkt. Interne E-Mails aus dem Fall FTC gegen Microsoft haben jedoch Aufschluss über die Absichten des Unternehmens gegeben, seine Azure-Server für das Streaming von PC-Spielen zu nutzen.
Gespräche hinter den Kulissen
Im Juli 2021 wandte sich Microsoft-CEO Satya Nadella an Xbox-Führungskräfte, darunter Phil Spencer, Kareem Choudhry und Sarah Bond, nachdem es Spekulationen über Googles Pläne gab, seinen Cloud-Gaming-Dienst Stadia in eine White-Label-Plattform für Entwickler umzuwandeln. Nadellas Frage: „Aber ich gehe davon aus, dass wir dasselbe für Game Pass PC tun werden, oder? Azure zum Streamen nativer PC-Spiele und betont die Kosteneffizienz der Wiederverwendung von Hardware für mehrere Zwecke. Choudhry bestätigte außerdem die laufenden Bemühungen, eine geeignete Azure-SKU zu entwickeln, um externen Kundenanforderungen gerecht zu werden und den xCloud PC-Streaming-Stack zu unterstützen.
The Competitive Landschaft
Während Microsofts Xbox Cloud Gaming im vergangenen Jahr eine Verlangsamung der Entwicklung verzeichnete, ruhte das Unternehmen nicht. Jüngste Kooperationen, wie der 10-Jahres-Vertrag mit dem britischen Mobilfunknetz EE , deutet auf die Möglichkeit hin, dass Xbox-PC-Spiele EE-Kunden zur Verfügung gestellt werden.
Darüber hinaus deuten Microsofts Tests der Maus-und Tastaturunterstützung für Xbox Cloud Gaming auf weitere Fortschritte in der Pipeline hin. Während Googles Stadia im breiteren Gaming-Ökosystem mit der Schließung im Januar 2023 vor Herausforderungen stand, bleibt Microsoft wachsam, betrachtet NVIDIAs GeForce Now als seinen Hauptkonkurrenten und behält andere Spieler wie Amazons Luna genau im Auge.