Starfield-Analyse: Wie gut läuft es auf AMD Radeon-GPUs?-Digital Citizen UP

Starfield ist ein Science-Fiction-RPG (Rollenspiel) von Bethesda, dem Studio, das uns auch die Elder Scrolls-oder Fallout-Reihe gebracht hat. Starfield ist seit dem 6. September für jedermann verfügbar und hat sich mit über 6 Millionen Spielern schnell zum erfolgreichsten Spielstart von Bethesda entwickelt. Die meisten Spieler, die es gespielt haben, sind bereits von der Geschichte, der Überlieferung und dem Spielerlebnis von Starfield begeistert. Darüber hinaus ist die Grafik des Spiels atemberaubend, wenn die Hardware Ihres Computers damit zurechtkommt. Aber was können Sie von Starfield in Bezug auf die Leistung erwarten? Benötigen Sie eine teure Grafikkarte, um es gut laufen zu lassen? Um diese Frage zu beantworten, habe ich vier AMD Radeon-Grafikkarten genommen und Dutzende Benchmarks mit verschiedenen Auflösungen und Grafikqualitätseinstellungen durchgeführt. Folgendes habe ich gelernt:

Wie ist Starfield? Ein kurzer Rückblick auf das Spielerlebnis

Anders als in Bethesdas Skyrim ist der Anfang von Starfield langsamer. Sie beginnen als Bergmann, der ein mysteriöses Artefakt findet, aber danach passiert nichts Außergewöhnliches, außer dass Sie in eine mächtige Vision des Universums geschickt werden und in einem Krankenhausbett aufwachen. Anschließend können Sie das Aussehen und die Eigenschaften Ihres Charakters gestalten und seine/ihre/seine Vergangenheit auswählen. Ja, im Spiel können Sie tatsächlich das Pronomen auswählen, das Sie für Ihren Charakter bevorzugen. 🙂

Erstellung des Charakters in Starfield

Sobald Sie mit dem Prolog fertig sind, beginnt die Geschichte … langsam. Ich brauchte ungefähr 10 Stunden im Spiel, um es wirklich zu lieben. Als ich diese Teile am Anfang hinter mir gelassen hatte, war ich süchtig. Diese ersten Stunden führen Sie durch alle wesentlichen Teile des Spiels. Sie bekommen Ihr erstes Raumschiff, machen Ihre erste Reise in die Stadt Neu-Atlantis und lernen die Konstellation kennen. Sie schließen sich dieser Gruppe von Entdeckern und Pionieren an, die neue Welten und Geheimnisse entdecken wollen, und sie werden dafür verantwortlich sein, Sie durch die Hauptgeschichte des Spiels zu führen.

Treffen mit der Constellation-Fraktion in Starfield

Aber Wie bei jedem anderen von Bethesda entwickelten Spiel ist die Hauptgeschichte nur ein Teil des Spiels. Einige würden argumentieren, dass es nicht einmal das interessanteste ist. Und meiner Erfahrung nach stimmt das. Während ich diese Worte schreibe, habe ich das Ende des Spiels noch nicht erreicht, da mich die Nebenquests, die das A und O aller Bethesda-Spiele sind, von der Hauptgeschichte abgelenkt haben.

Starfields Hauptgeschichte handelt von der Suche nach mysteriösen Artefakten

Im Laufe des Spiels sind Sie von Gefährten umgeben und lernen Starfields Fraktionen und Konflikte in der Galaxis kennen. Sie werden in sie hineingezogen und können Partei ergreifen, wie Sie möchten. Neben der Constellation-Gruppe, die im Mittelpunkt der Geschichte steht, triffst du auf viele weitere Fraktionen. Ich habe für die Vereinigten Kolonien gearbeitet, den politischen Nachfolger der alten Erde (jetzt verlassen und unbewohnbar), und bin außerdem für Ryujin Industries in zwielichtige Geschäfte und Unternehmensspionage in der Stadt Neon eingestiegen.

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Es gibt auch eine dritte Haupt-Treuefraktion namens Freestar Collective, die einen Teil des bekannten Universums regiert, aber ich muss ihre Missionen noch starten. Ich weiß, dass sie nach einem großen Krieg zwischen ihnen und den Vereinigten Kolonien gegründet wurden. Es war ein Krieg, der begann, weil die Leute von Freestar Collective ihre eigene Freiheit außerhalb der UC wollten.

Akila City von Freestar Collective ist ein Science-Fiction-Western-ähnlicher Ort

Es war auch ein Krieg, auf den beide Fraktionen zurückgriffen schreckliche Taktiken wie Xeno-Kriegsführung unter Einsatz modifizierter Außerirdischer. Und ja, während des Spiels kannst du gegen diese mächtigen Terrormorphs kämpfen, die ihr Comeback feiern.

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Die Söldner-Crimson-Flotte ist eine andere Nebengeschichte, die mir sehr gut gefallen hat. Während einer regelmäßigen Suche nach Schmuggelware, als ich den Planetenraum von Jemison (wo sich New Atlantis befindet) betrat, brachte mich das UC SysDef zur Befragung herein. Und Junge, ist das ganz anders gelaufen, als ich erwartet hatte: Anstatt ins Gefängnis zu gehen und für meine Verbrechen zu bezahlen, wurde ich verdeckt ermittelt und infiltrierte die Crimson Fleet. Ohne weitere Spoiler waren die nächsten Missionen für mich einige der aufregendsten und anspruchsvollsten, zumindest was die Entscheidungsfindung angeht.

Starfields Crimson Fleet-Geschichte beginnt

Im Spiel gibt es auch andere Fraktionen, und zwar Sie Sie werden ihnen im Verlauf der Geschichte(n) begegnen. Es gibt religiöse Gruppen wie das House of Enlightened, Sanctum Universum oder die Va’ruun, aber auch andere Söldnergruppen wie Spacers, Ecliptic oder The First. Ich habe einige von ihnen getroffen, aber ich habe noch nicht herausgefunden, ob eine dieser Fraktionen euch Missionen oder Quests bietet, die so komplex sind wie die Geschichte der Crimson Fleet.

Das Ende einer Raumschiffschlacht

Starfield ist auch ein offenes und nichtlineares Spiel, was bedeutet, dass Sie zu jedem Planeten im bekannten Universum segeln und tun können, was Sie wollen. Sie sind nicht gezwungen, der Hauptgeschichte zu folgen, und Sie können den Beginn einer Nebenquest vermeiden, wenn Sie das möchten. Wenn das Ihr Ziel ist, können Sie einfach Außenposten auf ressourcenreichen Planeten errichten, die Galaxie auf der Suche nach seltsamen außerirdischen Kreaturen erkunden, Schiffe bauen oder Waffen verbessern.

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Wenn Sie Rollenspiele mögen, aber auch gute Kämpfe lieben, ist die gute Nachricht, dass Starfield das beste Kampfsystem hat, das ich in einem Bethesda-Spiel gesehen habe. Es gibt zwei Arten von Kämpfen, an denen Sie teilnehmen können: Raumschiffkämpfe und Bodenkämpfe zu Fuß. Beide sind fesselnd und herausfordernd und ermöglichen den Einsatz verschiedener Taktiken und Waffen. Bei Weltraumschlachten habe ich beispielsweise festgestellt, dass die Aufrüstung der Laser und Schilde meines Schiffs zu besseren Ergebnissen führte als der Einsatz von Schiffen mit leistungsstarken ballistischen Waffen oder verbesserten Gravitationsantrieben. Zu Fuß können Sie Schusswaffen, Nahkampfwaffen und sogar Granaten einsetzen, um Feinde zu bekämpfen.

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Und wenn Konflikte nicht Ihr Ding sind, können Sie das tun Vermeiden Sie einige von ihnen, indem Sie Tarnung, Hacking, Diplomatie, Überredung oder sogar Manipulation mithilfe des internen Neuroamps anwenden (den Sie während der Ryujin Industries-Missionen erhalten können). Aber genug Spoiler! 🙂

Nachdem ich es etwa 40 Stunden lang gespielt habe, habe ich festgestellt, dass Starfield ein Spiel ist, das hält, was es verspricht. Dies ist ein episches Weltraumabenteuer, das jeder Bethesda-Fan lieben wird. Es hat von allem ein bisschen und fühlt sich an wie das Liebeskind von Skyrim, Fallout und Mass Effect.

Was ist mit den Grafikanforderungen von Starfield?

I Ich habe einige Beschwerden über die Grafikqualität und Leistung von Starfield gehört. Es gibt Spieler da draußen, die sagen, dass Starfield aussieht, als wäre es aus Pappe, oder dass es nicht für den guten Betrieb auf Windows-Computern optimiert ist. Ich bin mit keiner dieser Aussagen einverstanden. Die Grafiken von Starfield sind atemberaubend und schaffen eine realistische und immersive Darstellung des Weltraums mit einer riesigen Anzahl von Planeten mit unterschiedlichen Pflanzen, Ressourcen, Wetter, Wildtieren und Sehenswürdigkeiten. Die Umgebung(en), Planeten, Städte und Gebäude von Starfield sehen großartig aus, wenn Sie das Spiel in Ultra-oder hoher Grafikqualität spielen.

Die Stadt New Atlantis in Starfield

Es stimmt, dass Sie einen leistungsstarken Computer brauchen, insbesondere im Hinblick auf die Grafikkarte, um das Spiel in vollen Zügen genießen zu können. Die dynamische Beleuchtung und Schatten, realistische Physik und Animationen sowie detaillierte Texturen und Modelle sind alles Dinge, die viele Hardware-Ressourcen erfordern. Allerdings bedeutet das nicht unbedingt, dass das Spiel nicht optimiert ist, sondern vielmehr, dass die aktuellen Grafikkartengenerationen nicht so leistungsstark sind, wie sie sein sollten. Hoffen wir, dass die nächsten einen größeren Leistungssprung bieten als in den letzten Jahren.

Die Systemanforderungen für Starfield lauten wie folgt:

Minimum: Betriebssystem: Windows 10 Version 21H1 (10.0.19043) Prozessor: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K Speicher: 16 GB RAM Grafik: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: Version 12 Speicher: 125 GB verfügbarer Speicherplatz, SSD erforderlich (Solid-State-Laufwerk) Empfohlen: Betriebssystem: Windows 10/11 mit Updates Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K Speicher: 16 GB RAM Grafik: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080 DirectX: Version 12 Netzwerk: Breitband-Internetverbindung Speicher: 125 GB verfügbarer Speicherplatz, SSD erforderlich (Solid-State-Laufwerk) Wie Sie sehen, liegt die anspruchsvollste Anforderung von Starfield im Grafikbereich. Sie benötigen eine leistungsstarke GPU wie eine AMD Radeon RX 6800 XT oder eine NVIDIA GeForce RTX 2080, um die empfohlenen Anforderungen zu erfüllen. Wie ich Ihnen später im Abschnitt „Benchmarks“ dieses Artikels zeigen werde, reicht selbst das nicht aus, um das Spiel mit höheren Frameraten, Ultra-Grafikqualität und hohen Auflösungen zu spielen. Schauen wir uns vorher Folgendes an:

Starfields Grafik-Standardvoreinstellungen

Starfield verfügt über vier Standard-Grafikqualitätsvoreinstellungen: Ultra, Hoch, Mittel und Niedrig. Jeder von ihnen passt die visuellen Einstellungen und die Rendering-Auflösung automatisch an. Darüber hinaus aktivieren alle Voreinstellungen automatisch Dynamic Resolution und AMD FSR 2! Es gibt keine Standardvoreinstellung im Spiel, die nicht AMD FSR 2 verwendet, um die Frames in voller Auflösung darzustellen. Dies allein zeigt uns, dass Bethesda weiß, dass selbst mit den besten GPUs von heute die Grafikanforderungen von Starfield zu hoch sind, als dass es bei hohen Auflösungen und hoher oder ultra-Qualität einwandfrei laufen könnte.

Starfield verfügt über vier Hauptgrafikvoreinstellungen

Unter allen Neben anderen Anpassungen, die durch die Standardvoreinstellungen des Spiels vorgenommen werden, scheint die Einstellung „Render Resolution Scale“ (die für AMD FSR 2 gilt) den größten Einfluss auf das Endergebnis in Bezug auf die Grafikqualität zu haben. Die Voreinstellung „Ultra“ verwendet eine Renderauflösungsskala von 75 %, „Hoch“ geht einen Schritt tiefer auf 62 % und sowohl „Mittel“ als auch „Niedrig“ verringern die Renderauflösung auf nur 50 %.

Alle Grafikvoreinstellungen in Starfield verwenden AMD FSR 2

Während Beim Spielen von Starfield, beim Ausprobieren der verschiedenen Grafikvoreinstellungen für alle drei gängigen Auflösungen (4K, 1440p und 1080p) und beim Verwenden von vier verschiedenen Grafikkarten von AMD habe ich festgestellt, dass die Optionen „Mittel“ und „Niedrig“ ziemlich unbefriedigend sind. Es gibt einen großen Unterschied darin, wie das Spiel in mittlerer oder niedriger Qualität im Vergleich zu hoher oder ultrahoher Qualität aussieht.

Ultra vs. Niedrige Grafikvoreinstellungsqualität in Starfield

Denken Sie daran, dass ich weiter oben in diesem Artikel erwähnt habe, dass einige Leute sagen, dass die Gegenstände von Starfield so aussehen sind sie aus Pappe? Nun, wenn Sie es mit der Grafikvoreinstellung „Mittel“ oder „Niedrig“ spielen, ist darin etwas Wahres dran. In High oder Ultra ist das Spiel großartig.

Wie Starfield auf AMD Radeon-Grafikkarten mit und ohne AMD FSR 2 funktioniert

Während wir es bereits getan haben Nachdem ich festgestellt habe, dass Starfield hinsichtlich der Systemanforderungen ein sehr anspruchsvolles Spiel ist, muss ich darauf hinweisen, dass nicht alle Bereiche gleichwertig sind. Einige Teile, wie das Innere von Gebäuden oder Raumschiffen, verbrauchen nicht unbedingt die gleiche Menge an Systemressourcen wie andere Bereiche. Soweit ich gesehen habe, hängt die Anzahl der Bilder pro Sekunde beispielsweise in Städten auch stark vom Prozessor ab, denn je höher die Anzahl der Personen in einer Szene, desto höher ist die Auslastung der CPU.

Starfields Städte, Wie Neon sind sie voller menschlicher Aktivität.

Wenn es um die Nutzung der Grafikkarte geht, scheinen Planeten und Gebiete mit viel Vegetation jedoch die anspruchsvollsten zu sein. Wahrscheinlich, weil die Anzahl der in solchen Bereichen gezeichneten Polygone deutlich zunimmt, ebenso wie die komplexeren Licht-/Schatteneffekte, die auf jeden Frame angewendet werden. Die Grafikanforderungen von Starfield sind der Hauptgrund für Bedenken hinsichtlich der Leistung, daher habe ich beschlossen, meine Benchmarks an einem Ort auf dem Planeten Cassiopeia I durchzuführen.

Starfield-GPU-Benchmarks-Szene: Cassiopeia I.mp4

Bevor ich jedoch fortfahre und Ihnen die Ergebnisse zeige, habe ich Starfield-Benchmarks durchgeführt , Sie sollten auch die Konfiguration des Computers kennen, den ich verwendet habe:

Der Desktop-PC, der für das Benchmarking von Starfield verwendet wurde

Die Karten, mit denen ich die Grafikleistung von Starfield getestet habe, waren:

AMD Radeon RX 7000 Grafikkarten

Beachten Sie, dass ich die dynamische Auflösung für alle folgenden Tests deaktiviert habe. Dies ist erforderlich, um für jede Auflösung genaue Ergebnisse zu erhalten. Sehen wir uns also ohne weitere Umschweife an, was uns die Benchmarks über Starfield verraten:

Starfields Grafikleistung in 4K

Ich begann, die Grafikleistung von Starfield in der 4K-Auflösung zu testen. Die Verwendung der Ultra-Qualitätsvoreinstellung mit manuell deaktiviertem AMD FSR bedeutet, dass ich das Spiel in der nativen 4K-Auflösung meines Monitors teste. Wie Sie in der nächsten Tabelle sehen können, übertraf die AMD Radeon RX 7900 XT, die leistungsstärkste GPU, die ich hatte, alle anderen deutlich. Mit einem Ergebnis von 48 fps konnte jedoch nicht einmal annähernd die 60-Bilder-pro-Sekunde-Schwelle erreicht werden. Die einzige Möglichkeit, dorthin zu gelangen, war (fast) die Verwendung von AMD FSR 2, als die Radeon RX 7900 XT durchschnittlich 59 fps rendern konnte. Weder die AMD Radeon RX 7800 XT noch die RX 6800 oder die RX 7600 konnten gute Ergebnisse liefern, obwohl die Aktivierung von AMD FSR 2 in allen Fällen zu einer Framerate-Steigerung von über 20 Prozent führte.

Starfield-Benchmarks in 4K auf Ultra-Qualität

Das Verringern der Grafikqualität von Starfield auf „Hoch“ führte zu besseren Ergebnissen hinsichtlich der durchschnittlichen Anzahl von Bildern pro Sekunde. Allerdings war es immer noch zu viel für die Grafikkarte, um über 60 fps hinauszukommen. Die einzige Möglichkeit, dorthin zu gelangen, war die Verwendung von AMD FSR 2, und selbst dann erreichten nur die leistungsstärkeren AMD Radeon RX 7900 XT und Radeon RX 7800 XT eine Framerate von mehr als 60. Erstere profitierte von einer 47-prozentigen FPS-Steigerung mit AMD FSR 2, während letzteres genau 50 % mehr Bilder pro Sekunde renderte.

Starfield-Benchmarks in 4K bei hoher Qualität

Bei 4K bei mittlerer Qualität konnte die AMD Radeon RX 7900 XT 60 Bilder pro Sekunde erreichen, ohne AMD einzusetzen FSR 2. Die Radeon RX 7800 XT schnitt ohne Upscaling nicht so gut ab, lieferte aber mit AMD FSR 2 eine hervorragende Framerate. Ebenso schaffte die Mittelklasse-Radeon RX 6800 der vorherigen Generation über 60 auf durchschnittlich 68 fps, allerdings nur mit AMD FSR 2 eingeschaltet.

Starfield-Benchmarks in 4K bei mittlerer Qualität

Die Voreinstellung „Niedrige Qualität“, die ich, wie ich bereits erwähnt habe, nicht empfehle, wenn Sie die Grafik dieses Spiels genießen möchten, war immer noch vorhanden zu viel für die meisten GPUs in 4K. Die einzige Grafikkarte, die ohne den Einsatz von AMD FSR 2 über 60 Bilder pro Sekunde rendern konnte, war die High-End-AMD Radeon RX 7900 XT. Bei Verwendung der Hochskalierung erzielte jedoch sogar die AMD Radeon RX 7600 der Einstiegsklasse, eine für Spiele in 1080p konzipierte GPU, mit durchschnittlich 54 fps bessere Ergebnisse.

Starfield-Benchmarks in 4K bei niedriger Qualität

Starfield spielen in 4K erwies sich für alle von mir getesteten AMD-Grafikkarten als Herausforderung. Selbst für die leistungsstärkere AMD Radeon RX 7900 XT oder Radeon RX 7800 XT ist AMD FSR 2-Upscaling erforderlich, wenn Sie das Spiel in Ultra-oder High-Qualität ausführen möchten.

Starfield’s Grafikleistung in 1440p

Beim Übergang zur 1440p-Auflösung war die Ultra-Qualitätsvoreinstellung eine Herausforderung für die AMD Radeon RX 7600 der unteren Preisklasse sowie für die AMD Radeon RX 6800 der vorherigen Generation. Keines von beidem Sie konnten die 60-fps-Marke erreichen, nicht einmal mit eingeschaltetem AMD FSR 2. Andererseits hatte die High-End-AMD Radeon RX 7900 XT auch ohne Upscaling keine Probleme damit, hervorragende durchschnittliche Frameraten zu liefern (72 fps in nativer Auflösung, 84 fps mit FSR 2). Die AMD Radeon RX 7800 XT der mittleren bis oberen Preisklasse lag 1 fps unter der 60er-Marke, schaffte es jedoch mit AMD FSR 2, diese deutlich zu überschreiten und erreichte 67.

Starfield-Benchmarks in 1440p auf Ultra-Qualität

Wechsel zu Hochwertige Voreinstellungen führten zu hervorragender Leistung sowohl für die Radeon RX 7900 XT als auch für die Radeon RX 7800 XT, auch ohne Hochskalierung. Auch die ältere Radeon RX 6800 schnitt gut ab, allerdings nur mit aktiviertem AMD FSR 2, während die Radeon RX 7600 der Einstiegsklasse trotz Hochskalierung Schwierigkeiten hatte, 52 Bilder pro Sekunde zu rendern.

Starfield-Benchmarks in 1440p bei hoher Qualität

Ein Mit der Qualitätsvoreinstellung „Mittel“ verbesserten alle Grafikkarten die Anzahl der gerenderten Bilder pro Sekunde. Bemerkenswert ist, dass die Radeon RX 6800 der vorherigen Generation 60 fps ohne AMD FSR 2 erreichte und die Radeon RX 7600 der unteren Preisklasse mithilfe der Hochskalierung hervorragende 71 durchschnittliche fps schaffte.

Starfield-Benchmarks in 1440p bei mittlerer Qualität

Die Die Voreinstellung „Niedrige Qualität“ verbesserte die Framerate auf allen Grafikkarten weiter. Die einzige GPU, die noch Schwierigkeiten hatte, die 60-fps-Marke in der nativen 1440p-Auflösung zu erreichen, war die AMD Radeon RX 7600. Bei aktivierter Hochskalierung erreichte sie dennoch durchschnittlich hervorragende 83 Bilder pro Sekunde.

Starfield-Benchmarks in 1440p bei niedriger Qualität

Starfield schneidet bei 1440p-Auflösungen viel besser ab, wo Grafikkarten der mittleren bis oberen Preisklasse ein zufriedenstellendes Spielerlebnis bieten können. Obwohl visuelle Kompromisse eingegangen werden müssen, kann das Spiel mit ordentlichen Frameraten gespielt werden, selbst auf Grafikkarten der mittleren und unteren Preisklasse.

Starfields Grafikleistung in 1080p

Last but Nicht zuletzt habe ich Starfield auch in 1080p getestet. Obwohl Gamer langsam aber sicher auf Monitore mit höherer Auflösung umsteigen, erfreut sich 1080p immer noch großer Beliebtheit. Das Spielen des Spiels in Ultra-Qualität ohne Upscaling war für die High-End-AMD Radeon RX 7900 XT kein Problem, ebenso wenig wie für die Mid-bis High-End-Radeon RX 7800 XT. Allerdings überschritt die ältere AMD Radeon RX 6800 die 60-fps-Schwelle erst beim Einschalten von AMD FSR 2, und die Einsteiger-Radeon RX 7600 schaffte dies selbst mit Hochskalierung nicht.

Starfield-Benchmarks in 1080p auf Ultra-Qualität

Bei der Voreinstellung „Hohe Qualität“ lieferten alle getesteten GPUs gute Ergebnisse, mit Ausnahme des kleineren Bruders der Familie, der Radeon RX 7600. Die letztgenannte GPU, die für 1080p-Gaming konzipiert wurde, schaffte es nur bei Verwendung über 60 fps AMD FSR 2.

Starfield-Benchmarks in 1080p bei hoher Qualität

Wenn man die Messlatte auf mittlere Grafikqualität senkt, erzielten alle Karten hervorragende Ergebnisse. Mit durchschnittlich 121 Bildern pro Sekunde ohne Hochskalierung hat die AMD Radeon RX 7900 XT endlich das 120-fps-Ziel überschritten, das der Bildwiederholfrequenz vieler Gaming-Monitore heutzutage entspricht. Die Radeon RX 7800 XT lag knapp dahinter und schaffte ebenfalls mehr als 120 fps, allerdings nur mit eingeschaltetem AMD FSR 2. Das bemerkenswerteste Ergebnis erzielte jedoch die günstigere AMD Radeon RX 7600, die ohne Upscaling eine durchschnittliche Framerate von genau 60 fps und mit Upscaling eine recht zufriedenstellende Framerate von 84 fps schaffte.

Starfield-Benchmarks in 1080p bei mittlerer Qualität

Schließlich bietet die Verwendung einer 1080p-Auflösung bei der Voreinstellung „Niedrige Qualität“ die am wenigsten attraktive Optik. Dies gilt umso mehr, wenn Sie auch AMD FSR 2 aktivieren. Dieses Szenario liefert natürlich auch die höchsten durchschnittlichen Frameraten. Mit der Hochskalierung lieferte die AMD Radeon RX 7900 XT beispielsweise 163 fps und lag damit über der Bildwiederholfrequenz von 160 Hz, die Sie auf einigen der besten Gaming-Displays auf dem Markt sehen. Hohe Frameraten erzielten auch die anderen Karten in meinen Tests, darunter die AMD Radeon RX 6800, die ohne Upscaling 95 fps erreichte, oder die AMD Radeon RX 7600 der Einstiegsklasse, die ohne Upscaling 70 Bilder pro Sekunde renderte.

Starfield-Benchmarks in 1080p am Niedrige Qualität

Unabhängig davon, wie hoch die Anzahl der Bilder pro Sekunde in diesem Szenario ist, würde ich dennoch nicht empfehlen, Starfield mit der Voreinstellung „Niedrige Qualität“ zu spielen. Selbst wenn Ihre Grafikkarte älter oder schwächer ist, sollten Sie dennoch versuchen, eine Voreinstellung mit höherer Qualität zu verwenden, wobei AMD FSR 2 aktiviert ist und einige der anspruchsvolleren Einstellungen manuell angepasst werden.

Bei 1080p-Auflösungen leistet Starfield viel besser als in 1440p oder 4K. Mittelklasse-Grafikkarten der vorherigen Generation und Einsteiger-Grafikkarten der aktuellen Generation sollten gute Ergebnisse liefern.

Ist Starfield alles, was Sie erwartet haben?

Ich jedenfalls schon Ich habe lange auf dieses Spiel gewartet, seit Bethesda es 2018 angekündigt hat. Jetzt, wo es endlich da ist, kann ich sagen, dass ich es liebe. Jeder Teil davon: die Hauptgeschichte durchgehen, Zeit in den Nebenquests verbringen, die riesige Galaxie erkunden, neue Planeten entdecken und mit verschiedenen Fraktionen und Außerirdischen interagieren. Daran besteht kein Zweifel: Obwohl das Spiel nicht revolutionär ist, wenn es darum geht, völlig neue Dinge auf den Tisch zu bringen, macht die Art und Weise, wie es entworfen und aufgebaut ist, das Gameplay fesselnd und die Geschichte fesselnd. Darüber hinaus ist die Grafik des Spiels ziemlich beeindruckend. Wie Sie jedoch in meinen Benchmarks gesehen haben, ist das mit Kosten verbunden. All dies zusammen (dynamische Beleuchtung, Schatten, Reflexionen, Wettereffekte, Animationen, Physik, KI) machen Starfield zu einem Spiel, das die Grenzen heutiger Gaming-Hardware sprengt. Meiner Meinung nach ist Starfield ein Science-Fiction-RPG-Meisterwerk, das ich jedem Spieler da draußen wärmstens empfehlen kann, der ein tolles Abenteuer liebt.

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