Suchen Sie nach einer vollständigen Liste aller World of Warcraft-Erweiterungen? In diesem Beitrag haben wir jede WOW-Erweiterung der Reihe nach aufgelistet und einen kurzen Überblick über jede Erweiterung gegeben.
Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 ist World of Warcraft das beliebteste Massively Multiplayer Online Game (MMO). ) auf dem Markt. Das liegt daran, dass das unglaubliche Level-Design, die Quests und das aufregende Gameplay es für jeden einfacher denn je gemacht haben, sich mit dem Spiel vertraut zu machen und Teil seiner wunderbaren Community zu werden.
Darüber hinaus die Menge an Inhalten ist groß genug, damit Spieler Tausende von Stunden damit verbringen können, das Universum im Spiel zu erkunden und immer noch neue Dinge zu entdecken.
Diese Version des Spiels ist kein Erweiterungspaket, sondern die „Spielbasis“. Das bedeutet, dass alle notwendigen Komponenten zum Spielen des Spiels in dieser Version enthalten sind. Also , sobald Spieler das Basispaket gekauft hatten, konnten sie über ein monatliches Abonnement bezahlen, um ihren Zugriff auf die Inhalte aufrechtzuerhalten.
Das Basispaket konnte online gekauft werden, wurde aber ursprünglich in einem physischen Format über a angeboten Das Setting des Spiels entführt die Spieler in die Welt von Azeroth, das als Fortsetzung der Warcraft-Spiele spielt, die das Unternehmen zuvor veröffentlicht hatte.Der Unterschied zwischen den Franchises würde jedoch im Gameplay liegen – während Warcraft eine Echtzeitstrategie war (RTS) wäre World of Warcraft ein MMO, das die Spieler ermutigt, die Welt zu erkunden und ihre eigenen Charaktere zu erstellen, um das Erlebnis anzupassen.
Dieses Basispaket für das Spiel wäre nicht ewig verfügbar, obwohl. Blizzard änderte das Zahlungsmodell im Jahr 2018 und erlaubte stattdessen allen Spielern, sofort auf das Basispaket und alle vorhandenen Erweiterungen (außer Battle of Azeroth) zuzugreifen, indem sie ihr Online-Abonnement von 15 US-Dollar pro Monat bezahlen. Aus diesem Grund wird das Basispaket nicht mehr als im Handel erhältliches Produkt angesehen, sondern nur noch als Teil des Spiels.
2. World of Warcraft: Burning Crusade (2007)
Als erstes offizielles Erweiterungspaket, das das Universum erweiterte und viele neue Elemente einführte, wurde Burning Burning für das Franchise veröffentlicht gab den Spielern noch mehr Motivation, das gesamte Spiel noch einmal durchzuspielen. Da das Universum die Spieler bereits dazu ermutigt hatte, mehrere Charaktere verschiedener spielbarer Rassen zu haben, um alle Nuancen der Welt zu erleben, war klar, dass Blizzard durch das Hinzufügen weiterer Rassen nicht nur den Wiederspielwert erhöhen, sondern auch neue Spieler anziehen könnte könnten sich mit neuen Kategorien identifizieren. Infolgedessen wurden zwei neue Rassen hinzugefügt, darunter Blutelfen auf Seiten der Horde und Draenei auf Seiten der Allianz.
Als Ergebnis der beiden neu hinzugefügten Klassen konnten Spieler nun völlig neue Erfahrungen machen Kulturen, die nun Teil der Mythologie des Spiels waren. Diese neuen Rassen hatten auch einen klassenbezogenen Vorteil, da Blutelfen Paladine waren, eine Klasse, die zuvor auf die Allianz beschränkt war, während Dranei Schamanen waren, eine Art von Klasse, die zuvor auf die Horde beschränkt war.
Ein weiterer Der Vorteil dieses Erweiterungspakets waren die neuen Ergänzungen des Spieler-gegen-Spieler-Systems (PvP). Der Mischung wurde nicht nur das neue Schlachtfeld Eye of the Storm hinzugefügt, sondern es gab auch ein völlig neues Deathmatch-Kampfsystem, das es den Spielern ermöglichte, sich in Teams mit jeweils bis zu 5 Personen zu messen.
Brennend Crusade würde auch den Rahmen für die verbleibenden World of Warcraft-Erweiterungen setzen, indem es dem Spiel völlig neue Handlungsstränge und Quests hinzufügte, von denen einige nur über die neuen Rassen zugänglich sind. So kam das Erweiterungspack zu seinem Namen, denn die „Burning Legion“ ist eine Armee mythischer Dämonen, die die Geschichte der Erweiterung in Gang setzten.
3. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (2008 )
Einer der größten Unterschiede, der den Spielern bei der Veröffentlichung von Wrath of the Lich King im Jahr 2008 aufgefallen wäre, ist, dass die Levelobergrenze noch einmal von 70 auf 80 angehoben wurde, wodurch sie noch mehr Macht und Fähigkeiten freischalten konnten durch Training.
Zusätzlich zur Anhebung der verfügbaren Levelobergrenze hat Blizzard das Gameplay mit der Einführung von Todesrittern, der ersten „Heldenklasse“ im Franchise, noch komplizierter gemacht. Eine Heldenklasse ist eine Klasse, die es dem Spieler ermöglicht, auf einer Stufe über 1 zu beginnen, was zuvor unmöglich war. Die Klasse der Todesritter war insofern etwas Besonderes, als sie als verstorbene Helden sowohl der Allianz als auch der Horde positioniert sind.
Sie wurden eingeführt, als ob sie vom titelgebenden Lichkönig erzogen wurden, um ihnen mehr Möglichkeiten und Kampfoptionen hinzuzufügen diejenigen, die das Spiel spielen. Mit diesem Erweiterungspaket wurde auch ein neues Gebiet in Azeroth namens Nordend hinzugefügt, ein völlig neuer Kontinent, den die Spieler erkunden können.
4. World of Warcraft: Cataclysm (2010)
Wie bei früheren Erweiterungspaketen hat Cataclys die Levelobergrenze von diesem Mal nur noch einmal erhöht 80 bis 85. Die Schlüsselkomponenten dieser Erweiterung wurden durch die Handlung eingeführt und Gameplay, mit über 3.500 neuen Quests, die dem Spiel hinzugefügt wurden. Viele Gebiete in Azeroth wurden ebenfalls neu gestaltet und anschließend wurden auch Mini-Quests hinzugefügt, um den neuen Gebieten mehr Tiefe zu verleihen.
Es wurden auch neue Dungeons und Raids hinzugefügt, die es den Spielern ermöglichen, sich an mehr Multiplayer-Kooperationen zu beteiligen. OP-Kampf. Es wurden auch zwei neue Rassen im Spiel hinzugefügt, aus denen die Spieler auswählen können, insbesondere Worgen auf der Seite der Allianz und Goblins auf der Seite der Horde.
Die Handlung wurde weiterentwickelt, sodass sie mehr Mythologie aus den vorherigen Warcraft-Spielen enthalten konnte , das sich speziell auf die Handlung von Deathwing the Destroyer aus Warcraft II konzentriert. Infolge der Rückkehr des Drachenlieblings der Fans müssen sich die Spieler nun mit der politischen Macht namens Cataclysm auseinandersetzen, die im gesamten Universum des Spiels Chaos anrichtet.
5. World of Warcraft: Mists of Pandaria (2012)
Dies wurde schließlich zu einem festen Bestandteil des Spieluniversum und arbeitet sich schließlich zu Diskussionen über eine mögliche Aufnahme in World of Warcraft vor. Was die Pandaren einzigartig macht, ist, dass sie sich nicht unbedingt von Anfang an entweder mit der Allianz oder der Horde verbünden, sondern die Spieler die Wahl haben, zwischen den beiden Fraktionen zu wählen.
Außerdem gab es einen neuen Modus des Spiels, das in das Spiel eingeführt wurde und Herausforderungsmodi genannt wird, eine Aussicht, die Spieler dazu ermutigt, Dungeons so schnell wie möglich zu beenden, um bestimmte Medaillen und Belohnungen zu erhalten. In-Game-Haustiere, die zuvor nicht im Kampf eingesetzt wurden, durften in einem neuen Spielmodus namens Pet Battle System, einer einzigartigen Ergänzung des Spiels, auch miteinander kämpfen.
Die Kräfte von jedem Haustiere wurden durch ein neu eingeführtes Klassensystem für Haustiere bestimmt, das es den Spielern ermöglichte, ihre Erfahrung noch weiter anzupassen. Das Level-Cap wurde ebenfalls auf 90 erhöht.
6. World of Warcraft: Warlords of Draenor (2014)
Mit Warlords of Draenor wurde das Level-Cap of Draenor offiziell auf.1 erhöht Spieler können auf noch mehr Stärke und Fähigkeiten für jeden Charakter zugreifen. Es wurde auch eine beträchtliche Menge an Details zum Spiel hinzugefügt, wie z. B. neue Gesichtsausdrücke und Animationen, was das gesamte Spiel noch eindringlicher machte.
In Bezug auf Erweiterungspakete war Warlords of Draenor jedoch nicht das Beste am großzügigsten im Vergleich zu anderen Modellen. Dies bedeutete jedoch nicht, dass der Kader nicht erheblich erweitert wurde. Zum Beispiel wurde neben anpassbaren Garnisonen, die Benutzer jetzt erstellen können, eine neue Schlachtzugsschwierigkeit hinzugefügt.
7. World of Warcraft: Legion (2016)
Mit der Veröffentlichung von Legion blieben die Spieler auf Platz 10 nach dem aktuellen Level Blizzard kündigte an, dass sie keine Gebühren mehr für frühere Gebühren erheben würden Erweiterungspakete. Es wurden auch viele verschiedene Patches für diese Erweiterung eingeführt, um die Raid-Stufen ausgewogener zu gestalten und auch verschiedene Dungeons und PvP-Modus-Fähigkeiten hinzuzufügen.
Die vielleicht wichtigste Neuerung des Spiels in dieser Erweiterung war jedoch die Einführung der Dämonenjäger, eine weitere Art von Heldenklasse, die die Welt seit dem viel älteren Wrath of the Lich King-Erweiterungspaket nicht mehr gesehen hatte.
Diese neu eingeführte Heldenklasse startete die Spieler auf Stufe 98 (im Gegensatz dazu auf Level 1), was sie dazu zwingt, eine Handlung zu durchlaufen, die als Vorläufer des aktuellen Spiels angesiedelt ist, bevor sie vollständig in das Universum eingeführt werden. Der neue Dungeon-Schwierigkeitsgrad Mythic Plus machte das Spiel auch herausfordernder und verlockte Spieler dazu, es abzuschließen, um schwer fassbare Belohnungen zu erhalten.
8. World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)
In der Erweiterung Battle for Azeroth von 110 auf 110 Gesamtobergrenze erhöht und auch zwei neue Kontinente eingeführt. Eine interessante Ergänzung zum Design des Spiels ist die Einbeziehung verbündeter Rassen, Arten von Rassen, die zuvor mit einer Fraktion verbunden waren und sich nun der anderen anschließen können.
Dies ist normalerweise das Ergebnis, wenn Spieler danach Questketten abschließen die Geschichte ermöglicht es Benutzern, die Hilfe von Völkern in Anspruch zu nehmen, die einst verbannt oder von ihrer jeweiligen Fraktion übergelaufen waren.
Die Systemanforderungen des Spiels wurden ebenfalls verbessert. Allerdings sollte selbst ein preisgünstiger Gaming-PC in der Lage sein, die meisten Aspekte des Spiels gut zu bewältigen. Wenn Sie jedoch Raids planen, sollten Sie wahrscheinlich einen High-End-Gaming-PC mit einer stärkeren CPU in Betracht ziehen.
9. World of Warcraft Classic (2019)
Die Classic-Version von World of Warcraft war weniger eine Erweiterung als vielmehr eine Hinzufügung von Servern, die es den Spielern ermöglichten, das Spiel in seinem ursprünglichen Zustand zu spielen. Für jeden, der die Vanilla-Version von WoW noch einmal erleben wollte, oder für neuere Spieler, die das Spiel nie erleben konnten, als es zum ersten Mal herauskam, können Sie dies auf diesen Classic-Servern tun.
Die Server ermöglichen es Ihnen Spielen Sie das Spiel so, wie es im September 2006 nach dem 1.12.1-Patch, direkt vor dem Start der Erweiterung Burning Crusades, stand.
10. World of Warcraft: Shadowlands (2020)
World of Warcraft: Shadowlands ist die erste Level-Reduktions-Erweiterung für WoW. Spieler, die in Battle for Azeroth das Level-Cap von 120 erreicht hatten, wurden in Shadowlands auf Level 60 herabgestuft.
Und obwohl es die 10. Hauptausgabe der Serie ist, halten die meisten es für die wahre 8. Erweiterung von ausgenommen WoW Classic.
Die Erweiterung wurde im November 2020 veröffentlicht und beinhaltete das Hinzufügen eines neuen Landes (das Reich der Toten) und eine Vielzahl neuer Funktionen.
11. Burning Crusades Classic (2021)
Ähnlich wie beim Hinzufügen von WoW Classic-Servern entschied sich Blizzard auch, bestimmte Server für Spieler freizugeben, die das Spiel so spielen wollten, wie es nach dem Start von Burning Crusades war.
Die Server von Burning Crusade Classic wurden am 1. Juni 2021 veröffentlicht.
12. Wrath of the Lich King Classic (2022)
Im April 2022: die vollständige Erweiterung Dragonfizzard, zwei und die angekündigte Erweiterung Blizzard neu die klassische Serveroption Wrath of the Lich King. Die WotLK-Serveroption führt Spieler zurück ins Jahr 2008, als die Lich King-Geschichte und die Todesritter eingeführt wurden.
13. World of Warcraft: Drachenflug (2022)
Zusammen mit ihrer Ankündigung des klassischen Servers Blichard kündigte Lizzard auch den bevorstehenden Start des neuen Klassikers Wrath an Erweiterung Dragonflight.
Dragonflight wurde im November veröffentlicht 2022, mit einer neuen spielbaren Rasse/Klasse (Dracthyr Evokers), dem Fliegen auf Drachen, einer kompletten Überarbeitung des Talentsystems und einer Reihe neuer Zonen und Dungeons.
Welche World of Warcraft-Erweiterung ist dein Favorit?
World of Warcraft ist eines der größten Spiele aller Zeiten (ganz zu schweigen von Online-Spielen) und bietet Spielern eine unglaublich weitläufige Welt zum Erkunden. Aus diesem Grund ist es zu einem solchen Popkultur-Hit geworden, da die Spieler nur von ihrer eigenen Vorstellungskraft gehemmt werden. Durch das Hinzufügen von Erweiterungspaketen in den letzten 17 Jahren hat Blizzard den Umfang seines geliebten Franchise erweitert und die Benutzer in eine Welt eintauchen lassen, die sich wirklich in Echtzeit entwickelt.
Das macht das Spiel aus so besonders – es bietet Spielern die Möglichkeit, in einer anderen Erfahrung zu leben, neue Herausforderungen anzugehen und Freunde zu treffen, die sie offline möglicherweise nicht treffen können. Infolgedessen hat Blizzard neu definiert, was es bedeutet, ein Spiel zu machen. Anstatt nur ein Spiel zu machen, das auf Fantasie basiert, hat das Unternehmen eine Welt geschaffen, die genauso viele Nuancen hat wie die Realität. Die Erweiterungspakete sind ein integraler Bestandteil dieses Erlebnisses und ergänzen das, was bereits ein umfangreiches Erlebnis war, zu etwas wirklich Einzigartigem.
Welche WOW-Erweiterung ist Ihr Favorit? Lassen Sie es uns unten wissen!