DirectStorage 1.1 為 Windows 11 和 10 帶來 GPU 解壓功能。該功能將加速資產解壓,提升遊戲性能。 GPU 解壓將於今年面向開發者推出。 @media only screen and (min-width: 0px) and (min-height: 0px) { div[id^=”bsa-zone_1659356193270-5_123456″] { min-width: 300px;最小高度:250px; } } @media only screen and (min-width: 640px) and (min-height: 0px) { div[id^=”bsa-zone_1659356193270-5_123456″] { min-width: 120px;最小高度:600px; } }

在幾個月前宣布 DirtectStorage 之後,微軟正準備發布具有 GPU 解壓功能的 1.1 版本,以縮短 Windows 11 和 10 上的遊戲加載時間。

在遊戲中,GPU 解壓是讓顯卡解壓遊戲資源而不是主計算機的處理器。由於新遊戲打包了許多大型資源,例如風景、角色和其他對象,因此需要壓縮以減小大小,以便更輕鬆地通過 Internet 或物理媒體進行交付。

直到最近,解壓縮工作一直是由 CPU 完成,但 DirectStorage 1.1 允許將此任務移動到 GPU,從而顯著減少加載遊戲和從世界移動到世界所需的時間。

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根據微軟,卸載解壓GPU 上的資產可以將游戲性能提高三倍。這是因為它允許 CPU 處理其他遊戲進程。

帶有 GPU 解壓的 DirectStorage 1.1 預計將在今年年底之前提供給開發人員,最終,該公司計劃將技術比 Windows 11 及其前身 Windows 10微軟推出 DirectStorage 1.1,開發者仍需優化他們的遊戲以利用 GPU 解壓縮,顯卡製造商必鬚髮布新版本的驅動程序才能使其正常運行。

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