Microsoft 經常因其 Xbox DRM 實踐而受到關注。更具體地說,公司如何處理單人遊戲的許可和客戶所有權。玩家一旦購買就應該擁有這些遊戲,而無需上網訪問它們。然而,自 2013 年推出 Xbox One 以來,微軟要求很多遊戲必須上線才能完成訪問。
這麼說吧,微軟的 Xbox 數字版權管理 (Xbox DRM) 的規則令人困惑.這些文件重點介紹了 Microsoft 的系統如何在許可證服務器上使用數字內容。換句話說,公司對客戶所有權的立場是什麼。
DRM 的一個大問題是,不應該有活動 DRM 的遊戲經常會這樣做。微軟表示,它現在正在改變這種有爭議的方法。根據 Xbox 工程主管 Eden Marie 的說法,Xbox build 2206 減少了對 Xbox One 遊戲光盤進行 DRM 檢查的次數。
Marie 指出,如果沒有完整的遊戲,第一天更新可能仍需要簽入可在光盤上找到:
“我們檢查了自 Series X|S 發布以來的數據,並確定在 Xbox One 光盤的絕大多數情況下不需要在線兼容性檢查。有些遊戲在安裝後可能仍需要在線更新以確保獲得最佳體驗。”
改進
讓我們明確一點,沒有人真正要求 DRM 檢查消失。在事實上,它們是針對盜版和版權的基本保護。Xbox 遊戲想要的是微軟提供的更流暢的體驗和更清晰的系統。
這些最新的變化在一定程度上有助於創建更簡單的系統。
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