遊戲如果您喜歡情感選擇、分支故事和角色驅動的情節,那麼您可能已經完成了《奇異人生》並立即想要更多。像《奇異人生》這樣最好的遊戲將日常戲劇、超自然曲折和道德決策混合在一起,而你的對話選擇實際上很重要。
本指南匯集了跨 PC 和遊戲機的故事驅動遊戲、基於選擇的冒險和以敘事為中心的遊戲。您會發現輕鬆的步行模擬器、激烈的神秘驚悚遊戲和情景冒險遊戲,其中一個決定就可以改變友誼、城鎮或整個結局。
靈魂隊長的精彩冒險
《靈魂隊長的奇妙冒險》是一個以《奇異人生》宇宙為背景的短篇、免費故事,因此它應該位於任何與《奇異人生》類似的遊戲列表中。你扮演克里斯,一個小男孩,他通過成為他的超級英雄另一個自我,精神隊長來應對悲傷。
期待一個較小的生活故事片段情感選擇、輕鬆探索以及一些與《奇異人生 2》直接相關的秘密。如果您想要另一場熟悉基調和主題的敘事冒險,而又不想進行冗長的戰役,那麼這是理想的選擇。
黃昏降臨

由於《黃昏瀑布》是一部電影,基於選擇的敘事遊戲,講述了因一起小鎮搶劫案而聯繫在一起的兩個家庭的故事。這個故事跨越時間線和視角,如果你喜歡角色驅動的戲劇和艱難的道德決定,你會感覺很熟悉。
你的決定塑造人際關係,決定誰能在關鍵時刻倖存下來,並導致截然不同的結局。如果您想在 Xbox、PlayStation 或 PC 上玩《奇異人生》等具有更強犯罪和驚悚元素的遊戲,那麼它非常適合。
Oxenfree 和 Oxenfree II 丟失信號

《Oxenfree》講述了一群青少年在島上的深夜旅行中意外打開超自然裂縫的故事。它融合了自然對話、行走模擬探索和怪異的時間循環扭曲,感覺與《奇異人生》中青少年戲劇和超自然事件的結合很接近。
《Oxenfree II:丟失的信號》傾向於較老的角色和更高的風險,但保留了相同的基於選擇的對話系統和多個結局。這兩款敘事冒險遊戲都獎勵重播場景,以了解不同的對話選擇和無線電決策如何改變故事。
林中之夜
林中之夜用時間倒帶能力換取了一個關於回家和感到被困的安靜、情感故事。你扮演梅,一個大學輟學生,回到了一個衰落的鐵鏽地帶小鎮,那裡充滿了老朋友、秘密和樹林裡的奇怪事件。
如果你更關心對話、人際關係和心理健康主題而不是動作,那麼這是像《奇異人生》這樣最好的遊戲之一。您每天可以選擇與誰一起出去玩,從而塑造場景、人物弧線以及您所看到的故事情節。
Firewatch
Firewatch 是一款以 20 世紀 80 年代末懷俄明州荒野為背景的第一人稱敘事遊戲。你扮演亨利,一個火災瞭望員,獨自在瞭望塔里度過了一個夏天,通過無線電與他的主管黛利拉交談,而奇怪的事件在他們周圍展開。
遊戲重點關注《奇異人生》粉絲通常喜歡的兩件事:緩慢的角色發展和環境故事講述。沒有戰鬥,只有探索和對話選擇塑造了亨利與黛利拉的關係以及你如何解讀這個謎團。
《伊迪絲·芬奇的遺跡》
《伊迪絲·芬奇的遺跡》是一款緊湊的敘事冒險遊戲,你將探索一個陌生的家庭住宅,重溫不同親戚的最後時刻。每個章節都使用獨特的遊戲風格和鏡頭視角來匹配人物的故事。
如果你想要像《奇異人生》這樣短小但功能強大的遊戲,專注於同理心、失落和家族歷史而不是戰鬥,那麼伊迪絲·芬奇是必玩之作。它可以在一個晚上完成,但它會陪伴你更長時間。
《回家》
《回家》早在許多敘事驅動遊戲流行之前就幫助定義了現代行走模擬遊戲。你回到 20 世紀 90 年代中期家裡的空房子,通過閱讀筆記、信件和隱藏的物品,慢慢拼湊出發生的事情。
重點仍然是日常關係、身份和發現,而不是超自然的曲折。如果您喜歡《奇異人生》中安靜的學校和家庭時光,並希望在幾個小時內完成另一個第一人稱故事,那麼這是一個不錯的選擇。
Telltale 的《行屍走肉》
Telltale 的《行屍走肉》更傾向於生存恐怖,但它仍然是像《奇異人生》一樣最強大的基於選擇的遊戲之一。你引導李和克萊門汀度過殭屍爆發,每一個對話選擇和犧牲都可能改變誰進入下一集。
多個季節構建了長期的角色弧線,你保存的決定可以延續到以後的劇集中。如果您想要高風險的敘事選擇、分支後果和情感衝擊,請從第一季開始,跟隨克萊門汀的旅程。
底特律成為人類
底特律:成為人類是一部關於機器人和人類在不久的未來底特律的大預算敘事冒險。你可以控制幾個角色,他們的故事相互交織,有巨大的選擇樹和數十種不同的結果。
它適合喜歡敘事驅動遊戲並希望每次重玩章節時看到截然不同的分支的玩家。基調比《奇異人生》更加科幻和政治,但對道德決定、關係和另類結局的關注讓人感覺很熟悉。
我們身邊的狼
我們身邊的狼是另一款 Telltale 冒險遊戲,這次以黑色版本的紐約為背景,那裡童話人物秘密生活。你扮演比格比·沃爾夫,寓言鎮的警長,調查一起殘酷的謀殺案,並最終演變成一個更大的陰謀。
就像《奇異人生》一樣,它結合了情節格式、強大的人物寫作和時間敏感的對話選擇,你經常必須在不完美的選項中做出選擇。喜歡黑暗故事驅動遊戲和時尚漫畫視覺效果的粉絲應該從這裡開始。
肯塔基零號公路
《肯塔基零號公路》是一款超現實的點擊式冒險遊戲,講述了一名送貨司機在肯塔基州鄉村神秘的地下高速公路上行駛的故事。重點不是謎題,而是安靜的對話、陌生的地點以及在夢境中漂流的感覺。
如果你喜歡《奇異人生》的氛圍和對話而不是倒帶機制,那麼這就是最好的敘事冒險遊戲之一。選擇通常會影響基調、關係以及你看到的場景,即使它們在當時並不總是顯而易見。
Dispatch
Dispatch 是一款較新的情節敘事遊戲,由前 Telltale 開發者開發。你控制一名辦公室調度員,他管理著一支改過自新的超級反派團隊,對派誰去執行哪個任務以及在出現問題時如何應對進行判斷。
它將超級英雄主題與工作場所戲劇、對話選擇和輕度管理決策混合在一起。如果您想要像《奇異人生》這樣具有強大文筆並註重後果的新鮮遊戲,那麼隨著劇集的推出,《Dispatch》值得一看。
Vampyr
《Vampyr》來自原版《奇異人生》背後的同一個工作室,但將背景轉移到了黑暗、流感肆虐的倫敦。你扮演喬納森·里德博士,一個由醫生變身的吸血鬼,他必須在治愈公民和以他們為食來獲得力量之間做出選擇。
它在基於選擇的故事講述之上添加了動作戰鬥和輕型角色扮演系統。幾乎城市中的每個公民都有一個背景故事,決定犧牲誰可以極大地改變社區、任務和結局。
適合不同玩家的《奇異人生》等最佳遊戲
如果您只是想要更多情感青少年戲劇和超自然選擇,請從《Captain Spirit》、《Oxenfree》和《Night In The Woods》的精彩冒險開始。喜歡劇情驅動、風險較高的遊戲的玩家應該看看 Telltale 的《行屍走肉》、《底特律:變人》或《吸血鬼》。
對於沒有戰鬥的輕鬆故事遊戲,《看火人》、《伊迪絲·芬奇的遺跡》、《回家》和《肯塔基零號公路》提供了較短但令人難忘的體驗。由於《Dusk Falls》和《Dispatch》運行良好,如果您想要現代情景冒險遊戲,您可以在客廳與朋友或家人一起玩。
常見問題排查
大多數遊戲(例如《奇異人生》)都可以在多個平台上使用,但當您開始玩或重玩它們時,您仍然可能會遇到一些常見問題。
如果遊戲在 PC 上無法啟動或崩潰,請檢查您的圖形驅動程序和操作系統是否是最新的,然後在設置菜單中降低分辨率或圖形預設。 如果未顯示保存內容,請確認您已在 Steam、Xbox 或 PlayStation 上登錄正確的帳戶,並且云同步已啟用或完全同步。 如果控件感覺不舒服,請在控制器和鍵盤之間切換,或在選項菜單中調整靈敏度和快速時間事件提示,直到感覺舒適為止。 對於遇到卡頓或性能低下的控制台玩家,請使用性能或幀速率模式(如果可用),而不是高分辨率模式。 如果您在多個設備上玩基於選擇的遊戲,請檢查進度是否會延續,或者是否需要在一個平台上保持每次遊戲,以便決策保持一致。
提示
如果故事驅動的遊戲支持多個結局,請至少重溫一次,因為不同的對話選擇通常會解鎖您以前從未見過的整個場景。 如果您對暴力或困難的主題敏感,請檢查較重的遊戲的內容警告,例如 Telltale 的《行屍走肉》、《吸血鬼》或《底特律變人》。 玩遊戲時請打開字幕,這樣您就不會錯過暗示隱藏選擇和秘密結果的安靜台詞或背景對話。 盡可能避免在玩遊戲時同時處理多項任務;當您將這些敘事冒險遊戲視為互動電視節目時,它們效果最好。 在決定製作一個長系列或購買多部續集之前,請嘗試通過 Game Pass 或數字銷售來嘗試幾種《奇異人生》的替代品。
常見問題解答
是什麼讓一款遊戲比一般的冒險遊戲更有奇異人生的感覺?
大多數玩家尋求的是強有力的角色塑造、現代背景以及影響關係和結局的選擇,而不僅僅是謎題解決方案。注重同理心、對話和安靜時刻的遊戲通常最符合《奇異人生》的公式。
像《奇異人生》這樣的遊戲最適合初學者?
《伊迪絲芬奇的記憶》、《回家》和《看火人》等較短的敘事遊戲是很好的起點。它們避免了複雜的戰鬥或技能樹,讓你專注於故事、探索和簡單的決策。
是否有像《奇異人生》這樣帶有更多動作的遊戲?
是的。 《底特律:變人》、《吸血鬼》和《行屍走肉》將基於選擇的故事講述與更激烈的動作場景和快速事件結合起來。它們仍然以分支故事和角色後果為中心。
我可以在較舊的 PC 或遊戲機上玩這些故事驅動的遊戲嗎?
許多敘事冒險遊戲對硬件的要求較低,尤其是較舊的遊戲,如《回家》、《林中之夜》和《行屍走肉》第一季。較新的版本(例如《黃昏降臨》或《底特律變人》)可能需要更現代的硬件,但通常包括可擴展的設置。
摘要
像《奇異人生》這樣的最佳遊戲側重於情感、故事驅動的遊戲玩法,其中的選擇塑造關係和結局。 《看火人》、《伊迪絲·芬奇的遺跡》、《回家》和《肯塔基零號公路》等安靜的遊戲適合那些想要簡短而有力的敘事的玩家。 Telltale 的《行屍走肉》、《底特律:變人》和《吸血鬼》等重量級、高風險的遊戲會增加更多的動作和道德壓力。 較新的劇集和系列,例如《黃昏降臨》和《調度》,表明基於選擇的敘事類型不斷發展和演變。 選擇正確的《奇異人生》替代方案取決於您對可玩性、類型基調的重視程度,以及您對黑暗主題的適應程度。
結論
像《奇異人生》這樣最好的遊戲證明,你不需要不斷的戰鬥來保持對故事的著迷。敘事冒險、基於選擇的遊戲和情景劇都可以通過對話和角色時刻帶來同樣多的緊張感和回報。
無論您想要一個短暫的、情感豐富的夜晚,還是想要一個長期跟隨您做決定的多季連續劇,《奇異人生》總有一款適合您的風格。從這裡的一兩個與您最喜歡的《奇異人生》部分相匹配的遊戲開始,然後當您愛上敘事驅動的遊戲時,可以進行更深層次的剪輯。