手持式遊戲電腦在其主要概念之一中始終存在重大問題。 Windows是一個強大的操作系統;然而,它從來都不太適合僅使用控制器進行輸入的小屏幕設備。
表面、小快捷方式、隨機菜單,你的感覺是,事實上,Windows 在你的遊戲道路上設置了障礙;基本上,這不是一個很好的 Windows 遊戲體驗。
微軟似乎已經發現了這一點,他們現在正在將完整的 Xbox 體驗擴展到所有支持 Windows 11 的手持設備。
此更改僅適用於 Xbox Ally 設備,但現在,整個手持設備行業都可以受益
Xbox 全屏體驗擴展到所有 Windows 11 手持設備
Xbox 全屏體驗的功能是什麼?
全屏 Xbox 體驗是一種非常簡潔的遊戲機風格界面取代了大部分 Windows 桌面的系統。
啟動後,用戶可以訪問一個非常簡單的主屏幕,該屏幕既適合觸摸也適合控制器,因此工作起來很流暢。
無需費力使用舊的 Windows 桌面。一切都保存在一個位置-除了 Steam 和 Epic Games 等商店的遊戲之外,如果您是訂閱者,還可以使用 Xbox Game Pass。
圖片來源:Microsoft
到目前為止,這裡最重要的功能是設備對資源的要求降低了。
創作者減輕了它的重量,因此新用戶界面不會消耗電池,並且除非桌面照常啟動,否則不會發生性能下降。就手持設備而言,這種說法是成立的,因為每一塊電池都具有巨大的價值。
此外,體驗意味著更人性化的設置。任何曾經嘗試過手持式 Windows 設備的人都必須意識到首次設置場景會如何考驗您的耐心。依靠新的用戶界面,用戶面臨著更加流暢和直接的任務。
與其他技術的比較
SteamOS,它為Steam Deck提供動力,長期以來一直以這種用戶界面而自豪,並且已經非常完善。 微軟距離追趕肯定還有很長的路要走,但無論如何。
不同的是,現在更多的用戶將體驗 Xbox 全屏,因此微軟會更容易、更快地響應建議並解決問題。
因此,微軟必須加快軟件開發,因為這些用戶關心穩定性和簡單性。
這一發展對未來有何影響?
A有趣的是,微軟宣布該界面也將很快通過測試渠道適用於其他類型的 Windows 11 設備。
熟悉這個問題的人傾向於認為微軟可能會考慮在未來統一 Xbox 和 PC 遊戲。
他們中的一些人甚至認為下一代 Xbox 可能更像是一個開放的 PC 系統,而不是一個封閉的系統。雖然尚未得到證實,但此次更新使這一想法更加可行。
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總體而言,Xbox 全屏功能的公開推出對於手持 Windows 遊戲電腦的用戶來說意義重大。
這些設備最大的缺陷,即桌面雜亂,現在已經消失了。隨著進一步的更新,這可能會成為使用 Windows 手持設備的習慣方式,這意味著它們將變得非常像真正的遊戲機,這正是大多數用戶所期望的。