週四,司法部長肯·帕克斯頓 (Ken Paxton) 起訴 Roblox,指責這家遊戲巨頭將利潤置於兒童安全之上。帕克斯頓的訴訟稱,Roblox 無視州和聯邦法律並誤導了家長,使其平台成為“掠奪者的溫床”。

他承諾將使用“法律的全部和無情的力量”來打擊任何允許虐待兒童的公司。作為對訴訟的回應,Roblox 表示,它對“失實陳述和聳人聽聞的指控”感到“失望”。

對於因年輕用戶安全問題而面臨監管機構巨大壓力的科技公司來說,此次法律訴訟是最新的重大挑戰。

A “數字地獄”:德克薩斯州指控欺騙和危害

在一份嚴厲的法律文件中,該州指控 Roblox 公然無視其保護其龐大用戶群(其中包括超過 8000 萬日常玩家)的責任。

該訴訟指控這家價值數十億美元的公司將自己定位為安全的數字創意空間,而實際上卻培育了一個適合剝削和修飾的環境。

帕克斯頓辦公室對公司優先事項的評估直言不諱。 “我們不能允許像 Roblox 這樣的平台繼續作為掠奪者的數字遊樂場,在企業貪婪的祭壇上犧牲我們孩子的福祉。”

突發事件:我起訴 Roblox,因為它把像素戀童癖和利潤置於德克薩斯州兒童的安全之上。

我們不能允許像 Roblox 這樣的平台繼續作為掠奪者的數字遊樂場,在那裡我們的孩子的福祉被犧牲。企業貪婪的祭壇。 pic.twitter.com/Jj2kHEJM75

,司法部長肯·帕克斯頓 (@KenPaxtonTX) 2025 年 11 月 6 日

總檢察長進一步警告說,他的辦公室將毫不猶豫地採取行動,並表示,“任何允許虐待兒童的公司都將面臨全面和無情的製裁”法律效力。 “

訴訟本身的措辭同樣鮮明,認為 Roblox 已成為一個“不受監管的數字遊樂場”,成年人可以輕鬆地在匿名化身後面掩飾自己的年齡和意圖。

該文件稱,儘管該公司知道數千萬用戶未滿 13 歲,但仍未制定足夠的安全規定。報告的結論是,州政府必須採取行動,確保“……沒有一個德克薩斯州的兒童在裡面不受保護”。一個價值數十億美元的數字地獄,在遊戲的旗幟下掠奪無辜者。”

對於德克薩斯州 AG 來說,這一舉措並不是一個例外,該公司此前曾對其他主要平台提出過類似的法律挑戰,包括 TikTok。

Roblox 以安全為由進行反擊

儘管 Roblox 為其辯護該公司堅決反對德克薩斯州的訴訟,發言人向 BBC 表示,它因“失實陳述和聳人聽聞的指控”而被起訴,感到“失望”。

Roblox 堅稱其與總檢察長對網絡安全的承諾一致,並已採取措施消除不良行為者並保護其社區。

近年來,該公司推出了旨在加強年齡驗證的功能,並阻止 13 歲以下的用戶在未經父母明確同意的情況下向他人發送消息。

首席執行官 Dave Baszucki 此前告訴 BBC,父母應該對孩子使用該平台做出最終決定,並表示:“這聽起來有點不對勁。”違反直覺,但我始終相信父母會做出自己的決定。 “

但這些辯護正在法律和監管環境中接受考驗,而法律和監管環境對科技行業長期存在的自我監管主張越來越敵視。

隨著法律挑戰的增加,行業受到圍攻

Roblox 的法律麻煩是針對科技行業對年輕人影響的更廣泛清算的一部分用戶。

肯塔基州和路易斯安那州也對該公司提起了類似的訴訟。此外,在 Paxton 提起訴訟的同一天,又試圖針對 Roblox 和 Fortnite 提起跨地區訴訟 (MDL),因為它們涉嫌使用令人上癮的設計功能來剝削未成年人。

訴訟的時機凸顯了整個科技行業在兒童和青少年安全方面面臨著巨大的法律壓力。 OpenAI 剛剛遭遇七起新訴訟,其中四起非正常死亡訴訟,指控其 ChatGPT 聊天機器人鼓勵自殺並造成嚴重的心理傷害。

這些投訴將人工智能描述為“有缺陷且本質上危險”的產品,代表著將產品責任法應用於生成人工智能的潛在分水嶺。

並行的法律攻擊標誌著一場協調一致且不斷升級的運動,要求技術平台對用戶傷害負責,該運動超越了社交媒體,擴展到了快速擴張的世界在線遊戲和人工智能的發展。

隨著一些公司面臨訴訟,其他公司則試圖領先於監管機構。與 Roblox 目前的困境形成鮮明對比的是,OpenAI 在同一天發布了“青少年安全藍圖”。

該文件提出了一個框架,其中包括保護隱私的年齡估計和嚴格的政策來降低風險,例如禁止人工智能通過外表評級、身體比較或限制性飲食指導來強化有害的身體理想和行為。

這一主動策略顯然是塑造未來監管的明顯嘗試,並顯示出日益擴大的分歧科技巨頭如何應對危機。

針對 Roblox 的企業欺騙指控與其他主要平台的法律問題相呼應。華盛頓特區一家法院最近援引了罕見的犯罪欺詐例外情況,這是一項很高的法律門檻,表明法律建議被用來促進犯罪,以裁定 Meta 不能利用律師-委託人特權來保護有關青少年心理健康的內部研究。

法院發現的證據表明,其律師建議研究人員改變或阻止調查結果以限制責任,從而驗證了舉報人關於“看似合理的推諉”策略的主張。 Meta 所謂的混淆模式是更廣泛地推動大型科技問責制的一個中心主題。

因此,公司越來越被迫被動地實施安全功能。 Meta 和 OpenAI 最近都徹底修改了家長控制和青少年安全規則,但只是在公眾強烈反對和媒體調查揭露重大安全失敗之後。

這些新工具通常包括“安靜時間”和自殘警報等功能,這些功能很快就會成為預期的行業標準。對於 Roblox 來說,德克薩斯州的訴訟代表了這場全行業鬥爭中的一個重要的新戰線,它將考驗其法律辯護及其保護年輕用戶的公開承諾。

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