在遊戲通行證的主要價格上漲的高跟鞋之後,據報導,Microsoft正在為其Xbox Cloud Gaming服務準備免費的廣告支持層。

根據Verge的說法,此新選項正在內部進行測試,並且可以在接下來的幾個月內作為公共Beta發射。 href=“ https://www.theverge.com/report/791213/xbox-cloud-gaming-free-free-ad-supported-version-vertage” target=“ _ black”>在觀看PREROLL廣告後,在PC,控制台和移動設備上進行有限的遊戲選擇。該策略似乎旨在吸引因訂閱成本上升而阻止的遊戲玩家。它還擴大了微軟的廣告收入。

巧合。之後,微軟最近決定將其頂級遊戲通行證終極訂閱的價格提高高達50%。

此舉,儘管不受歡迎,但不受歡迎,重組了該服務的產品,並正式將Xbox Cloud Gaming帶到了Beta。

最近的遊戲通行證大量大樓的價格巨大了,價格很大。微軟通過“靈活性和價值”來證明這一點是合理的,但此舉受到了遊戲玩家的批評,已經受到了訂閱疲勞的壓縮。

免費的層次是對這種批評的直接答案。 It also acts as a crucial tool for market expansion, particularly in regions where mobile gaming dominates and expensive console hardware is less common.

This offers a no-cost entry point to the Xbox ecosystem for a global audience.

What ‘Free’ Will Cost You: Ads, Time Limits, and a Curated Library

The “free”tier comes with significant limitations,據熟悉內部測試的消息來源。

據報導,玩家將必須觀看大約兩分鐘的Preroll S才能開始遊戲。這是免費流媒體服務的常見模型。

遊戲本身將受到限制。當前的測試涉及一個小時的會話限制和每月的上限為五個小時。 While these limits may change, they establish the service as a trial or casual-use platform, not a replacement for a full subscription.

This model mirrors the “freemium”strategy seen in video and music streaming.

By offering a taste of the service, Microsoft hopes to demonstrate the value of cloud gaming’s convenience, encouraging users to upgrade for an ad-free, unrestricted experience.

The遊戲庫也將策劃。據稱,免費級別將提供對用戶已經擁有的選擇遊戲的訪問權限,而不是完整的遊戲通行證目錄,旋轉Xbox的免費遊戲日促銷中的標題以及一系列經典遊戲稱為Xbox Retro Classics。它與Microsoft更廣泛的公司戰略完全吻合,以在整個產品組合中建立基於廣告的收入來源。這種趨勢已經可見了多年,現在正在加速。

Microsoft一直在測試其Office Suite的免費廣告支持版本。該實驗類似地帶有一個捕捉:用戶被迫將所有文檔保存到OneDrive,將其鎖定在公司的雲生態系統中。

在其旗艦操作系統中出現了類似的貨幣化工作。 Windows 11在“開始”菜單中介紹了廣告和文件資源管理器中的促銷消息,將用戶推向了Microsoft的其他服務。

該策略很明確:利用其大量的用戶群來獲得廣告收入。

Xbox生態系統中廣告的概念也不是新的。在2022年,有報導表明,微軟正在探索如何整合賽車遊戲中的虛擬廣告,例如賽車遊戲中的虛擬廣告牌,並將其納入免費遊戲。

當時,Microsoft發言人提供了標準的公司響應,說:“我們一直在尋找典型的典型的 對於未經宣布的計劃,但它確認該公司始終正在探索新的模型。

此舉也將在戰略上將Microsoft定位在其關鍵競爭對手中。索尼的PlayStation Plus和NVIDIA的Geforce現在都通過訂閱層提供雲流,但目前缺乏可比的廣告支持,免費的播放入門點。

雲遊戲的財務現實不可忽視。該服務要求在全球服務器基礎架構上進行巨大的投資。

廣告提供了重要的二級收入來源,以幫助抵消這些驚人的運營成本並證明平台的擴展是合理的。

這個樞紐還反映了更廣泛的行業趨勢。面對開發和託管服務(例如AI和雲遊戲)的巨大成本,科技巨頭越來越多地轉向廣告。 Meta正在使用AI聊天數據進行廣告定位,甚至OpenAI也正在考慮用於Chatgpt的廣告模型。

最終,報告的免費層次不僅僅是一個新計劃。它標誌著Xbox的戰略演變,將其云服務定位不僅是專門遊戲玩家的優質功能,而且是大眾市場媒體平台。

它模糊了遊戲和廣告支持的流媒體娛樂之間的界限,旨在捕捉更廣泛的受眾。

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